Re: [討論] 索尼推PS5 mini對抗XSS有搞頭嗎?已回收

看板C_Chat作者 (小皮)時間4年前 (2021/12/23 10:25), 編輯推噓10(10010)
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※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言: : ※ 引述 《e446582284》 之銘言: : 現在出來不及了啦 : 如果你是要解決缺貨的問題的話 : 你設計完還要做一堆測試 : 結果都跑完疫情也差不多結束了 : 更別說開發商還要特別優化 : 當初微軟出XSS理由很簡單 : 就價格問題 : 發現一堆人不理規格 : 看到PS4只會買PS4不會買Pro (台灣例外) : 所以出個便宜版的XSS來當次世代便宜機 : Sony應該是想等到出PS5 Pro後 : 原本的PS5再當Slim賣 : 只是沒想到這世代微軟一開始就出XSS : 然後晶片荒 : 剛好又加大了微軟刀工的優勢 以下是我個人猜測 對微軟來說,XSS晶片應該是拿XSX的餘料做出來的東西 一片晶圓能切出的晶片有限 而且晶圓是圓形,晶片是方型,刀工再怎麼精湛還是會有餘料 像XSX晶片這麼大塊,即使精算過切位可能還是會剩很多空間沒辦法作利用 所以微軟為了作晶圓最大利用設計了面積較小的XSS晶片 然後稍微調降XSX的切量,剩下的空間塞XSS晶片進去,塞好塞滿 可能原本一片晶圓可以切80片XSX晶片,但會剩10%餘料 改加作XSS後,XSX晶片切75片,剩下的空間可以切25片XSS,餘料剩2% 大概4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.7.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640226308.A.935.html

12/23 10:25, 4年前 , 1F
明年到台GG上班,馬上!
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12/23 10:26, 4年前 , 2F
軟軟刀功了得
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12/23 10:27, 4年前 , 3F
面板也是這樣切割阿 所以85吋電視價格會飆升 餘料太多
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12/23 10:28, 4年前 , 4F
以前65吋 現在75吋切好切滿
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12/23 10:28, 4年前 , 5F
那照道理來說, XSX 的數量應該要大於 XSS ?
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12/23 10:34, 4年前 , 6F
我只有碰過工程驗證搭shuttle wafer欸
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12/23 10:34, 4年前 , 7F
市場反應確實銷量XSS比XSX多啊? 那那些XSX都跑去哪
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12/23 10:34, 4年前 , 8F
了?
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12/23 10:34, 4年前 , 9F
還好只是你的猜測 這去豬屎屋還不黑到發亮
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12/23 10:43, 4年前 , 10F
我很好奇,既然晶圓是圓的,那為什麼晶片不跟著做圓弧
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12/23 10:43, 4年前 , 11F
的節省空間,又或者為什麼晶圓不做成方的
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12/23 10:44, 4年前 , 12F
還好樓上這個問題沒去八卦問...
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12/23 10:51, 4年前 , 13F
晶圓是圓的,就算你晶片做圓弧也沒法填滿,除非每張形
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12/23 10:51, 4年前 , 14F
狀都不同
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12/23 11:09, 4年前 , 15F
晶圓作圓的是因為矽的結晶方向就是這樣
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12/23 11:10, 4年前 , 16F
因此拉晶柱的時候用旋轉的 所以才會是圓的
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12/23 11:12, 4年前 , 17F
然後晶片不作有弧度的是因為反而浪費空間
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12/23 11:13, 4年前 , 18F
不可能為了邊邊的面積去捨棄中間
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12/23 11:42, 4年前 , 19F
如果XSX叫比較多,那只有多的拿去做xCloud伺服器的可能性了
12/23 11:42, 19F

12/23 12:54, 4年前 , 20F
你當魔物獵人把做裝的餘料拿來做貓裝逆
12/23 12:54, 20F
文章代碼(AID): #1Xmzu4ar (C_Chat)
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