Re: [討論]音柱跟隻狼打法之比較?已回收
※ 引述《area51gold (運動員)》之銘言:
: 剛好想到
: 音柱的打法 算是先計算對手的打法 速度 以及各種戰場上的變化
: 來做成自己的譜面公式 完成自己的樂譜
: 看完之後
: 根本跟隻狼的特性一樣 善用對手的打法 節奏
: 尤其拼刀的特性 不也是做成自己的譜面
: 只能說電玩界的蔡阿嘎 宮崎英高
: 想當出色
: 如何?
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之前我PO過類似的文拉,音柱打不打得贏 劍聖 葦名一心
我是預設拉,音柱斷手裝死是已經回生過一次,但第二次就會真的死,跟遊戲隻狼
不同的是,玩家可以一直在這迴圈記住樂譜而音柱不能。
鞭炮+擋刀,那個音效真的很隻狼 哈哈
那音柱打不打得贏 劍聖 葦名一心咧? 我覺得機率比較低
我先預設
弦一郎實力對應到墮姬,因為太弱了,之後爬出來的葦名一心對應到上弦六哥。
當一心進入狀態二的時候,音柱這時應該沒想到對方會連續開槍,這時候音柱應該
是凶多吉少。
墮姬應該學一下猩猩技能,提著頭鬼叫,計量一滿發動立即死亡的攻擊
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討論串 (同標題文章)
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