Re: [閒聊] 悟飯持續修煉會超越悟空嗎?
※ 引述《wnglon (冷面笑匠)》之銘言:
: 這部分在七龍珠完全版的最後一篇有敘述了
: 特蘭克斯 與 悟飯 獨自修煉幾年
: 最後還是慘敗17號與18號
: 其實塞魯篇是用另一種方式突顯悟空過人之處
: 雖然最後是悟飯完全勝利
: 但在悟空心臟病死的時空中
: 悟飯是打不過17與18號
: 在超的劇情裡
: 作者還讓這個沒有悟空的時空毀滅
借串聊一下
補充: 發現我觀看順序的問題 感謝大大們的耐心回應
七龍珠超以"剛開始的幾話"而言,是不是沒以前好看?
由於看到討論,剛翻了一下,好像沒以前精彩,
不知道是因為童年看的時候有"小朋友心態"加成?
先說個人較為具體的感覺:
1. 剛開始悟空VS比魯斯,悟空變得感覺沒那麼有耐性
變成超3之後,畫面上悟空僅一拳揮空,
就直接跟比魯斯喊到"一直躲我怎麼知道你的實力?"
但如果是以前的悟空,應該會以該狀態繼續打上好一段時間,
甚至根本不用跟比魯斯嗆聲,
發現打不到對方的悟空就會知道實力差距多大,
也不用打到一半突然要求對方揮拳XD
對我而言,七龍珠精采處包含<互相有來有往的激烈肉體碰撞>
但現在看似打沒幾個畫面就開始對話。
加上感覺好像在趕、有些部分看上去有省略就是 (故事的來龍去脈)
先打到這,可能再繼續看看感覺會回來?
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換言之就是用較短的篇幅帶過之前已經畫過的劇情?
若是的話那我誤會了
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剛google了一下 看見有人推薦的作品觀看順序
看來可能直接從普烏打完接超的話 會怪怪的
(布羅利好像小時候翻過彩色漫畫?
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感謝大家
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好像人物有時候會有點歪XD
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看到魔風波那邊
感覺有點微妙,劇情沒以前張力大
作畫部分後面看了一下發現不是鳥山明,這樣也解釋了人物有時歪的情況
知道作畫不是鳥山明後,反倒覺得作畫算ok了。
真要說可加強的部分,大概就是演出吧,
劇情雖然說OK,但感覺可以有更好的呈現。
不過也保留原作的幽默感就是了
(像是證明是很強大的占卜師 可用知道女生胸圍來驗證其強度)
幽默依舊是100
作畫看個人,非鳥山明而言我給85
劇情80
演出65 (整體連貫性)
懷舊部分全部+40分 因此整體都是破百
※ 編輯: lyrelyre (36.226.164.132 臺灣), 12/15/2021 20:34:18
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