[閒聊] 從零開始的轉生異世界遊戲開發day1

看板C_Chat作者 (Yoshi Casa)時間2年前 (2022/02/08 20:11), 2年前編輯推噓55(5507)
留言62則, 58人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好! 新的一年, 我要立個新志向! [img]https://i.imgur.com/KYh6jsh.jpg[/img]今年要做出個異世界轉生(毒物)題材的遊戲! 但我有幾個小困難需要克服。 第一個是我會寫程式,卻沒做過遊戲。 第二個是我不會畫畫,也沒有美術背景。 第三個是我只想一個人硬幹。 ... 我知道,怎麼看都是死路一條。XD 總之,先從計畫開始。 下面是我下午做出來的前三個月的甘特圖https://i.imgur.com/gY6in9t.png
到五月初前只有二個 milestone。 a) 每一到二天會在西洽更新輕小說, 打算以中篇長度為目標, 目的是遊戲的背景設定, 明天開始寫,預計三月底前完成。 b) 寫個簡陋的MVP, 主要是用來熟悉遊戲引擎, 預計四月底完成。 (MVP: minimum viable product) 有了 mvp 後才會繼續思考案子的下一步。 之所以要寫出來給大家笑, 目的就是想用西洽網友的看衰負能量, 讓自己能撐久一點。 實際的做法是,噹噹噹,『請西洽網友猜一猜,我哪時會放棄呢?』 (二周內沒有有意義的更新就算放棄) 1. 二十天內就會放棄 2. 輕小說完成前就會放棄 3. 輕小說會寫完,但MVP完成前就會放棄 猜中的前20個人, 每人贈送500p幣~ 決不食言! XD 請大家幫忙看衰囉~ m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.96.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644322289.A.445.html

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外包美術 不然就學mud搞純文字吧 前幾天好像有純文字上架
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看標題我以為你要做RE0遊戲
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加油
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※ 編輯: YoshiCasa (61.228.96.164 臺灣), 02/08/2022 20:26:28

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很有心喔 加油加油
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小魔女諾貝塔前期也是單人開發,美術外包,要做不是不可能
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加油喇,猜個3 XD
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3,希望天數數字能過3位數
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3,加油!想看輕小說
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2 猜在輕小說寫完前就會遇到重大困難(但初期不輕言放棄
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沒有不會放棄的選項幫你加油嗎 這樣我只能選3至少有寫完
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小說了
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3 加油!
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美術外包吧
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不會畫圖看你要不要用RPG MAKER內建素材先做個試玩展示
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一下,或許會有人興趣幫你美工
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3 加油辣
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可以做一個沒畫面只有文字的異世界啊
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4 別放棄
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推推 加油
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輕小就是門檻最低的
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美工可以外包是還好
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3 美術這東西很講天份的
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3 同為工程師,同樣沒美感..
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4 加油
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