Re: [閒聊] 同人誌界缺乏新血的原因 自己的標準太高?

看板C_Chat作者 ( )時間2年前 (2021/12/16 16:13), 2年前編輯推噓15(15017)
留言32則, 17人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《dogluckyno1 (lucky)》之銘言: : 原文標題: : https://images2.gamme.com.tw/news2/2021/09/00/qJeUpp_ekKKXqas.jpg
: 「咿……想不到被轉傳得這麼熱烈,我再補充一下好了。我不是要批評大咖社團,也很熱 : 見大家追求精緻的裝訂!只是希望年輕人不要害怕表現自己,不論要製作影印本或是收藏 : 卡(好老)或是飾品都可以喔……」 古時候網路不發達 喜歡的作品或配對苦無糧食可啃 就只能自產糧 參加活動或是交筆友, 跟具有相同喜好的人分享,所以叫同人誌 即使畫得不好也可以接受 畢竟糧實在是太少了 一部漫畫可以反覆看好多次 現在網路上一大堆高品質的免費圖片 古代那種粗糙品質的同人誌自然就沒人想畫、沒人想看了 隨著時代進步 職業跟業餘的繪畫功力都越來越高 差異可能只差在產量而已 (職業可以每週或每月出刊,業餘是每年出2~4次) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.35.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639642438.A.AD4.html

12/16 16:14, 2年前 , 1F
大手自己都在神仙打架了 下面的怎麼曝光
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12/16 16:15, 2年前 , 2F
選擇已經多太多了
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12/16 16:16, 2年前 , 3F
而且消費者對於花錢也越來越精了
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我覺得消費者越來越敢花耶 直播打賞 畫師訂閱 這些以前都沒有 ※ 編輯: medama (180.217.35.196 臺灣), 12/16/2021 16:18:15

12/16 16:17, 2年前 , 4F
就已經過度商業化了吧
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能不能賺錢是其次,現在是畫圖放上網會被路人嘴爆
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錢沒那麼多
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獲得的正面回饋少了,持續下去的動力自然也少了
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以前同人誌營利導向沒現在那麼強
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12/16 16:20, 2年前 , 9F
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現在市面上就營利導向阿
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那種自己玩開心的也不一定會出來宣傳讓你知道
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現在敢花錢的真的多 在p網畫興趣的也有私訊要有料委託
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12/16 16:21, 2年前 , 13F
加入的人多比較就多 想要永續經營就要商業化
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但當營業感太重就不好玩了
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我都拒絕 因為收了錢只會被綁手綁腳
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說到自產糧......小時後真的會自己畫洛克人的漫畫,
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12/16 16:21, 2年前 , 17F
同人誌被某些大佬搞到能永續經營就是會壓縮到新人空間
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12/16 16:22, 2年前 , 18F
晚上睡覺偷想瑟瑟的劇情XD
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12/16 16:22, 2年前 , 19F
以前沒什麼賺頭就是大佬練出名氣後就轉職業
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12/16 16:22, 2年前 , 20F
現在是連有些職業畫家也跳下來賺
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12/16 16:23, 2年前 , 21F
每個人的關注精力就那些,當然就是被分掉
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12/16 16:28, 2年前 , 22F
說穿了就是更商業化了?
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12/16 16:32, 2年前 , 23F
因為這塊越來越多人了吧?門檻跟以前比低非常多
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12/16 16:32, 2年前 , 24F
網路上隨著金流制度的完善,敢花錢委託的人也越來越多啊
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12/16 16:32, 2年前 , 25F
算是吧,畢竟市場也大了
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12/16 16:37, 2年前 , 26F
敢花的多 但品質也都越來越要求 練功期變長
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12/16 16:39, 2年前 , 27F
這種蠻現實的,比畫技強的永遠排不完,繪師不花更多時
12/16 16:39, 27F

12/16 16:39, 2年前 , 28F
間投入就容易被淘汰
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12/16 16:59, 2年前 , 29F
現在有敢花錢 還花錢找繪師委託 就一張圖至少二千起跳只為
12/16 16:59, 29F

12/16 17:00, 2年前 , 30F
自己看一張圖爽 以前這錢可以買多少本漫畫跟周邊
12/16 17:00, 30F

12/16 18:15, 2年前 , 31F
我都花幾萬就為了看獸人%%了 就只是想不想畫的問題 但還是要
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12/16 18:15, 2年前 , 32F
看契合度
12/16 18:15, 32F
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