[閒聊] 珍鑽bug跟礦野之息bug差在哪?

看板C_Chat作者 (來不及捏餘火)時間2年前 (2021/11/30 21:27), 編輯推噓28(29126)
留言56則, 36人參與, 2年前最新討論串1/1
珍鑽的穿牆,複製,跳過劇情就是不完善,噴 曠野之息的盾飛天,穿牆,跳劇情,複製武器就是可玩性大增,神 一樣是bug怎麼鄉民評價差這麼多? 卦否??? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.19.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638278872.A.B92.html

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你都說啦 曠野增加遊戲性
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對我來說差不多 對某些喜歡對戰的可能有差吧
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曠野增加遊戲性,而且你不去挖根本出不來
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珍鑽的bug也是增加不少可玩性吧
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我是希望pm最好哪天可以自選性格 個性 色違
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珍鑽是正常遊玩都會遇到bug,當然有差
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曠野之息的BUG很多都是幾年後才被發現的你拿剛發售的
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比 顯得更好笑 大多數人玩道破台都遇不到一個BUG
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G8除了瑟薇以外已經都能改造了吧
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你不要ptt看世界就好
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日本人還不是玩bug玩得很開心==
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我怎麼看文章和留言 最近都認為BDSP的BUG是加分項
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其實沒多大差別,別理c恰反指標就好
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那我運氣比較好,到打完三次竹蘭都沒遇到bug
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我玩到破關也沒遇到bug啊
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很多Bug都是故意去測試的,正常玩基本上碰不到
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那堆選單bug正常玩也很難按出來
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開放式有bug=創意巧思
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雙標就是這麼簡單
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一個是自己玩,一個可以交流的遊戲
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珍鑽一堆bug明明正常玩是遇不到的XD感覺雲玩家真多
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光是那個穿牆卡死就可以嘴爆了 要比當然和自己比阿
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看看3DS時代和DS時代 有幾個嚴重程度這樣的BUG?
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恩...xy初期在米亞雷市好像有
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DS珍鑽就是有卡死bug阿 卡帶會壞掉那種
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沒被要求修掉的BUG都無所謂 什麼幾年後才發現根本沒差
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沒差啊,對那些玩家來說卡死BUG也是增加遊戲性吧:)
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雙標仔啊
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我是不知道珍鑽的情況怎麼樣 可是你說的那些曠野bug都
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是要刻意做一些很奇怪的操作才用的出來的
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用正常的方式玩幾百小都遇不到bug
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botw還挺多bug正常玩是有可能遇到就是
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像是拔武器摔不死 桃白白之類
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在第一年就很多很有趣的bug被開發出來
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劣質低端3D 跟用心高端3D
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曠野我玩快200小時沒遇過bug 珍鑽第一次走出家門就卡bu
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g 巧合嗎?我不那麼認為
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珍鑽不只是重製,甚至遊戲模式都多少年了,跟曠野比?
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雙標就是這麼簡單
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雙標啊 珍鑽bug明明也不是隨便就遇到的
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正常玩又不會遇到
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珍鑽目前一堆友善玩家的bug
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珍鑽很多bug 也是要刻意用才生出來,不然那麼多人直播怎
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能順利通關的一堆
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雙標,C恰看世界
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可是PM有競技對戰的成分,不(刻意)觸發Bug的人vsBug全開
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的人,這樣還能玩嗎?
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對戰可用的寶可夢有限制過
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說珍鑽通關會遇到的 拿出實況主影片阿 看有幾個遇到
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沒有買的說隨便都遇得到ㄏㄏ
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曠野的Bug正常玩都很難碰到
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11/30 23:48, 2年前 , 53F
關鍵在普通玩家會不會遇到bug
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那種選單bug正常玩根本不會那樣操作啊,那樣根本是密
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11/30 23:51, 2年前 , 55F
技了
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12/01 00:08, 2年前 , 56F
不特別操作尻不出來的Glitch跟走在路上就直接鎖住玩家的比
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文章代碼(AID): #1XfYROkI (C_Chat)