Re: [閒聊] 洛克人EXE怎麼好像沒很熱賣
跟朋友講話講一半看到這篇文章的熱斗
https://i.imgur.com/3yzN1s4.jpg

看完這篇文章的熱斗
https://i.imgur.com/Yffz3i7.jpg

以為賣很差崩潰的萊西
https://i.imgur.com/LxA34vD.jpg

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進入正題,
去找了一下銷量,
洛克人EXE、流星歷代銷量
https://youtu.be/NRdMx-OmO_U
前三名是
洛克人exe4:135萬
洛克人exe3:67萬
洛克人exe5:61萬 (不含NDS雙領袖版)
如果是看exe接流星的話,
洛克人exe6:59.5萬
流洛1:59.3萬
表示課群應該有延續,
但是
流洛2:29萬
流洛3:21萬
顯然流洛的玩法很不對exe老玩家的胃口,至少有一半的人棄坑。
講一下個人經驗,
當初exe到流洛,看到可以移動的格子從3x3變成1x3,
我也玩不下去,
但是朋友硬推我玩流洛,習慣之後其實還可以,
因為流洛1、2代沒什麼敵人會打破你格子讓你不能移動
也給了一個盾牌可以無限用
流洛1講了一個沒朋友的人拯救了其他人,最後也被其他人拯救的故事,
是我歷代最喜歡的劇情
流洛2就英雄大戰怪獸,還打到平行世界去,劇情雖然普通
但是爽度很夠
流洛3加入噪音系統.........還好他完結了,3玩完我就決定徹底忘了這片
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以上,銷量給大家參考
洛克人exe4是有在卡普空的百萬銷售榜單裡的
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推
12/28 19:16,
4年前
, 1F
12/28 19:16, 1F
3的晶片太強會很大張容易被蓋住
推
12/28 20:16,
4年前
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12/28 20:16, 2F
也是....流星2看起來是把三版裝成兩版XD
推
12/28 21:05,
4年前
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→
12/28 21:05,
4年前
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敵人也都不叫OO人了,只剩洛克人名字有洛克人要素XD
※ 編輯: Willy777 (111.253.138.71 臺灣), 12/28/2021 21:39:07
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