Re: [閒聊] RO 楓之谷真的還那麼好玩嗎

看板C_Chat作者 (CY)時間2年前 (2022/01/03 08:25), 編輯推噓12(13112)
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※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言: : 如題 : 剛剛看一下巴哈前幾名熱門有誰 : 看到楓之谷跟RO : 點進去看RO每個新手文 : 下面一堆說沒課金就別玩了 : 沒課金還會被罵 : 楓之谷情況好一點 : 但也是一堆說什麼至少課500還1000買幣等等的 : 這些遊戲感覺就是錢坑 : 怎麼還能吸引那麼多玩家阿? 無課金是超難起手吧,我現在也沒課了,但那是因為我的角色有一定基礎 再來就是戰地系統,冒險家 自由轉職通常都是 把最好練的練到120,有錢的 直接練200等,五億就噴出去了。 例如 冒險家弓箭手,大多數的人都是選擇最好練的,然後依照楓幣數量練到140自由轉 職例如冒險弓現在都是用開拓者自由轉職,省錢120就轉,撐到140也可以,練200需要 5億才能轉。 不知道現在冒險家打露希妲要怎麼打,這隻王第一階段打越久風險越高,所以 傷害一定要達到一定程度才能打簡單之後轉普通,所以這隻王我都組隊打。 躲龍亂傳送,然後把你傳送到石頭身體中間,腿短職業無法趕路,跳不夠高瞬移 越石頭人還會扣寫,穿兩隻就直接暴斃。 楓之谷 戰地還有公會戰還有搶旗問題,原廠那邊到現在才開始重視 首先戰地系統是一個越練越快的東西我記得2000-6000很快之後就緩慢下來了,新手 要達到2000應該很痛苦。 公會戰問題,遊戲設計不良會斷線,原廠改成拳擊機 搶旗問題,沒有練習模式,未完賽只能拿保底10點,完賽不在前段也只是拿20。 我本尊三隻永久寵是以前里程可以購買隨機寵物箱,把寵物壓硬幣弄出來的,現 在好像只能乖乖用抽的? RO沒認真玩過無法評論,但公會的人都說RO比楓之谷還坑人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.101.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641169511.A.1E3.html

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自由轉職活動都有硬幣能拿 況且也沒這麼多隻能用自
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由轉職吧
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01/03 08:32, 2年前 , 3F
戰地越練越快是因為戰力加的素質是固定的 你練高後
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你的新角10等能力值就海放沒戰地的了 所以你可以
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更輕鬆的打怪
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01/03 08:37, 2年前 , 6F
ro最花錢的東西還卡在韓國還沒來 目前是基礎裝都在商人
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01/03 08:40, 2年前 , 7F
因為可以賺錢...
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01/03 08:40, 2年前 , 8F
樓上說的是Origin?
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01/03 08:56, 2年前 , 9F
lcd第一階段某種意義上簡單普通比困難還難
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沒辦法五分鍾內收掉不太建議打 太靠賽了
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01/03 09:02, 2年前 , 11F
事實上這些boss本來就組隊的 但不知為何一堆人提供單打的裝
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01/03 09:02, 2年前 , 12F
備 攻略
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01/03 09:07, 2年前 , 13F
因為組隊打要配合其他人的時間 單吃方便時間又好控制
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01/03 09:14, 2年前 , 14F
還有韓版搞了個創世武器要你去單吃那些你認為本來該組隊打
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01/03 09:14, 2年前 , 15F
的王
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01/03 09:16, 2年前 , 16F
因為玩家越來越少啊 不這樣做留不住人
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01/03 09:20, 2年前 , 17F
韓國官方之前才被韓國玩家噴歪
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01/03 09:44, 2年前 , 18F
問有沒有好玩的,進來你跟我談系統
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01/03 09:55, 2年前 , 19F

01/03 10:07, 2年前 , 20F
lcd一階石像已經全難度不綁段數了 = =
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01/03 10:22, 2年前 , 21F
早就不好玩了,現在根本單機課金遊戲,以前組隊比較有趣
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01/03 10:32, 2年前 , 22F
創世當初設計是給頂端玩家的吧 但門檻遲早會下修普及
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01/03 10:32, 2年前 , 23F
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01/03 12:53, 2年前 , 24F
組隊還不是到70 後面也是乖乖打怪
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01/03 13:05, 2年前 , 25F
ro就人少難組 花錢快速升級刷副本...
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01/03 13:06, 2年前 , 26F
不過想要真正提升強度還是得靠RMT
01/03 13:06, 26F
文章代碼(AID): #1Xqa9d7Z (C_Chat)
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