[閒聊] Pathfinder 擁王者這遊戲根本沒作完吧
Pathfinder: Wrath of the Righteous
可能有一些微劇透
我覺得吧,如果這遊戲選天使道途+玩到第三章結束(進到午夜群島是第四章沒錯吧?)
那這遊戲的評分勉強可以給80-90分,如果選其他半成品道途+職業那你的遊戲體驗
會大幅下降。一個高開低走有點過譽了,不過那些吹過頭的人大半好像都是
還沒走出序章或第一章的,一直在那換職業換玩法重來的,那也不是不能理解。
一開始創人物看到這超多職業技能法術等等都會覺得很屌,遊戲剛開始的劇情也很不錯
還以為一款dnd類的神作要誕生了,結果越玩越失望。如果有人要說育碧遊戲BUG多
那我真的建議他該來玩這款遊戲,超級無敵她媽多到爆,而且都是扯到會破壞遊戲體驗
甚至遊戲卡死的那種,我隨便舉個例子,有一狗票技能裝備是她媽沒做完的,聖教軍
模式會莫名被攻占堡壘,戰鬥結束後直接進劇情踩到自己放的範圍法術卡死
我不知道後面修了多少但也不會想回去玩。
這遊戲的未完成度會讓你覺得她是一款還在初始階段的EA遊戲,她媽竟然是成品上架
後面有一堆劇情主線支線甚至這遊戲主打的神話道途都沒作完,隊友劇情我看也是。
遊戲看似很難很複雜,實際上到後面就是開打前BUFF上滿,劍聖無雙或射線無雙
管你甚麼BOSS上來就是一發地獄烈焰射線直接秒殺,笑死我,所以說第四章以後不用玩
喜歡玩這類遊戲的人建議第三章結束直接刪除,然後無視那些缺點也許這款是神作
至於BOSS,就把黑水當最終BOSS吧,我第三章中後就去打,凹到差點起笑
整體難度平衡離譜到不行,我就沒印象有幾個BOSS難打的,最難的都是小兵戰
選錯職業跟技能流派我懷疑高難度的序章都出不去
這遊戲你不是應該知道哪些魔法怎麼用,哪些戰術哪些打法怎麼用
你要知道的是哪些技能跟魔法是垃圾不要學!
這遊戲讓我比較喜歡跟有印象的就是人物塑造還可以,沒想到最政治正確的黑妹
意外的讓我覺得不錯,不是傳統印象那種無腦聖母聖武士類型,有自己的想法,
行事風格,甚至有時讓你覺得她真的是聖武士嗎?
第二個是小燼,還以為是無腦天真濫好人,但要說最難以一言概括就她了
要說大智若愚的有時又顯得有點蠢,但是她看透人心跟敏銳的程度卻相當厲害
幾個隊伍有問題的人其實她都早早就看出來的,要說濫好人也不是,她有她自己
的看法跟理解,真的遇到該殺的人她也不會無腦阻攔或一直勸說,而且從她是
無神論所以也不是天真,我感覺她根本才是主角或應該當里主角,製作組對
她的優待真的是滿滿,還一堆根本為她射技的專用裝備,直接從輔助變主力法師
最離譜的是連混亂邪惡的魅魔女王都能被她嘴砲到變女神....
反而是最多人愛的善墮魅魔挺無感,就真的有點模板化的人設都猜到她會幹嘛跟反應
我還蠻想把她惡墮回去的,不然這人設真的有點無趣
優化也不行,像是午夜群島設計看起來挺潮的,上中下三層立體概念加上地形隨時變化
但實際上卡到不行,每次進城CPU跟記憶體飆高,到最後關了全特效才好一點
現在我才知道一款沒BUG的遊戲有多屌,或至少讓你沒印象深刻會影響遊戲體驗的BUG
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無法想像還能怎麼更慘..
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為難而難的最高難度我覺得沒啥意義,打個水元素半小時在那跟未命中戰鬥嗎?
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太有耐心了!
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就是一個設計看起來很酷,但玩起來很煩的東西
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黑水難就因為那時候人物未成形,技能裝備不完全,後面就完全體了
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難度就取決你的職業跟流派吧
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阿 因為翻譯不同..有很多種 那我改一下
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我只是懶的記名字,一二代一大堆名字尋路者擁王者開拓者甚麼的
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沒辦法這款只有簡中翻譯,簡中攻略網站就是你google下去全是互抄的,錯的也抄
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