Re: [閒聊] 有什麼遊戲是後來評價由黑轉紅的?

看板C_Chat作者 (er2324)時間2年前 (2021/12/03 11:09), 2年前編輯推噓1(101)
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※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言: : 印象中有 : 暗黑破壞神3: : 剛出時難度曲線很鳥 : 現在成功轉型刷寶爽game : Fallout76: : 剛出時想讓玩家當Npc 很可惜只是個夢 : 再來付費會員 社群經營 伺服器都有問題 : 廢土人DLC後評價逆轉 : 現在就是一個還不錯玩的fallout mmorpg : 無人深空: : 剛出時幾乎所有承諾都跳票 : 但團隊真的不離不棄慢慢把這些都加回來 : 現在身為一個太空撿垃圾rpg算不錯了 : 自己有玩有印象的就這幾款 : 還有什麼嗎? 最有名的就是你說的無人深空。 當年發售後風評差到連沒有玩的人都知道這件事情。 各種謠言滿天飛,還有說捲款逃跑、工作室已經人去樓空的消息。 現在你也知道了, 玩家從負評轟炸到漸漸給好評的原因, 是因為看到製作組頂著那些負評,也依然沒有放棄這款遊戲。 默默的做事,把遊戲漸漸完善到跟當初構建的計畫一樣。 不像某些大廠,看到玩家風評不對就立馬放棄他們的遊戲,而改開發另一款。 也不像某些製作人,會出來嘴是玩家不對、我們的遊戲沒有問題。 所以現在無人深空可以說是這一件事情上的最佳範例。 至於手遊的話,碧藍航線那時也是由黑轉紅。 當年什麼不學,跑去學艦C的田中難度,導致中國的遊玩人數雪崩式下跌。 真的是差一步就停止呼吸的等級。 後來痛定思痛,活動關卡改成現在超簡易模式, 加上剛好接收了日本艦C提督的棄坑潮,所以又反打回中國。 媽的,買過最後悔的就是冒險聖歌了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.108.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638500978.A.174.html ※ 編輯: er2324 (218.173.108.92 臺灣), 12/03/2021 11:11:58

12/03 11:11, 2年前 , 1F
BF5:看我幹嘛
12/03 11:11, 1F

12/03 11:56, 2年前 , 2F
碧藍賣點不是色圖嗎..
12/03 11:56, 2F
文章代碼(AID): #1XgOfo5q (C_Chat)
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