Re: [問題] 會覺得遊戲再真實也不想要的細節?

看板C_Chat作者 (姆咪)時間2年前 (2022/01/16 20:02), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《hhyn (holodd)》之銘言: : 我先 : 跑步就要擬真流汗和喘氣 : 可以疲勞但特別是流汗 : 有做出來的基本我都開啟濾鏡無視 : ----- : Sent from MeowPtt on my G8441 : 推 sixpoint: 移動時間跟距離比照現實 01/16 19:37 這個絕對是很煩的一件事情 甚麼小便飢餓度,這些頂多佔你幾秒按個按鍵處理的事情 移動距離一遠時間拉長,就真的很煩了 就連太空遊戲也是,甚麼星際公民、Elite Dangerous 這種一開始在太空航行會很新奇,久了就很煩了 (星際公民他一個星系可以花半個小時在飛) 然後像ARMA3很早就以大地圖做賣點的遊戲 多人COOP任務,也是不會在移動上花很多時間(坐直升機、車輛花半個小時出任務誰要玩) 不過好險遊戲公司不用這個方式拖台錢就是了 當然RDR2只能騎馬算例外中的例外,他是真的步調很慢,不過也有丟快速旅行出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.55.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642334575.A.9DD.html

01/16 20:12, 2年前 , 1F
因為你不是客群而已,模擬飛行我記得也是這樣設計的
01/16 20:12, 1F

01/16 20:14, 2年前 , 2F
這種設計不是不好,而是看遊戲類型
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01/16 20:30, 2年前 , 3F
坐馬車從首都出發,花費15天抵達邊境。
01/16 20:30, 3F

01/16 20:54, 2年前 , 4F
這種可以在遊戲中設計15天,而不要跟現實15天連動啊。
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01/16 21:00, 2年前 , 5F
真實呈現啊
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01/16 21:01, 2年前 , 6F
當然你可以讓遊戲的一天等於真實世界的10分鐘
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01/16 21:02, 2年前 , 7F
於是只需要150分鐘
01/16 21:02, 7F

01/16 21:46, 2年前 , 8F
你是不在找神作:台灣高鐵
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01/16 22:43, 2年前 , 9F
玩家都死了裡面的角色還沒出新手村
01/16 22:43, 9F
文章代碼(AID): #1Xv0bldT (C_Chat)
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