Re: [閒聊] 現實甩尾能讓速度變快嗎已回收

看板C_Chat作者 (溝鼠)時間4年前 (2021/12/26 00:18), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : 遊戲跑跑卡丁車 頭文字D 還有瑪利歐賽車 : 都要會甩尾才能跑的快 : 現實世界遇到那種很多的彎道 : 也是要甩尾才跑的快嗎 : 有沒有c洽 甩尾會不會讓速度變快? 端看你在什麼樣的賽事 時間(速度)=車速+路線選擇 拉力賽車甩尾會快, 是因為連續多變的彎路,需要轉向過度來將車頭指向下一個進彎點 你可以用更快的速度進到下一個彎,而不需要降低到指定速度再轉過去 但是甩尾會消耗輪胎抓地力,抓地力越低你的過彎速度就會越低 通常可以利用甩尾的賽事都不太需要顧忌輪胎抓地力這個問題, 有可能是單程,也有可能是整場的里程數本來就不高 一般鋪裝道路賽車只要跑稍微長圈數的就不太會看到甩尾了 因為每次過彎都會因為抓地力下降導致路線越來越開,需要更低的速度來保持路線 F1沒有甩尾是因為其空力套件給予超級大的下壓力,包含過彎 而且F1動力超級大,轉彎的時候車重心移動不對馬上就會失控 根本不可能做到一般車子那種巧妙的重心移動 最接近甩尾的動作應該就是dounts了吧 所以結論: 只跑一圈的話甩尾車會快於一般過彎,但十圈則否。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.33.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640449121.A.4B6.html

12/26 00:49, 4年前 , 1F
現實的甩尾需要把前輪反胎,多數遊戲裡不需要
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12/26 01:21, 4年前 , 2F
拉力那個路面也是原因
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12/26 01:43, 4年前 , 3F
大致還算對,結論依然錯。非拉力(抓地低下路面)情況,
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甩尾就是不可能快過抓地,那是物理原則,不論一圈還只
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比一個彎都一樣。
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12/26 01:59, 4年前 , 6F
如果有神人能突破物理,早就在大小房車賽的排位賽甩尾
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12/26 01:59, 4年前 , 7F
刷單圈了,一堆沒續胎規則的。
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12/26 02:16, 4年前 , 8F
可是rally不是低抓地力賽的代名詞啊...只是因為wrc的柏
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12/26 02:16, 4年前 , 9F
油路段相對少,很多人都以為拉力=越野
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12/26 04:06, 4年前 , 10F
變成大略性省字俗稱了吧?很多圈內討論也用慣了,用越
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12/26 04:06, 4年前 , 11F
野代稱更好,但形容一些人工場地賽又哪裡怪怪的
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12/26 07:01, 4年前 , 12F
我看STONER跑GP都用甩尾過彎耶 超快的
12/26 07:01, 12F
文章代碼(AID): #1XnqHXIs (C_Chat)
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