Re: [閒聊] 有沒有二創到被原作者(公司)挖角的

看板C_Chat作者 (deluxe)時間2年前 (2022/01/12 20:29), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《medama ( )》之銘言: : https://twitter.com/megane2480/status/1479729086193086465 : https://imgur.com/a/IwhKhuT : 作者在畫麻將漫畫時 : 讓城市獵人的主角登場 : 結果畫得太好 就被找去畫城市獵人的衍生漫畫 : 然後麻將漫畫侵犯太多作品的著作權 : 所以只有連載 沒辦法出單行本 : 還有沒有這種二創到被原作者(公司)挖角的例子? 我所知道最傳奇的例子是世紀二的開發團隊─失落的帝國工作室 2012年底,在那個所有僅存的AOE2玩家都在玩著11年前的征服者1.0c的時代 一群業餘的製作者為這個已經被微軟停止支援超過六年的遊戲釋出了一個嶄新的DLC "失落的帝國" 以其超高的完成度以及延續原作的精神與美術設計大大的受玩家們讚賞 就如同征服者入侵一樣新增了五個獨特的文明跟六個戰役 並增加許多科技、單位以及平衡改動,為了沉寂已久的世紀二遊戲圈注入新血 微軟看到了這個同人DLC受到的歡迎程度,直接收編了這個團體 並著準備了AOE2:HD的製作 整群人馬也就成為了後來的失落帝國工作室 隨著AOE2:HD在Steam上的推出,以及遊戲實況的逐漸興起 失落帝國工作室持續的在AOE2:HD中推出新的文明DLC後 AOE2進入了黃金的中興年代,一個十數年前發行的遊戲持續的成長 並隨著失落帝國工作室在2019年底推出了AOE2:決定版達到了系列有史以來的高峰 線上玩家數量峰值達到38725人,直到AOE4的73928才打破其記錄 不過,在AOE4釋出了三個月後的現在,線上玩家數量已經少於AOE2:DE了 整個失落帝國工作室的歷史也是世紀二這個老遊戲復興的傳奇故事 即使RTS的黃金時代早已過去 不過世紀二的傳奇應該放眼整個遊戲界也獨一無二的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.6.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641990562.A.306.html

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世紀帝國2,永遠的神
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等登~你der村民正遭受攻擊
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01/12 23:41, 2年前 , 3F
微軟收購工作室不是日常嗎
01/12 23:41, 3F
文章代碼(AID): #1XticYC6 (C_Chat)
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