Re: [問題] FF14做動畫有搞頭嗎?
※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言
: 諸君 午安安
: 像今年的緋紅結繫、blue reflection跟萬代那個指揮家的那個
: 都是有動畫又有遊戲的範例
: FF14的劇場版上個月在台灣也上映了,日劇版我在網飛也看了3~4次有
: 印象中FF14和動畫有關係的,大概就5版剛上(還是上之前?)有一系列的CM
: 2個還3個左右的15還30秒CM,蠻短的看了很不過癮,只記得主角捏龍男
: 不過有時候會想,FF14如果真要做動畫的話,題材從哪裡來?
: 左想右想大概只剩1.0會比較適合
: 畢竟如果拿遊戲內人物或事件之類的來做個獨立故事,例如塔塔露蒼天街奮鬥史之類的
: 感覺就偏粉絲服務,沒辦法像光之老爸那樣有個頭尾
: 拿1.0來做的話,理論上是個有頭有尾的故事,而且還可以幫助現存玩家了解故事
: 沒玩過的看了有興趣的話,玩遊戲從2.0開始也很剛好
: 那麼,假設是講1.0的故事
: FF14做動畫有搞頭嗎?
: 我很好奇
: 我個人是肯定會看+收BD就是了
: 話說官方光呆HIROSHI的CV要找誰好呢…?
日本人製作的話 做FF14開發組的日劇感覺是最有可能的XD
真的要做動畫的話照主線光呆的視角絕對做不得 直接以某個角色為主去演相關的故事會更
好
伊甸 奧米加 機工城等8人副本都是很好的選擇
神兵 四聖獸之類的支線也很完美的都是12~24集動畫裡能完整講完的
不過真的做八人副本反而或更像前幾代的FF就是了XDD
題外話 我不敢想像當初要是選擇做阿薩斯或伊利丹電影的暴雪會有多強大
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