Re: [新聞] 育碧CEO:NFT只是開始 遊戲或將融入元宇宙

看板C_Chat作者 (jefftime)時間2年前 (2021/12/18 20:25), 編輯推噓2(209)
留言11則, 4人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
最近看到這個說明比較清楚,大家會覺得是炒作的,大多數應該都是藝術類型的NFT,就 單純只是數位收藏卡的形式,個人也不理解為什麼這種那麼紅,或許就是炒作吧,像是籃 球與棒球卡一樣,NBA也有一個NFT版,是影片紀錄的動畫形式,也同樣炒作到非常高價。 來源:https://www.blocktempo.com/the-seven-nft-analyzed-by-a16z-partner-chris-dixon/ 1. 藝術 Art: 首先,Dixon 表示,藝術 NFT 就像是 Punks 和 Bored Apes 之類收藏品的一部分,這也 可以是您在其他 NFT 平台 Foundation 和 SuperRare 等網站上找到的 1/1 藝術品。 人們喜歡收集數位藝術的原因和人們喜歡收集實體藝術、時尚、棒球卡等原因相同,這是 一種美學、贊助、地位、收藏和社交的混合。 2. 音樂 Music: 音樂對於 NFT 來說是個特別的領域,因為在 web2 時代中,音樂家創作後被支付的費用 不高,近期也有很多像是 arpeggi.io、Sound.xyz 和 royal.io 的新 NFT 音樂項目。 3. 訪問權 Access: 將票券 NFT 話可以使其變得更加便利且更具互操作性,NFT 可以代替原先傳統紙本,更 原生的案例則是數位訪問,比如私人 Discord 服務器與影片課程。 4. 遊戲道具 Game objects: Web 2 遊戲玩家每年在購買虛擬寶物上大約會花費 400 億美元,但他們始終沒有真正擁 有遊戲道具,且一直以來這些道具被遊戲公司所擁有,道具也不支持跨遊戲互操作性和組 合。 NFT 讓用戶能夠真正擁有遊戲道具,未來遊戲可能會圍繞著用戶擁有的道具來建構,而不 再讓用戶依賴遊戲。遊戲像是 Axie Infinity 和 NBA Top Shot 已經引發了 Web 3 遊戲 熱潮,預計更多玩賺遊戲會在 2022 年推出; 5. 可贖回實體商品 Redeemables: Unisocks 這種模式是一種值得關注的 NFT 創新案例,在這種模式下,用戶可以將代幣兌 換為實物商品。 這種機制可以應用於很多線下商品;例如,許多實物商品的高端收藏家將他們的收藏品保 存在金庫中。可以創建一個代表他們的數位代幣,並讓它們以數位方式展示和交易,不僅 能夠排除中介機構,還能提升用戶體驗。 6. 身份 Identities: 在 Web 2 領域中處理個人訊息的方式並不有效,敏感個人訊息很容易被駭客入侵,處理 密碼更是一團糟。 大企業能隨心所欲地更改隱私政策和服務條款,而像比特幣和以太坊這樣的區塊鏈從未被 駭客入侵。 在 Web 3 中,身份訊息的資料都是由用戶自己負責:沒有中心化數據庫可以破解或出售 ,這意味著使用 ENS 這樣系統就能透過可互操作的方式登錄系統並識別用戶身份。 7. Web 2 數據庫 Web2 databases: 透過加密方法和分散的數據儲存,您可以將 NFT 擴展到當今儲存在集中式 Web 2 數據庫 中的任何內容。 Web 2 數據庫可能會處理一些簡單的事情,比如您的數據訪問偏好,或者更高階的事情, 例如整個社交圖。 NFT 能從一種服務無縫切換到另一種服務,且完全控制自己的數據,這也是 Web 3 願景 的關鍵部分之一。 ---- 目前來看 UBI 應該是傾向 3 跟 4 吧,並非單純圖片沒有任何作用,是可以兌換成遊戲 中的獎勵,仔細想想看未來買了A的NFT,未來可以在不同的遊戲中都使用這個A的造型, 不需要額外花錢重買,這也是很有趣的事情,又或是公司允許的話可以開放給,其他 第三方內容使用,這點就有點像是元宇宙了,一個東西可以在不同的領域下共通使用,不 過目前是還沒有明顯的例子,只能當作觀望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.68.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639830345.A.E92.html

12/18 20:38, 2年前 , 1F
蛤 所以這樣他們不就不能每年賣一次?商人耶不想賺了?
12/18 20:38, 1F

12/18 20:42, 2年前 , 2F
怎麼可能買了每款遊戲都用
12/18 20:42, 2F

12/18 20:50, 2年前 , 3F
4看就知道不懂遊戲 跨遊戲使用? 同引擎的道具都做不到了
12/18 20:50, 3F

12/18 20:57, 2年前 , 4F
你就不懂潮流 現在正夯的"元宇宙"就是讓大家都能用
12/18 20:57, 4F

12/18 20:57, 2年前 , 5F
通常打這種洋洋灑灑的什麼都不懂,合理==
12/18 20:57, 5F

12/18 20:59, 2年前 , 6F
不是啦 技術上通用應該沒什麼問題 頂多換遊戲給"等值"道具
12/18 20:59, 6F

12/18 20:59, 2年前 , 7F
但能賣多次遊戲公司怎麼會只賣你一次...
12/18 20:59, 7F

12/18 21:01, 2年前 , 8F
然後說去中心化(?) 別家遊戲要收從你那買的道具?那他
12/18 21:01, 8F

12/18 21:02, 2年前 , 9F
賺錢的時候中心化,跑路的時候去中心化
12/18 21:02, 9F

12/18 21:02, 2年前 , 10F
少賺一筆 不給跨公司接收哪來去中心
12/18 21:02, 10F

12/18 21:03, 2年前 , 11F
你家的大宇宙 收不收我開私人宇宙出的道具資料?
12/18 21:03, 11F
文章代碼(AID): #1XlTD9wI (C_Chat)
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