[Rito] 英雄聯盟系列格鬥新作:L計畫

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4年前 (2021/11/21 15:19), 編輯推噓41(410129)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224267 Riot 曝光《英雄聯盟》系列格鬥新作《L 計畫》概念畫面影片 Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L) 》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。 《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了 《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面為建構角色與場景內容前先呈 現遊戲最後樣貌的畫面,因此他表示,《L 計畫》目前仍在研發中、實際上還有很多內容 仍待開發,因此遊戲無法於明年推出。 Tom Cannon 表示,《L 計畫》目標是要打造一款車輪戰風格、高品質的格鬥遊戲,玩家 在遊戲中將挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,玩家可看到研發 團隊調整遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的說明,同時他們也希望藉由回 轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合 RiotDirect 等現有技術,來有效降低遊戲的 Ping 值。 他指出,目前《L 計畫》主要架構幾乎已經確定,包括核心對戰模式、操作、美術風格等 ,但像是英雄陣容、設計場景、設計選單介面與牌階系統等都仍待繼續進行研發,因此他 們還在招募研發人才,他們預定明年至少會再釋出兩次關於此遊戲的消息。 ===== 英雄宇宙,MOBA、卡牌、RPG、小品、射擊、格鬥都有了,下一步該輪到戀愛養成了 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/72d9ee644bb73446687c8e0d931eeii5.JPG
https://i.imgur.com/ywqKTzz.png
讚啦 -- 有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹, 億萬富翁給了這三位候選人一萬元,要她們用這筆錢去填滿一個約30坪大小的房間。 眼鏡妹全拿去買棉花,只填滿了四分之一個房間 長髮妹全拿去買氣球,只填滿了二分之一個房間 馬尾妹只買了根蠟燭,用燭光就照亮了整個房間 最後億萬富翁把三位都娶回家,從此過著性福快樂的生活 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637479179.A.E52.html

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我還在等奧術mmo
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現在只差款rts了
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把rts弄出來應該就全主流遊戲種類制霸了= =
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Rts主流?
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車槍球才是主流吧
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你先弄款踢足球的英雄聯盟再來談主流
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槍他們有了啊 而且還做很好
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龍珠F跟GGX的美術表現真的影響這部遊戲很多.這也是好事
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只是這遊戲真的是做非常久,到現在也有2,3年了吧.看來還
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需要個2,3年...
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格鬥遊戲一點都不主流啊
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之前好像說可能會是有技能冷卻時間的格鬥遊戲 不知
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道還是不是這樣
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不會欸 我覺得這個完成度高很多了
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不會吧 上一個搞技能冷卻的GBVS現在不知道還有多少人玩
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mmo十年內能出我就謝天謝地了
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有冷卻時間 覺得格鬥眾不會喜歡
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感覺是想往MVC靠攏 然後指令朝大亂鬥/金剛戰士等簡化方向
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主要玩法 定位 機制 都有個雛形出來了
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覺得他們最大的機會就是mmo 最好能和第二期一起出
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格鬥遊戲雖然不主流,可是鐵拳最新作,真人快打都慢慢地賣
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出了500萬套以上.龍珠超也是,算是很驚人的成績了
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CD要記就比較勸退吧 幀數已經有點像CD的概念了
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玩的人數差太多惹 我知道格鬥賣很好啦 但guilty gear
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戀愛AVG很可以 我要選塔里克攻略伊澤(喂)
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strive昨天最高steam上線人數才2300人
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基本上這款現在就看角色單開出來怎樣 不要太落漆一定都賣
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多方開發路線是很看好啦,MOBA遊戲人數成長應該快到極限
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格鬥遊戲我覺得還是等疫情減緩後 電競帶人玩
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而家裡錢那麼多,當然要趁IP還熱的時候快點拓展影響力
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的 更不要說如果辦大賽 賞金應該破天 職業選手全跳去玩這
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格鬥就小眾 影響力很高 但小眾 FF14一天180萬人次玩
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唉但我覺得真的該先顧好自己核心遊戲
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款也不意外
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這個倒也難 格鬥遊戲職業選手早就來做功德的了
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格鬥選手也都跳來跳去的 七龍珠第一和第二年比賽人數就
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差很多了
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Project L製作團隊之前做的格鬥遊戲rising thunder
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還有 91 則推文
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早上看Riot台在播LOR 聊天室都在炒什麼時候播戰棋
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一個動作一個動畫 炫技
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行銷力道真的就LOL最強啊 後面騰訊爸爸 別的不說 廣告+社
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遊戲的重點就是要好玩 然後才要討論砸錢跟行銷
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群軟體都他們在控制 不是一般公司能比的 更不要說格鬥遊戲
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界的公司 連卡普空相比之下也完全不是同個水準
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什麼東西啦 Riot的行銷都躺幾年了
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砸錢行銷的往往都是還沒成功的 看暴雪不太需要行銷SC2
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你乾脆說騰訊爸爸能駭進人腦裡叫他們玩格鬥好了
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但暴雪嬰爸 就行銷很大力 但大力也沒出奇蹟
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差不多了 鋪天蓋地廣告出一波 你看多少人被洗腦
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Riot行銷就電競、近兩年的遊戲跟奧術而已
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遊戲好玩 社區熱度高 我覺得不能直接解釋成就是行銷功勞
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現在看起來感覺他們只是再抄現在市場既有而且已經退流
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行的遊戲模式罷了
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而已 往往是遊戲本身就夠強
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阿所以你看過因為廣告去玩LOL的人嗎
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現在講的是格鬥遊戲 騰訊拳頭的宣傳力道 要把這款捧到壓爆
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其他格鬥遊戲是綽綽有餘了
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廣告打比較兇的也就手遊版LOL而已
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廣告就有有效的話 我們現在應該是在玩暴雪嬰爸才是
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還是一句話 看他們要不要做 下的力道而已
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手遊跟格鬥的上手難度真的天差地遠
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對啊 wild rift廣告比LOL本體多很多
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在台灣當然看不到有人想打lol啊 但今年lol世界賽不
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是觀看人數又創新高嗎
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我是認識一堆沒玩好幾年的世界賽回來湊個熱鬧
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比起做一堆遊戲 趁現在轉型成動畫公司吧 做成lol宇宙
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每年5~6部電影版
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那你要叫遊戲本部不要為了賣Skin亂寫故事
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今年要不是有奧術救場根本一場災難
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現在要的不是遊戲人才是優秀編劇才對!
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乾脆暴雪轉型純動畫公司 幫拳頭代工動畫好了
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老實說比起自己做他們還不如外包給Arc...
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怎麼不說就是靠同一張地圖才撐到現在…那些一直換地圖
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的有活的比較好麼?
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格鬥遊戲選手本來就看哪個錢多就去玩
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出一個奧術的單機遊戲
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選手就哪邊有錢哪邊去 SFV出的時候被選手噴爆
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11/21 17:47, 4年前 , 170F
比賽的時候還不是乖乖去比
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文章代碼(AID): #1XcVCBvI (C_Chat)
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