[閒聊]要把角色的犧牲寫好到底有多難?

看板C_Chat作者 (2021還有人打= =)時間2年前 (2021/12/29 13:47), 編輯推噓55(55030)
留言85則, 65人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 近期的摸魚的芙莉蓮裡的南方勇者 https://i.imgur.com/jS9A9Lw.png
再更廣為人知的齊貝林男爵 https://imgur.com/EteFG8a
雖然在ACG裡犧牲自己的角色很多,但就讀者的視角很多都死的很搞笑 像是 https://imgur.com/Cyxw3yC
還有 https://i.imgur.com/VynsoGN.gif
還有沒有像前2位死得令人敬重且有意義的我方角色? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.185.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640756825.A.FB3.html

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哈..
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超時空要塞的梅薩?
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殛克:看我幹嘛
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卡米那大哥
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萬用鋼鍊 (?)
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苦辣ㄟ! 半徑(ry
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荒木:把主角殺掉很難嗎
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大哥跟二哥
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阿 sorry 懶得找圖片 殛克、卡米那我就沒貼啦
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隼之貝爾如果沒有吐便當的話 還不錯
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梅莉號
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花京院/西薩感覺反而普通,一個同類型ry一個飛踢惜敗
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我反而覺得要寫差比較難,畢竟這一類角色大多會贏得
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讀者的尊敬(保底有同情基本盤)。會寫差通常都是行
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為過於不合常理所致
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貝爾如果掛了是蠻感人的,可是
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鋼彈就一堆可以抄的,鐵血還能搞成笑話真的很厲害
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伊奇QQ
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I am Ironman
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巴尼
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卡米那
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幻海不錯 最後的靈力
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op砂之國那隻老鷹刁炸彈去高空自爆 要是沒吐便當其實
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是寫得很好的犧牲場面
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奇坦的犧牲也很感人阿
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巨人不錯 然並卵
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唯一大哥 卡米那
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重點就是要感受到角色的覺悟和犧牲後換來什麼
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像是蟲奉行主角老爸的最後一戰
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砍掉敵人老大+傳授最終奧義給主角+最後還很開朗的大喊
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「吾乃阿拉巴斯坦守護神大神隼」然後尾田就示範了
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如何把一個描寫的超讚的犧牲角色給毀掉......
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殛克真的是很經典 人氣帥角場面又大 犧牲守護的梗還埋
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超久 當初差點看到落淚
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自己此生已經無憾,氣度全作無二
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炎拳的導演吧,死前還在想遺言要說什麼
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齊貝林其實感覺沒有很好 我覺得形兆跟重重那邊比較好
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當然是炎柱大哥啦 你沒看畫到最後大哥還是三不五時出來露
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個臉 要說有沒有影響 就看作者給便當後還有沒有繼續出來
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露臉啊 沒有露臉的 一率都當成不重要
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當便當是門大學問阿
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推蟲奉行 戀川也是死的又潮又帥的
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要讓觀眾感到到角色的意志和信念
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目標明確、手段確實、視死如歸、眾人哭喊不要死
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確實
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突然想到,我要的應該是透過預言知道自己必死仍去做
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聖石兩個都不錯啊 亟克跟席巴
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腦葉公司 Kali
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那就是駭客任務1的尼歐了
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怎麼沒人提到自來也
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鄧布利多不是透過預言 但也夠類似
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震撼便當一律推殛克 伏筆埋那麼久然後一次炸開除了角色哭了
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我也哭了
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魔偶的奇.自爆仔
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其實正常寫都不會寫太糟糕 畢竟是用生命當代價
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ff14
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最根本的點就是你要先讓讀者在意那個角色,後面的犧牲
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才會顯的重要且讓人不捨
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可是有好幾個齊貝林……
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自來也自己的劇情寫得好 但對鳴人打佩因好像沒啥幫
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為同伴犧牲正常寫都很感人啊 艾斯那種是叫送頭不是犧牲
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東雲半月
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犧牲毫無意義 可是十分感人:巴尼
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巴尼的死才不是毫無意義, 他讓我們心中的孩子長大了Q口Q
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最好自來也的犧牲沒有意義 沒有那個情報鳴人打爆六
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道彌彥後就會收手了 然後十天後長門又帶著六具六道
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屍體來扛米
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封神演義有很多
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巨人 團長
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魯路修
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犧牲毫無意義 我愛你 我知道
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意義無關啦 還是看個人功力
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巨人 團長
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我愛你 我知道
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我覺得齊貝林的話傑洛比較Q
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Bang
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真的推 巨人團長
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卡米納真大哥
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炎柱煉獄さん
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布加拉提就很好啊
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12/29 21:54, 2年前 , 82F
jo的話首推傑洛...真的哭到要死了
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聖石小子的上一代勇者席巴阿 燃燒最後的生命傳承給哈魯
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淚腺發達的我 看完無限列車竟然哭不出來…
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12/30 21:58, 2年前 , 85F
Dr.西爾爾克
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文章代碼(AID): #1Xo_PP-p (C_Chat)