[閒聊] 有屬性比Pokémon複雜的遊戲嗎

看板C_Chat作者 (haha)時間4年前 (2022/01/26 16:52), 4年前編輯推噓9(10110)
留言21則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 Pokémon 有著18種屬性的遊戲 而且還分防禦跟攻擊層面 加上不是18種屬性規律循環相剋這樣 這樣有沒有比Pokémon屬性還要複雜的遊戲呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.232.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643187143.A.C84.html

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FGO哪有比較複雜 我看一下才14個職階 而且一開始基本職階有循環劍槍弓 騎術殺

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賽爾號啊
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屬性我覺得還好,其他遊戲傷害算式有各種不同枠互相
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乘算還是加算的比較難記
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※ 編輯: whatthejoke (27.52.232.131 臺灣), 01/26/2022 17:01:59

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fate,一堆例外 常態比例外少,規則都是裝逼用的
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人家問遊戲就不要把劇情演出算進來吧
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看看皮神,真要說寶可夢的屬性也是一堆例外啊
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FGO一堆特性 記都懶記 反正職階有剋就好了
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特性不算屬性吧,寶可夢也有,還有個性呢
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Steam
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只玩go,所以剋少抗多的都強勢角
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屬性相剋是能多難,你是有什麼障礙嗎?
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有人說難嗎 你有閱讀障礙你要說啊 ※ 編輯: whatthejoke (27.52.232.131 臺灣), 01/26/2022 17:57:26

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特性會影響強度戰力 怎樣不算
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賽爾號 雖然是抄寶可夢但複雜程度現在超級噁心
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右邊那是單一屬性而已
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哇,光基本屬性就26種,真多 ※ 編輯: whatthejoke (27.52.232.131 臺灣), 01/26/2022 18:51:41

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這種東西相對的阿 很多人說玩久就記起來 這不等於簡單
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好嗎 你看一些遊戲的屬性 可能就不到6種 還有循環剋
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01/26 19:00, 4年前 , 20F
這可能看不到幾十秒就記起來了 寶可夢哪可能那麼快
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01/26 19:02, 4年前 , 21F
光是A剋B 不等於B打A減半 就比不少遊戲還複雜了沒錯啊
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文章代碼(AID): #1XyGl7o4 (C_Chat)