Re: [問題] 會覺得遊戲再真實也不想要的細節?
※ 引述《hhyn (holodd)》之銘言:
: 我先
: 跑步就要擬真流汗和喘氣
: 可以疲勞但特別是流汗
: 有做出來的基本我都開啟濾鏡無視
: -----
: Sent from MeowPtt on my G8441
:
推 sixpoint: 移動時間跟距離比照現實 01/16 19:37
這個絕對是很煩的一件事情
甚麼小便飢餓度,這些頂多佔你幾秒按個按鍵處理的事情
移動距離一遠時間拉長,就真的很煩了
就連太空遊戲也是,甚麼星際公民、Elite Dangerous
這種一開始在太空航行會很新奇,久了就很煩了
(星際公民他一個星系可以花半個小時在飛)
然後像ARMA3很早就以大地圖做賣點的遊戲
多人COOP任務,也是不會在移動上花很多時間(坐直升機、車輛花半個小時出任務誰要玩)
不過好險遊戲公司不用這個方式拖台錢就是了
當然RDR2只能騎馬算例外中的例外,他是真的步調很慢,不過也有丟快速旅行出來
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