Re: [閒聊] 為什麼死者蘇生會變成遊戲王最有名的牌!

看板C_Chat作者 (渣到脫骨)時間2年前 (2022/01/28 03:19), 編輯推噓0(008)
留言8則, 2人參與, 2年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述 《charlietk3》 之銘言: : 換言之,死者甦醒現在並不是一張普遍受賽場青睞的卡片,這是因為主流牌組結構的變形 : 死者甦醒過去在膠著時可以一發復活墓地的強力大怪打開局面,或是重複發動一次怪獸效 : 但八期後的單卡效果越趨強大,幾乎都帶有該回合卡名發動一次的限制,用過效果的怪獸 : 使死蘇上來也是白板一張 : 兼之在強調主題牌的時代,現代主題牌要復活一隻主題怪獸是輕而易舉的事,根本不必依 : 死蘇這種外來物,且使用系統內手段往往還有其他的附加獎勵 可是現在不是很多卡 特招出來的怪 不能發效果 拿去超量 同步 link後 拉那隻被特招的 再發一次效果 繼續做招 繼續演 死蘇解到二就可以更大膽的演吧? 我很菜啦 菜雞的疑問 等於可以更放心堆墓 回收再利用欸 死蘇的效益 還是很高吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.176.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643311158.A.19B.html

01/28 03:31, 2年前 , 1F
我內文有說現在卡片因為更加強大,幾乎都會被加上一
01/28 03:31, 1F

01/28 03:31, 2年前 , 2F
回合卡名效果一次的限制啊...
01/28 03:31, 2F

01/28 03:32, 2年前 , 3F
而且那些拉出來無效的效果多半都是離場效果,被送離
01/28 03:32, 3F

01/28 03:32, 2年前 , 4F
場幾乎毫無影響
01/28 03:32, 4F

01/28 03:37, 2年前 , 5F
順帶一提,就算從牌組拉出來無效化,那用掉後再用系
01/28 03:37, 5F

01/28 03:37, 2年前 , 6F
統內建的蘇生能力把他挖起來刷一次效果即可,死蘇並
01/28 03:37, 6F

01/28 03:37, 2年前 , 7F
沒展現出什麼優勢
01/28 03:37, 7F

01/28 04:38, 2年前 , 8F
死蘇放二只會卡手...
01/28 04:38, 8F
文章代碼(AID): #1Xyl0s6R (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Xyl0s6R (C_Chat)