Re: [閒聊] 遊戲王新卡 過年玩雙六

看板C_Chat作者 (霧丸)時間1周前 (), 1周前編輯推噓2(2051)
留言53則, 6人參與, 1周前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言: : 首先我們要把六雙丸放在這個位置 : https://i.imgur.com/oN4RL5R.jpg
: : 然後在最右邊的主要怪獸格做出一隻有四個超量素材的 : No.67樂園骰子粉碎者 https://i.imgur.com/a7gHlBT.jpg
: 雖然有點麻煩,但是方法應該有一大堆 : https://i.imgur.com/OAuhU8m.jpg
官方解釋出來了,無法搭配No.67 把骰子搓成7的話六雙丸不會移動,但也不會送墓,就待在原本的地方 「說好的無法移動的場合此卡送墓呢?」 「窩不知道」 所以最有效率的玩法剩下這樣: https://i.imgur.com/Y4GguSM.jpg
在1和3的位置做好四素材以上的超量怪獸 然後蓋下這張卡,輪對手的時候打開 http://i.imgur.com/ewNxUBk.jpg
如果骰子丟出1或3,則移動後滿足勝利條件 如果骰子丟出2、4或6,則適用該陷阱的效果,把骰子凹成1 (該陷阱的效果可由玩家選擇是否適用) 這樣有5/6的機率會勝利 不過還是要先滿足那個比逼平企鵝還難一點的條件就是惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642215907.A.B9C.html

01/15 11:06, 1周前 , 1F
笑死 被人找出玩法就直接禁
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01/15 11:09, 1周前 , 2F
判例最大啊
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01/15 11:11, 1周前 , 3F
7不行的理由我接受,但你給我送墓啊,不送墓根本懦夫
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01/15 11:18, 1周前 , 4F
實際上你應該可以先把這張加到六素材
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01/15 11:18, 1周前 , 5F
這樣只要這張吃到一張就贏了
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01/15 11:19, 1周前 , 6F
他只要求 6>7+ 的這個瞬間是他效果達成的
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01/15 11:20, 1周前 , 7F
沒有吧
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01/15 11:21, 1周前 , 8F
他是效果勝 然後條件6+
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01/15 11:21, 1周前 , 9F
沒有規定要"移動後吃到東西變6+"這點
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01/15 11:22, 1周前 , 10F
如果你自己先塞到6+ 等於條件只剩下移動後在我放怪格
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01/15 11:23, 1周前 , 11F
同一批判例有說要移動後變6+(未必要吃到東西)
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01/15 11:23, 1周前 , 12F
欸等一下 我看了wiki判例應該是你對
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01/15 11:23, 1周前 , 13F
不能送墓應該是因為你丟出了不屬於1-6的情況 所以完全
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01/15 11:23, 1周前 , 14F
不適用 不適用還送墓有點怪
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01/15 11:23, 1周前 , 15F
嗎 我思考一下
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01/15 11:26, 1周前 , 16F
你跟鬼計的駄天使比一下 他不是標準的規則勝利
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01/15 11:26, 1周前 , 17F
他寫說這效果讓自己從6-變7+時勝利 所以我這樣解讀
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01/15 11:26, 1周前 , 18F
如果單純七素材能贏的話 這張下一期就要入獄了
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01/15 11:26, 1周前 , 19F
這表示我只要這一瞬間是這效果達成的就行了
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01/15 11:27, 1周前 , 20F
但你先填到七素材 你這一瞬間就永遠不會達成了
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01/15 11:28, 1周前 , 21F
一定要依自身效果移動是肯定的 吃到東西雖然沒有明講
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01/15 11:28, 1周前 , 22F
但你如果沒吃到的話上一動早就滿足了,所以是必要條件
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01/15 11:28, 1周前 , 23F
他應該原本希望是要走完且吃到足夠素材才算勝利
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01/15 11:29, 1周前 , 24F
反正一定打不過企鵝是真的啦
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01/15 11:29, 1周前 , 25F
等等 (前略) このX素材が6つを超えた時、
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01/15 11:29, 1周前 , 26F
最重要問題 要在對方戰階才能開效果
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01/15 11:29, 1周前 , 27F
自分はデュエルに勝利する。 這句其實沒有6-變7+
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01/15 11:29, 1周前 , 28F
對方會進一次主要 而且也能跳過戰階
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01/15 11:30, 1周前 , 29F
所以你先疊到7然後移動 就算沒踩到人仍是正常效果適用
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01/15 11:30, 1周前 , 30F
讀到那句話時你就滿足勝利條件了 但還是要先打贏企鵝
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01/15 11:31, 1周前 , 31F
wiki現在寫法是說 6-壓到東西變7+的瞬間符合條件
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01/15 11:31, 1周前 , 32F
所以本來就7+永遠不會發動
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01/15 11:31, 1周前 , 33F
跳過戰階規避效果這個我看過一大堆說法 有沒有專業的
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01/15 11:31, 1周前 , 34F
能給一個確定的判例?
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01/15 11:32, 1周前 , 35F
我看到了 エクシーズ素材の数が6つ以下から7つ以上
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01/15 11:32, 1周前 , 36F
我不知道 wiki講的
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01/15 11:32, 1周前 , 37F
既然Wiki這樣寫 我只能怪卡上沒有印更多字了
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01/15 11:32, 1周前 , 38F
照wiki說法是henry的理解沒錯
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01/15 11:34, 1周前 , 39F
Wiki上確實也有寫跳過戰階 那這張幹卡根本就要請對手
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01/15 11:34, 1周前 , 40F
自願跟你玩 或是再開一張卡強迫對手近戰階(這倒不少)
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01/15 11:34, 1周前 , 41F
對... 真的就是要對方跟你玩
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整理一下 自己做一隻六素材的六雙丸 自己在1和3的位置各放一隻怪 出たら目改變骰子點數 虚竜魔王アモルファクターP跳過對手主要階段 一張強迫對手進入戰鬥階段的卡 這樣還只有5/6的機率能贏,我還是去玩遊戲他爺爺好了 ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/15/2022 11:37:55

01/15 11:35, 1周前 , 42F
所以我是覺得要玩的話就玩和平一點公平一點
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01/15 11:35, 1周前 , 43F
不要再開那張陷阱了 不然我是對面看到就翻桌
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01/15 11:36, 1周前 , 44F
不過總的來說我還是非常排斥可以把對方牌壓下面的效果
01/15 11:36, 44F
你指的是收牌階段可能發動的各種心變洗腦精神操作等效果嗎?

01/15 11:37, 1周前 , 45F
查到的是說戰階能跳 會直接進入結束階段
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01/15 11:37, 1周前 , 46F
呃 結束前不是有主要2?
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01/15 11:38, 1周前 , 47F
雖然跳過戰階等於是主要1連主要2 有沒有2好像沒差
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01/15 11:38, 1周前 , 48F
跳過好像就沒主階2了 不確定
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※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 01/15/2022 11:39:17

01/15 11:39, 1周前 , 49F
喔等一下我看到了 原來要進過戰階才有主要2
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01/15 11:40, 1周前 , 50F
對 收牌階段發效果...
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01/15 11:40, 1周前 , 51F
我對這東西有陰影
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01/15 11:44, 1周前 , 52F
拿了馬上解放還是同步之類的進墓偶爾都會出事
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01/15 11:44, 1周前 , 53F
壓下面不就更...
01/15 11:44, 53F
文章代碼(AID): #1XuZdZkS (C_Chat)
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