Re: [閒聊] 性轉的意義在哪裡已回收
※ 引述《TaipeiKindom (沒梗了)》之銘言:
: 想討論性轉這件事本身是不是沒有太大的意義
: 例如幼女戰記這部作品
: 有一篇討論過這部有什麼要素是多餘的結論幼女是多餘的
: 把幼女這個設定拿掉完全不影響整個故事,那這樣484一個意義不大的操作
: 還有其他作品 這裡有點懶得全部打出來
: 性轉是不是沒有新花樣了
: 變成是左轉厘板還有一些作用的一個o幻想的要素
: 大家覺得呢
先談談幼女戰技的設定
漫畫版
就主角嗆了存在X說他沒有信仰很正常,因為他生活在科技進步的文明世界,而且是
其中的菁英,是社會學跟生物學上的強者,根本不需要尋找信仰來依靠。
結果就被轉生成幼女了
原作版,
記得主角一連串的碎碎念導致存在X不爽(大致上跟漫畫版差不多)
不過倒是沒有嗆信仰不需要,信仰低落是存在X自己講出來的,然後最後存在X
自己決定做個實驗,把主角丟到跟他前世完全相反的情況,所以被轉生成幼女
估計年紀輕輕上戰場也是存在X特意搞出來的,設定上我是覺得並非
隨便一個理由就性轉了
你跟我說拿掉不影響故事?你是不是瞧不起存在X的Power?
我是不反對性轉要素對故事沒影響這件事,但輕小說通常就是賣角色,這是輕小說
的可看點之一,尤其是在近幾年穿越系列後宮作流行的當下,性轉作為一個角色的
屬性賣點,其存在本來就跟設定合不合理無關。
跟他能不能賣有關,至於性轉前後是不是角色沒甚麼差別,才是需要關注的點。
通常性轉角色的魅力,主要是看這個內心心理的落差,男性塞到女性身體
或女性塞到男性身體,彼此對身體認知的不同產生的可看點。
或者用女性的身體作出男性的習慣,製造一種外在表現的落差。
架設一個角色性轉了內心戲跟外在表現都跟女角沒甚麼不一樣,那這當然不行
大家就是要看這個落差的,要主角一開始就習慣自己性別身分了,角色的看點
就沒了。
就像之前烏龍派出所有一個跨性別角色麻里愛,原本就是女人味十足的偽娘,結果
被性轉後魅力就消失了,因為他本來心理狀態就是女性,性轉後就只是一個普通的
女角。對於喜好這兩口的人來說無疑是正正得負,雖然合理化了他的社會定位,也破壞
了其獨特性。
本來角色特性的發揮跟劇情設定就可以分開來看,我是不知道為什麼要特意針對
性轉角色。拿掉也沒差反過來說,就是不拿掉也沒差啊。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 01/22/2022 16:06:07
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如果是像後街女孩這樣的設定的確有其必要性
這種就少之又少,以性轉為主題的故事才有辦法作到這點
但這不代表一定要故事設定有其必要性才能出性轉角色
真要這樣說,轉生後男轉女也不是甚麼很複雜的設定,但他依然是設定
轉生就是換肉體了,為啥不能連性別都換?
只要沒辦法說出性轉角色在設定上是不被允許的,比方說明明是男的
複製肉體要靈魂轉移結果複製出女的肉體這類的,我是覺得就作者的自由
別太在意。
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01/22 16:18,
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喜歡性轉角色的人
在意的福利方向不太一樣
不太好解釋
建議你去看亂馬1/2,應該多少能抓到那個醍醐味。
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01/22 16:19,
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畢竟幼女本身參加戰爭這件事的確給人震撼很大啊
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 01/22/2022 16:21:25
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01/22 16:32,
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