[閒聊] 無視任何防禦的傷害類別有哪些稱呼?

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2022/01/06 11:39), 編輯推噓77(78146)
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單純很無聊的閒聊文 玩LoL都知道有一種無視防禦與魔防的傷害類別 系統上是稱為『真實傷害』,簡單說就是數字顯示多少就打多少 然後戰女神系列也有無視防禦魔防的傷害類別,叫做『貫通攻擊』 千年戰爭也有類似的,雖然系統沒有給特定名稱 但是玩家沿用戰女神的稱呼方式叫『貫通傷害』 這類型的傷害效果還有其他稱呼嗎? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.68.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641440394.A.3D3.html

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無敵貫通
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對喔,忘了FGO
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躺刀
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穿透傷害
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貫通/貫穿/直接傷害
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dota叫純傷害
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法院傳票
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扣血比例傷害…
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wc3 混沌傷害
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拔網路線
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然而FGO的無敵貫通並不會無視防禦
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破甲
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防禦貫通
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混沌傷害不是只是無視護甲類型嗎?
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就無視傷害啊
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『無視傷害』看起來比較像是不會被打吧
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固定傷害
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真實傷害
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FGQ的無敵貫通只是能打到,減傷還是有用沒錯
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白字傷
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混沌
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固定傷害吧
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神力
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破防了
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PM的地球上投、黑夜魔影
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FGO減傷很硬基本上無視不了 防禦類可以用無視防禦
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我破防了
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真實傷害比叫通用 貫通一般是指無視一定數值的防禦
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我已經很習慣講真傷了
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說你單身狗算哪一類?
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真傷 白傷
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遊戲王的貫通則是指踐踏
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如果跳傷害數字 顯示的顏色不同就會用那個顏色稱呼
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減傷很硬?那不就代表總有一天會出減傷貫通角色了嗎?
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FF10是直接叫特殊傷害,只受到召喚獸防禦指令減免
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WC3混沌傷害只有無視裝甲類型 沒有無視防禦吧
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混沌傷只有無視護甲類型啦 還是要扣防
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主角光環
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破防
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還有 46 則推文
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破甲
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信長的混沌是真傷吧?
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我覺得真實傷害這名字滿厲害的 看了不會有任何疑問
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固定傷害吧
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真傷比較通用
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貫通 固傷之類的可能會因為不同遊戲跟其他減傷機制掛勾
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前妻 前女友
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沒人推UL的直傷(?
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直傷+1
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真實傷害這種奇怪名稱拿來用在防禦無視只會讓人搞混w
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真傷聽起來好像什麼荷包真傷之類的
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O共同路人
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固定傷害
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直傷 好像也有這種說法?
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固定傷害跟無視防禦其次不一樣==
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絕對傷害
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直傷
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弱點特效
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穿甲、穿防
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真實傷害概念上類似貫通,但有的貫通也是經過不同換算而
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非真實攻擊多少就傷害多少
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有的貫通還有對應的防禦參數,而有不同程度的貫通傷害
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固定傷害又不太一樣,印象有FF的千針術,不管打誰都是傷
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害1000
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FFBE裡這種直接叫無視防禦,然後有%數設定
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01/06 13:54, 2年前 , 112F
真實傷害 固定傷害
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01/06 13:56, 2年前 , 113F
真實傷害 固定傷害 混沌傷害 穿透(貫通)傷害 直接傷害
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其實有些作用方法不太一樣就是了
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比較早的類型 像...DQ? 還有UL 固定傷害真的是定值
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這個值不會太大 但無視防禦的關係打高防低HP怪有用
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01/06 13:58, 2年前 , 117F
像金屬史萊姆之類
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比例固定 或是數字變動型的是比較後期出現
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比例固定,FF就是重力術
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不過BOSS基本上免疫重力術
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01/06 14:13, 2年前 , 121F
固定傷害
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01/06 15:19, 2年前 , 122F
宇智波反彈
01/06 15:19, 122F

01/06 16:12, 2年前 , 123F
破/穿防
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01/06 17:30, 2年前 , 124F
肉傷
01/06 17:30, 124F

01/06 20:13, 2年前 , 125F
信長是叫絕對傷害
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文章代碼(AID): #1XrcIAFJ (C_Chat)