[情報] 遊戲王MD製作人 想把遊戲打造成電子競技已回收

看板C_Chat作者 (殺生院祈荒)時間3年前 (2022/02/07 12:27), 3年前編輯推噓75(79455)
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「遊戯王 マスターデュエル」メールインタビュー。 シニアプロデューサーの片岡健一氏に, 企画・立ち上げや開発にかけた思い,今後の展望を聞いた https://www.4gamer.net/games/585/G058543/20220114137/ 2022/02/03 19:00 編集部:Junpoco 編集部:だび - 《遊戲王:大師決鬥》製作人片岡健一 想把遊戲打造成電子競技 https://www.3dmgame.com/news/202202/3835106.html 時間:2022-02-07 11:15:57 來源:4gamer 作者:3dm編譯 編輯:塵埃之光 線上卡牌遊戲《遊戲王:大師決鬥》已於1月19日在150多個國家和地區的PC與主機平台發 布,短短一週內下載數百萬次。除了單人模式之外,玩家之間的對戰(決鬥)也很活躍。 Konami也在上個月底宣布遊戲在家用遊戲機平台一週內下載量超過400萬次。遊戲製作人 片岡健一最近接受了4gamer的採訪,他在採訪中透露了對遊戲策畫、發布和開發的想法以 及他對未來的展望。 片岡健一表示《遊戲王:大師決鬥》的企畫於2019年春季正式啟動,遊戲的製作時間大約 為2年半。他在《遊戲王:決鬥聯盟》發布後便立即開始考慮製作類似於大師決鬥的東西 。《遊戲王:決鬥聯盟》旨在易於在移動平台上玩,來增加遊戲王粉絲和卡牌玩家的數量 ;片岡健一旨在讓決鬥者通過《大師決鬥》提升到一個新的水準。他認為這是一款讓競爭 對手和觀眾都感到愉快的遊戲。 片岡健一表示,開發遊戲最困難的事情之一,是確保遊戲跨平台以及遊戲如何在遊戲機和 手機上運行。單人模式是後來添加的,因為該遊戲最初是專為硬核決鬥者設計的。但他們 發現單獨的PVP讓遊戲有點太硬核了。由於《大師決鬥》是有意國際化的,遊戲將有自己 的禁止和限制卡表,還會與官方卡牌遊戲和集換式卡牌遊戲分開。遊戲將設計成錦標賽, 目的是讓玩家想盡可能多地利用卡池,而不是堅持一種遊戲牌組。 按照片岡健一的想法,最終的目的是想把《遊戲王:大師決鬥》打造成一款電子競技。 - [翻譯] 4Gamer對遊戲王MasterDuel製作人片岡健一的訪談 https://ngabbs.com/read.php?tid=30575456 2022-02-06 21:28 UID:35723722 -- http://i.imgur.com/v0cOWwo.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.84.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644208029.A.637.html

02/07 12:28, 3年前 , 1F
真的可以舉辦戰鬥城市了
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其實有點膩了
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關鍵:有自己的禁限卡表
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電子競技(X)電子決鬥(O)
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什麼時候要弄排組代碼==
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不過就算有solo 現在很多人都覺得無聊惹(? 只玩一套
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所以很無聊(O)
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※ 編輯: Sessyoin (114.37.84.29 臺灣), 02/07/2022 12:30:35

02/07 12:30, 3年前 , 8F
我都一回合投降 觀眾會看得開心嗎
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不是要帶來笑容嗎
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先搞出Bo3和備編牌組再說
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有自己的表
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VFD: 所以我還不用進去?
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卡池畢竟是融合OCG跟TCG 所以說有自己的禁限卡表
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不是說很意外
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只有Bo1還敢搞競技啊
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所以什麼時候有備邊?
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備編制度麻煩引進,BO1太苦了
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他如果打BO1 玩家應該有一定比例最後會受不鳥
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友善龍:求饒命
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用決鬥帶給讓對手笑容是吧
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卡可以出快一點嗎 千萬不要學DL鎖卡
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要競技就把BO3跟備牌做出來啊
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BO3打太久了 我寧可打BO1
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VFD有救了?
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等這款遊戲真的做起來 大概就有人要開始討論現實遊戲王
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跟網路遊戲王哪個冠軍純度高
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沒規定比賽也得BO1阿 就算說死也是想改就能改
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只要禁卡表沒有一樣就沒這問題
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02/07 12:40, 3年前 , 29F
一般搞天梯的話BO3是要打多久
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比賽打BO3可以理解 不過統一BO3不見得是好事
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MD不會出現三叉戟把對手除外的問題 屌打
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遊戲才剛推出而已 真要走競技bo1一定會改
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所以你要觀眾來看猜拳大賽?
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02/07 12:41, 3年前 , 34F
遊戲王的平衡阿 就不要再搞出一個超主流牌組
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bo1跟bo3的卡表分開咧
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但MD搞自己的禁卡表 更多是想砍強勢的SR牌 少退點UR塵
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02/07 12:42, 3年前 , 37F
吧XD
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帶給對手與觀眾笑容
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還有 60 則推文
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比較希望SOLO模式能對戰更多且更接近主流強度的套牌
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02/07 13:31, 3年前 , 100F
幻煌龍也是技剝牌啊..然後陷阱拿手上而已
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希望有賭星星系統
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02/07 13:32, 3年前 , 102F
可以更新開場換牌嗎拜託
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02/07 13:33, 3年前 , 103F
黑暗遊戲模式。輸了一天不能上線(x
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02/07 13:35, 3年前 , 104F
選先後攻這爛機制可以改掉嗎 明明直接隨機就好了
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02/07 13:38, 3年前 , 105F
直接隨機有比較好嗎
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02/07 13:40, 3年前 , 106F
我個人覺得偏難,說書的部分除非你有研究,不然其實蠻
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02/07 13:40, 3年前 , 107F
難看懂的,到電競展現給觀眾看就仰賴解說員的解說,
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但要講到有趣跟好理解,還是蠻有難度的
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02/07 13:40, 3年前 , 109F
爐石、SV 起碼在觀賞性上更簡單直覺點
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02/07 13:44, 3年前 , 110F
爐石沒玩的看得懂?
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02/07 13:45, 3年前 , 111F
我覺得電子競賽都差不多有一樣問題
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現在玩膩了 不出新卡 強化卡也不出
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02/07 13:46, 3年前 , 113F
爐石有蠻多沒在玩,都只在看的觀眾喔
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02/07 13:46, 3年前 , 114F
爐石其實只是入門門檻低 實際上還是要有碰過才看得
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懂 我記得以前有次跨年的表演賽一整個尷尬
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爐石一定更容易看懂
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02/07 13:47, 3年前 , 117F
卡片遊戲都一樣 說書你沒碰過那系列都看不懂
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02/07 13:48, 3年前 , 118F
SV哪裡好觀賞了,效果也是很複雜
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02/07 13:55, 3年前 , 119F
感到愉快?用決鬥帶來笑容是吧?
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02/07 13:55, 3年前 , 120F
有自己的禁止和限制卡表
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02/07 14:04, 3年前 , 121F
講故事比賽
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02/07 14:07, 3年前 , 122F
其實爐石已經算是最好懂的了
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02/07 14:11, 3年前 , 123F
出bo3 結果對面爛線 活活氣死
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02/07 14:13, 3年前 , 124F
我連lol都看不懂了。電子競賽觀賽門檻很高
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02/07 14:21, 3年前 , 125F
只希望能限短時,不然打一場就像在下圍棋花老半天時間
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02/07 14:28, 3年前 , 126F
幹,VFD給我進去啦
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02/07 14:31, 3年前 , 127F
爐石跟遊戲王比 簡單的不得了 只要搞懂基本玩法跟關鍵字
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02/07 14:33, 3年前 , 128F
遊戲王 光一張卡的說明就等於爐石的一半關鍵字
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02/07 15:26, 3年前 , 129F
起手6-10動 圈外人最好看得懂
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02/07 15:37, 3年前 , 130F
帝龍八汰 纖維壺翻桌重玩沒比較交流吧
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02/07 16:15, 3年前 , 131F
龍輝巧:接受挑戰
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02/07 16:47, 3年前 , 132F
開局定出VFD,確實很愉悅
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02/07 17:06, 3年前 , 133F
我看閃刀內戰看的滿愉悅的阿
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02/07 17:32, 3年前 , 134F
猜拳競技嗎
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02/07 17:43, 3年前 , 135F
其他沒關係 拜託給我語音
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02/07 18:27, 3年前 , 136F
大型賽事再bo3吧 平時打積分就bo1就好了
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02/07 19:26, 3年前 , 137F
開場就決定輸贏 這遊戲比爐石還簡單
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02/07 21:53, 3年前 , 138F
文章代碼(AID): #1Y09-TOt (C_Chat)