[問題] 為何美式動畫喜歡把人物變形已回收

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間4年前 (2021/12/23 18:28), 4年前編輯推噓20(402066)
留言126則, 62人參與, 4年前最新討論串1/1
日式動畫的特色就是人物骨架較寫實 幾乎不太會有變形的情況 美式動畫就有兩派 寫實類型: 例如地球超人 https://i.imgur.com/6DsPSu4.jpeg
人物變形的狀況: 德克斯特實驗室 https://i.imgur.com/zbUFR7t.jpeg
為何好像美式動畫比較多人物變形的表現手法 理由是甚麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.40.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640255282.A.36F.html

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日式畫風也有變形啊
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比較少吧 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:30:15

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講得好像日式畫風就沒奇杷體型一樣
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航海王???
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哦對 航海王是少數特例w 不過我不看航海王所以就忘了

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一堆侏儒角色難道就很正常嘛
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因為動畫一開始就是為了要動感啊
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美國人就手殘啊 所以現在都轉用電腦畫3D動畫了
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日式的眼睛還不夠變形嗎?
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二頭身:
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蠟筆小新:
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※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:34:06

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你只看幾部就可以說全體怎樣???
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大家都有在看新番的 一年日本動畫幾部變形 美式動畫幾部 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:37:15

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為何老有人那麼自以為是
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超自以為是欸XD
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比較好奇美式作品四根手指頭是怎麼來的 從卡通到英語
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教材一堆都畫四根手指頭
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對 這我也很不習慣 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:38:11

12/23 18:39, 4年前 , 16F
你是不是好幾年沒看動畫?
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所以我問原因而已 有必要這麼氣嗎 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:39:50

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卡通風格本來就是美國開始的當然他們最常用
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日式也有啊 像日式臉就跟現實差很多
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可能小朋友比較喜歡 看起來比較動感
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四指好像是迪士尼搞的,好畫及省工的樣子
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Jojo
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JOJO很寫實吧

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因為感染了變異株
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搜尋動畫歷史就可以知道的事情...
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日本也有不照比例畫的啊
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完全沒資料自己胡謅一通
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12/23 18:52, 4年前 , 26F
去認識一下UPA
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※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:53:52

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xxxholic 少數特例 珍珠美人魚 少數特例 FGO 少數特例
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這幾個都寫實吧 你在公三小= =

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Tartakovsky有說過UPA是德克斯風格的主要影響
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※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:56:43

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從小的印象是美國很愛把角色畫成大肌肌,日版美版的洛
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還有 60 則推文
還有 7 段內文
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那就是美式作品常有的表現方式,我個人也覺得很噁心XD
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日系才多變形吧 一堆眼睛大到像妖怪的 奶比頭大的 沒鼻
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怪 複製人 殺人下巴 都被你無視了耶
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發這種廢文還不能被戰喔,真鯛
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因為就看不習慣啊 不能問嗎

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你怎麼不提航海王 一堆比例也是誇張啊
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比w例w相w當w低 你自己只看青少年向的深夜動畫吧
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唉唷 不小心露餡惹
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※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:37:25

12/23 19:45, 4年前 , 98F
日本的全部眼睛都超大
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我說的是骨架比例啦 ※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:46:51

12/23 19:48, 4年前 , 99F
你的問題應該改成為什麼你會特別注意美式卡通的醜樣子
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保持骨架跟想表達的內容有關?沒有的話管骨架幹嘛,
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畫到嗨啊,要全真人比例幹嘛不看好萊塢電影?啊...
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日本電影,顆顆
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日本動漫都是在頭髮上面或身高不寫實啊
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簡化、張力、暗示
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迪士尼九元老的超現實主義
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市場也是因素之一啦,日漫市場大家就看習慣可以用的日系萌妹
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12/23 19:57, 4年前 , 107F
,幾乎都有一定的人物版型在了
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你下巴超尖 鼻子超挺484
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好 那你看那胸 正常女生胸最好都那樣..
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日本也有變形好嗎
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西嗆 哈 根本沒辦法正常討論
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非媚宅角色=變形
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跟賽璐珞動畫的限制有關。早期的動畫要在同一張背景表示
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那一幕的所有動作,和真人電有不同的是他只能在同一個角
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度來表示骨架和構圖結構。在這個限制之下為了要表示動感
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只能用簡單的色塊和誇張的姿勢,這樣才清楚順暢。
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相較之下早期寫實性為主的轉描機技術表示不出來這種動感
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而白雪公主能夠成為劃時代的經典就是它既寫實又順暢。
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花媽:
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日式:吊帶襪天使
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眼睛胸部爆炸大 還有2頭身畫風 你說沒變形?
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12/23 22:58, 4年前 , 124F
表達手法啊
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看不習慣 還要問lul
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12/24 15:10, 4年前 , 126F
不懂這有什麼好噓跟酸的,C洽連這都不能討論嗎
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文章代碼(AID): #1Xn4yoDl (C_Chat)