Fw: [心得] DNF DUEL測試服簡易心得已回收

看板C_Chat作者 (snowmango)時間4年前 (2021/12/19 13:17), 4年前編輯推噓6(6015)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XlhtdyH ] 作者: snowmango (snowmango) 看板: PlayStation 標題: [心得] DNF DUEL測試服簡易心得 時間: Sun Dec 19 13:06:45 2021 DNF DUEL昨日開始公開測試,測試時間一直到台灣時間的12/20-22:00 有興趣的可以抓時間試試看 進入遊戲前請先把主機語言調整為英文或日文,不然會進不去 進遊戲後可以再調整遊戲內字幕及語音 遊戲介面有中文、不過是簡體,語音有韓文、日文、以及中國配音 應該就剛好分別對應目前DNF的主要玩家吧 (以下會以DNF原作來代稱線上版方便閱讀) ─────────────────────────── 這款由ARC製作,畫面表現維持一貫水準 他們家的格鬥我只玩過聖騎士之戰GGXrd(最新的奮戰只有玩過試玩版)、七龍珠 碧藍幻想那款我沒玩,畢竟對原作不太熟@@ 聖騎士之戰的操作雖然聽說已經有慢慢減化的趨勢 不過對我來說還是沒那麼容易上手,可能本身就對格鬥不太在行xd 而七龍珠FighterZ就覺得挺爽,雖然線上常常被虐 但上網學一些簡單連段後,在實戰中使出馬上就感受到很大的樂趣~~ 回到這款DNF DUEL,首先是操作部份 ○按鍵 框跟三角為普通攻擊 O是技能鍵(不消耗MP)(搭配←、→、↓即可出招,不誇張,真的只要按←+O就是一招) X也是技能鍵(會消耗MP)(一樣搭配方向鍵即可) L1摔技、L2覺醒技(HP殘血時可用)、R1取消鍵(詳細下面說明)、R2防禦 備註:MP會隨時間慢慢自動回復 ○系統(詳細可參考DNF DUEL官方youtube,以下就重點說明) R1鍵主要有三個功能- 1.技能取消 2.HP轉MP 3.防禦反擊 -HP轉MP,受到傷害時HP條有反白的時候,可以按下R1將那部份損失的HP轉成MP (如果一段時間不被攻擊,反白的損失HP會自動回復) -防禦反擊,防禦中按→+R1可即時反擊 ○連線 昨晚連線雖然都顯示紅色訊號差,但兩小時下來只有lag 3次左右,每次約半秒,影響不大 目前可用的連線模式是以玩家創立、搜尋房間方式進行 進入房間後就像七龍珠大廳那樣,可以設置自己的Q版人物趴趴走,蠻可愛的XD 房間配置就是DNF原作的賽莉亞房間,倉庫跟信箱擺設都有,超還原~~ (不確定之後正式版是否會有設好條件直連玩家的RANK、或是像七龍珠那種大廳) ○畫面、美術、音樂 畫面不用廢話,看到ARC製作就品質保證,流暢度跟演出都朝爽 場地也都原作原汁原味呈現,例如月光酒館索西亞,海盜船的人魚、鱷魚BOSS 等 看到這些熟悉的NPC出現都超感動der 音樂當然也都用原作配樂去改 像進標題畫面時,就是原作的登入配樂,可惜沒有播整首就是了 ○角色、招式、遊戲模式 1.角色 目前僅開放10名人物,看起來是各角色至少先出一個轉職(原作每角色至少4個轉職) 若包含外傳角色的話就會有16個,希望後續能公布更多新角 即使都用DLC方式我也不怕啦,出多少買多少 什麼? 你說原po是不是腦子進水? 這我不知道啦,我只知道DNF齁勝啦哈哈哈~ (聖騎士之戰、七龍珠DLC也推超多,也許有人會說那是因為這兩個本身夠紅, 但其實DNF原作真的不差,只是在台灣沒麼紅而已,韓國、日本、中國等都還有不少玩家, 我自己玩過水果代理版、G代理版、國際版,國際服目前持續更新中, 只是我也好一段時間沒登入了@@) 話雖如此,但這年代格鬥遊戲、即使是1代至少也要有15個可用吧@@ 雖然當年PS1的聖騎士之戰人物更少也是玩得很開心XD 2.招式 有部份招式似乎太過強勢,例如審判的大車輪、聖騎的牆壁推人 等 看到網友分享這幾招用得好就能把人釘死死,也許之後會再調整 覺醒技目前每人1招,希望至少能再多1招大覺之類的技能阿,不過感覺應該就這樣了(!? (像七龍珠每人都2-3招大招) 3.遊戲模式 目前僅能看到線上對戰跟類似鑑賞室的東西 希望正式版能有故事模式之類的,像七龍珠FighterZ那種胡鬧原創故事也行哈哈 然後也希望能有美美的開頭動畫,不然不就浪費ARC優秀的畫面表現了嗎~ ─────────────────────────────────── 最後附上昨晚初玩兩場對戰錄影,技術差請見諒 當時還不甚了解詳細招式按法,幾乎都當波動拳隨便亂按 (就↓→+O或X這樣@@) (C_CHAT有一篇板友有提供詳細招式按法,有興趣可去看看) 所以會看到不應該在那個時候放那招的情況XD 以下影片介面都是簡體中文,第一個是日文語音、第二個是中國配音,請自行斟酌觀賞~ https://youtu.be/TPjR3cFpnfU
我用聖騎 https://youtu.be/-622JNhlVwA
我用遊俠 就大概到這邊,謝謝大家~ 最後, DNF齁勝啦!!!!!!!!!!!XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.84.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1639890407.A.F11.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: snowmango (123.193.84.52 臺灣), 12/19/2021 13:17:55

12/19 13:23, 4年前 , 1F
感謝分享資訊, 看了好懷念也好心動, 找arc真是最正確的
12/19 13:23, 1F

12/19 13:23, 4年前 , 2F
決定, 好期待之後出藍拳或復仇啊, 你敢出我敢買
12/19 13:23, 2F
我也超期待能有復仇,變身技能就參照聖騎士之戰的SOL來做就好,相信他們做得出來~

12/19 13:29, 4年前 , 3F
打康是三小
12/19 13:29, 3F

12/19 13:32, 4年前 , 4F
應該是counter反擊的意思吧@@ 不知為啥被翻譯成這樣
12/19 13:32, 4F

12/19 14:07, 4年前 , 5F
棒打阿康
12/19 14:07, 5F

12/19 15:03, 4年前 , 6F
是說這塊除了ARC,還有8ing也有參與(PS2的FATE格鬥,
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12/19 15:03, 4年前 , 7F
龍之子VS卡普空,UMVC3等)
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12/19 15:04, 4年前 , 8F
所以感受度到連段其實也有一些他們的風格
12/19 15:04, 8F
看起來是大製作的意思嗎,越來越期待惹~~

12/19 15:27, 4年前 , 9F
counter翻打康我是覺得沒什麼問題啦 就中文圈格鬥遊
12/19 15:27, 9F

12/19 15:27, 4年前 , 10F
戲常用的術語
12/19 15:27, 10F

12/19 15:30, 4年前 , 11F
原來如此,不常玩格鬥遊戲qq
12/19 15:30, 11F

12/19 15:34, 4年前 , 12F
然後浮空後的Combo數應該是有限制 打太多下就會自動
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12/19 15:34, 4年前 , 13F
空中受身
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12/19 15:37, 4年前 , 14F
系統還有一個 按6+防禦鍵可以往前迴避
12/19 15:37, 14F
這個我有看到官方影片介紹,不過大概我技術差實戰好像沒用出來哈哈

12/19 15:43, 4年前 , 15F
如果你的角色攻擊距離短想要抓時機切入進去就有機會
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12/19 15:43, 4年前 , 16F
用到 XD 不然這遊戲很多長距離的角色
12/19 15:43, 16F
我昨天大都用長距離角色搞人xd 近戰不適合我這種菜鳥~

12/19 18:33, 4年前 , 17F
長距離的應該比較容易上手,手短的如GGST的Giovanna
12/19 18:33, 17F

12/19 18:34, 4年前 , 18F
就不太好用
12/19 18:34, 18F
GG系列我都用KY,有劍又能發氣功超帥~DNF目前個人覺得手感最佳的就槍劍大叔hitman

12/19 19:37, 4年前 , 19F
但這遊戲沒有空防目前覺得近戰角很難接近對手XD 就
12/19 19:37, 19F

12/19 19:37, 4年前 , 20F
算有前迴避也不見得好靠近
12/19 19:37, 20F
昨天完全沒注意到可不可空中防禦xd 不過有空中技能就是了

12/20 13:47, 4年前 , 21F
鬼劍先出兩職,然後一堆男角色。沒搭虛寶真的想賣嗎
12/20 13:47, 21F
剛看到有老外把最新預告定格看,發現已經有女槍了,大概出現不到1秒0.0 ※ 編輯: snowmango (123.193.84.52 臺灣), 12/20/2021 14:49:00
文章代碼(AID): #1Xli24Eq (C_Chat)