Re: [討論]村田版一拳的戰力體系是不是有點跳躍已回收
※ 引述《WeiBirdFan (韋禮安忠粉)》之銘言:
: 我個人對有些人覺得超拖或是劇情走向完全不一樣了這些點沒什麼感覺,畢竟畫工好看得
: 就是開心
: 但最近怪人協會尾聲的部分,有些地方真的看得滿出戲的
: 首先閃光先跟怪人化惡狼跟白金精子能有來有回(雖然分鏡都是被痛毆)就對於閃光跟其他
: 英雄不同次元的實力感到有些違和
: 最新回剛被Lv.3餓狼打到住院的金屬球棒隔沒幾天出院以後還可以硬肛Lv.10餓狼+超級蜈
: 蚣王,我雖然也很喜歡金屬球棒這角色,但還是全程黑人問號
: 先不論劇情大改不大改什麼的,總覺得村田版的戰鬥越後期畫得越隨興,哪天索尼克突然
: 在路上遇到復活的波羅斯還能過上兩招好像也不是太讓人意外的事了
其實都能解釋啦
許多少年戰鬥系漫畫讀者從七龍珠開始都有個習慣認知
「某種狀態下的角色強度都是一樣的」
--能變成超級賽亞人,只要強化階段相同,都應該一樣強
這時候就要拿大特剛登場初次遇上悟空說起
超賽一大特能輕鬆秒殺萬全狀態的冰箱大王
大王則是跟超賽悟空糾纏得難分難捨
後續大特悟空對招,則明顯悟空能輕鬆接下大特的全力出擊
因此能看出就算階級相同,也是會有練度的差異
到復活的F,悟空甚至素身就把常態冰箱大王打趴在地
而疏於鍛鍊的悟飯從最強Z戰士變成野比飯
就算是漫畫角色
強度也不是恆定的
回過來聊一拳怪人協會的部份
之前閃光能對招白金被講說太破格
不過就他狀態是S級裡最好的
等真的打起來也不是對手
球棒這次也被說太強
其實也沒有破格
他一見面就開大敲蜈蚣仙人說了「很硬!」
顯然無法造成傷害
後面能擋觸鬚也不奇怪,蜈蚣揮那下打直升機就沒認真啊
走在路上被館長碰到一下也不會斷手斷腳嘛
再後面能跟餓狼一起開尻(?)也不是說他多強
說不定9成都是餓狼的輸出啊XD
這邊安排球棒出場其實也蠻有趣
S級裡面最有傳統英雄形象的
大概就豬神、童帝、殭屍男跟球棒了吧
其他人基本符合白金恥笑「把自尊看得比什麼都重」的描述
就看他們兩個接下來會擦出什麼火花
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小傑其實某方面而言也是執念蠻深
並不純然是想助人才當英雄的
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怎樣也比納美克星車輪戰過那時強吧XD
※ 編輯: lcomicer (36.224.44.168 臺灣), 01/28/2022 11:34:56
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