[閒聊] FF14 5.5主線通關心得
這是一篇豆芽成為光戰後的心得,想趁著剛打完5.5,趕快把所有想抒發的
感想都整理出來,不管是尖叫、嘮叨、抱怨都好,文長,前半無雷,後半
會講一下對劇情的大略感想!
先放張光之買房殲滅戰來開場
https://i.imgur.com/UH23Ovw.png
我是今年六月中入坑的新玩家,加入的理由是:
1. 看到6tan在玩,似乎很有趣
2. 其實以前就有過想玩的念頭,但每次創帳號都失敗
這次只是因為「我每隔幾年就會嘗試創帳號,乾脆在還有衝勁時,一不作二不休,
把這個問題解決掉吧」,才沒有放棄,Google超久看過一堆前人經驗後,終於
順利登入創角了,不愧是買遊戲+創帳號最難。
不過前腳才解決帳號問題,後面一進Limsa就被超用力呈現海盜口音的英文字幕嚇到,
在茫然之中開始了我的FF14之旅(?
然而隨著遊玩時間拉長,我也越陷越深,在3.0中途,也不管試玩階段還沒結束就
決定轉正,因為我知道自己一定會一直玩下去的。
雖然我還是太早轉,直接錯過後面因為Asmongold效應迎來的各種特價:3
儘管如此還是不後悔啦,倒不如說我覺得自己太晚入坑了,當初應該想盡辦法解決
帳號問題才對啊!
稍微講一下FF14我喜歡的點:
1. 玩家之間互動友善
聊這點要先講個前提:我是在元素的全英文玩家,排本也只排英語,因為不希望遇
到有狀況卻無法互相理解的窘境,所以寧願多花點時間排隊。
雖然知道應該登出遊戲還是會有人噴,我自己也是私下會抱怨的類型,但不得不說
在遊戲內真的是一片友善祥和,就算後來豆芽突然暴增,我自己老實說也沒遇過太
多白目,真的有讓我氣到檢舉的只有一個,那個是全隊一起把他踢掉的怪人w
其他無論新手老手,大部分都是願意溝通交流,好好打完副本的。
我之前也有在板上發過文,FF14是我久違再度玩MMORPG,一開始下意識當單機玩,
怕自己犯錯就被噴,第一次打本前也是有點抖,結果發現大家都很願意照顧豆芽,
就算拔芽了,如果失誤趕快道歉,基本上隊友也都是笑笑帶過。
(題外話我前陣子才終於知道"Doma Castle"=ドンマイ,有點可愛)
理解到在這樣的環境下,拒絕交流反而不好後,就慢慢開始有勇氣跟其他玩家互動,
現在也習慣開場巨集打招呼跳舞,動畫城跟隊友講幹話,對初見豆芽揮舞螢光棒了。
2. 想玩什麼職業都行
我以前接觸過的MMORPG都是傳統的「一個角色一種職業」,就算有轉職系統,大部分
也都有蠻多限制,要花很多心力,有時幾乎是要拋棄現有累積的一切,洗白重來,對
我來說負擔太大,我寧願直接放棄。
相較之下FF14換顆水晶就是另一個職業真的很棒,後期職業的轉職限制也不算麻煩,
除了3.0三職業外,其他都是等級到就可以接了。
在全都可以選的情況下,我這種一開始只對少數職業有興趣的人,也不知不覺間開始
計畫全職業80等了……反正不需要犧牲太多,只是要花點時間練等而已,完成之後,
換個職業就像打不同遊戲一樣,超級有趣。
3. 沒什麼強迫感
這邊主要是講裝備跟錢,我自己算是偏休閒玩家,一開始玩FF14時,自動帶入以前的
經驗,很怕需要農裝賺錢,否則後期會被刁難,打任務會很痛苦之類的。
但實際上超輕鬆的,光靠每日的詩學就可以換到足以應付主線的裝備了,中途也會送
不少裝備,如果沒有要挑戰高難副本,只是要通關主線已經綽綽有餘。
主線給的錢也算多,不要亂揮霍基本上都夠用,我在決定練生產職前,沒幹嘛身上就
有差不多100萬,雖然後來為了練生產花一堆材料費,可是練成之後,現在每天烤餅
乾也夠我買S房,做小裝潢還搬家兩次,就算餅乾賺不快,但也不難。
這對我這種朝九晚五的上班族來說真的是福音,每天下班烤個餅乾就有固定收入了,
不用想盡辦法去打稀有寶物賣錢才有得賺。
對我來說就是這幾點,讓我從「只想做少數事情,其他沒差」,變成「反正也不難,
其實都可以試試看」的狀態。
選擇都攤在面前後,就算剛開始沒有興趣,但久了之後也會好奇。
拿房子來舉例:
沒必要買房
↓
有房子很不錯欸,為了買房只好跟朋友貸款,蹲點搶房
↓
搶到房子了,但現在欠債還要裝潢,只好練生產職了
↓
還完錢了,可是房子的位置不夠好,想搬家
就是這樣一步一步,本來不想買的房子跟不想練的生產職,通通都有了呢w
更別提戰鬥職,起初我只想玩機工、占星和暗騎,結果看別人玩其他職業超有趣的,
就越練越多。
不過上述大概都是次要原因,對我來說最重要的還是在劇情。
底下開始講一下各版本主線的劇情概略心得,有雷!
Limsa Lominsa草裙龍男打Call防雷
https://i.imgur.com/o0EWefW.png
2.0-2.5
這一整段對我來說真的是「沒有太有趣,但不知道為什麼想看下去」的狀態,大概是
因為還在鋪陳世界觀跟人物吧,然而還是對「請回去沙之家」這句話有PTSD,並且三
大珍味真的是廢到笑。
說實話要不是因為我當時耳聞3.0超棒,我想玩的機工又非得到3.0不可,不然這段真
的沒有太大動力。
這邊最大的亮點對我來說就是水晶塔,雖然是算短的支線故事,但G'raha的成長和轉
變超棒,最後要回塔內沉眠時我超難過的。
然後就是2.5,玩之前就看PTT推文說「要抓緊坐穩」,還真的是一段急轉直下的劇情,
由其對一開始不怎麼討人喜歡、心高氣傲的Alphinaud一次狠擊。
說實話現在叫我回去玩2.0-2.5我也是翻個白眼然後買直升包啦,但如果沒有前期的
鋪陳,就無法理解後面的精采了,算是必須要忍受的痛苦吧。
3.0-3.5
不愧對響亮的名聲,是一段扎實又精彩的龍詩戰爭。
2.5超級悽慘的Scions在Ishgard重新來過,遇到難能可貴的夥伴們,也經歷痛心的
別離。
其實我很久以前就在噗浪上看過某個心得四格創作,繪師提到自己以前沒想過要玩
FF14所以就聽朋友哭訴了各種劇情,結果自己去玩後記憶湧現,自嘲人不能鐵齒,
以為永遠不會玩就聽暴雷。
(題外話不曉得有沒有人知道這篇創作,太久以前看到,現在回頭找不到,可惜。)
結果我自己就經歷了一模一樣的事情,因為這個繪師的創作隱約記得教皇廳,也知
道扮成某個配角跟豆芽一起過關的傳統,並且該角色會死在這邊。
我一開始一直覺得是會發生事情的是Aymeric,但隨著劇情推進,我腦內深處的記
憶一直告訴我是個白髮男子來著呢,就在持續逃避現實的狀況下,當看到朋友以
Haurchefant之姿跟我一起入教皇廳後,我終於在DC語音裡面大☆崩☆潰w
第一次體會到MMORPG的殘酷,沒有存檔點讓我回到Dragonhead的位置上還有熟悉
人影的時間點啊!!
https://i.imgur.com/0TByr6m.png
看著進度比我慢的玩家,還能繼續跟那位我已經再也見不到的人說話,真的很難
過,尤其搭配旁邊部下的對話:"Sometimes I think I see him sitting there,
out of the corner of my eye. But when I turn to look..."
(有時我會以為自己瞥見他仍坐在那邊身影,但當我真的轉過頭去看時……)
3.3的劇情也是我第一次因為FF14而哭,看著最後Haurchefant和Ysayle出現助光
戰和Alphinaud一臂之力,真的很感動。
然後立刻被亂丟眼睛這件事情逗樂,埋伏筆埋得太明顯。
3.5就是氣到不行,Ilberd真的是神經病,但那段瘋狂的演出還不錯。
4.0-4.5
4.0就是散步之旅,太多議題要解決了,每個都隨便沾一點,結果就是一個郊遊感,
只有太陽草原那邊還算有點有趣,其他時間要不是因為Hien個人魅力頗強烈,不然
又是沒動力的一段故事。
更別提Lyse,簡單來講就是可惜,本來應該是跟3.0的Alphinaud看齊的角色成長,
結果搞成這樣,不客氣地說Fordola還比他更吸引人,更想看知道角色之後的發展。
不過4.x有靠Yotsuyu和Gosetsu那段互相扶持之情挽回頹勢,雖然知道Yotsuyu不可
能有善終,還是感到一絲惆悵。
總歸來說4.0並非爛到不行,但他排在3.0後面,我又連續打完,印象真的不怎麼樣,
要說我最喜歡的部分就只有音樂了,無論主題曲Storm of Blood、戰鬥曲Triumph以
及衍伸出來的城鎮曲Crimson Sunrise、美神討伐Beauty's Wicked Wiles(好聽到
我初見滅團還覺得沒關係,可以繼續聽囉!)、片尾曲Revolutions和月讀討伐的
月下彼岸花,每一首都很棒,論喜歡的曲目數量有可能是相對多的版本。
5.0-5.5
救命
再說一次
救命
3.0-3.3對我來說已經是完美了,萬萬沒想到5.0-5.3還能超越極限。
其實我之前就被PTT推文劇透到G'raha和Ardbert會再出現,但G'raha太明顯,Ardbert
也算是意料之內,所以就是雖然被雷但期待。
可是我真的沒想到Emet……救命……
套句我朋友說的話:「漆黑三大沼,G'raha、Ardbert、Emet,你總會中一個。」
我:「那三個全中不是只能躺在地上抽搐了嗎?」
這段故事真的非常棒,一樣很扎實,跑腿也不會有冗長感,慢慢累積所有情緒,先
在G'raha揭露身分時小爆一次,到結局再來個核炸,5.0結尾我真的是一路哭著打
完,覺得Emet決戰前那段動畫太帥,最後到光戰對男孩輕輕噓聲的動作為止,一切
都好棒。
5.3比較可惜是我自己查資料時被劇透G'raha會回來(雖然後來看劇情也講很白),
所以當下感動有打折(但看Rich的記錄檔時有把眼淚額度補回去),不過Elidibus消
失前那段感嘆有撼動我算是始料未及,後續回到原初世界前的道別,Chai夫妻、Seto、
Ryne和Lyna,也是讓我大哭,成功回歸的結尾又變得超級可愛,搭配我一直很喜歡
的BGM:Dawn of a New Era,真的給人一種充滿希望的感覺。
5.4-5.5就是交代新危機,陰魂不散的「好友」和新的俏皮跳舞小瘋子Fandaniel,
還有看G'raha各種迷弟反應,以及終於把Estinien這個最終傲嬌拉進Scions,讓我
很期待6.0的發展。
其實要不是因為吉田延後,我算是壓線過主線,前陣子因為工作太忙擱置很長一段
時間,現在急忙打完,本來以為沒什麼時間就要突入6.0了,不過延後之後,我得
到很大的緩衝期,現在打算回頭去補一些為了趕主線而放棄的重要支線。
(在這裡鄭重拜託推文別雷我支線劇情,感謝!)。
在這款遊戲堂堂十周年後,我算是趕上這場磅礡旅程,能有幸見證一個大章節的結
尾,我覺得自己非常幸運,畢竟一切都是機緣,要不是一個不想放棄的念頭,我真
不知道何時才會入坑。
最後感謝看到這邊的大家,我們6.0見!
https://i.imgur.com/U8vQy5r.png
あなたも私もフィクションでしょうか
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.100.222 (臺灣)
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原來如此!因為我看到都是用Doma Castle
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那段我真的激動到根本無法克制自己,前面鋪陳的小動作和習慣在這邊當爆點
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/15/2021 23:32:49
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這邊真的很厲害,絕對不會認錯人!!
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但我覺得那段光戰的演出還行,我是當成傷太重無力回天,伯爵哭太慘真的好難過
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我有參考一些攻略制定搶房策略,但真的是運氣好
6.0有抽籤系統,希望能比現在好一點,不然搶起來真的好累
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我因為已經知道所以是一個全身發麻打完教皇廳,看完動畫一路崩潰回宅邸,
又因為伯爵繼續崩潰QQ
5.3還水晶那邊,我看到可以選閉眼睛就知道會發生什麼事情,選之前就哭不停
順帶一提,我會想買房就是為了:
https://i.imgur.com/G1l8ZZN.png
走不出傷痛a光戰是我
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/16/2021 00:29:19
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居然!!我就是在拉姆!但反正我也買不起哈哈
以後有緣再換,現在覺得S房的景都比較好,我喜歡靠海
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/16/2021 00:41:42
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那段真的很可怕,終於盼到他們見面了!希望他們都過得好的心情很強烈!
而且Seto最後那個還想再冒險的宣言後勁有夠強
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/16/2021 00:50:55
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/16/2021 00:51:46
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原來如此!我很少直接用這種方式輸入定型文,沒想到會是這樣來的
然後劇情真的是這樣,明明都知道但還是會哭到不行,動畫演出跟聲優都很猛
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這段真的很棒,而且英日文聲優有不同的感觸,我自己是聽日文很想哭,後來看Rich實況
的英文版也超催淚QQ
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DK我練到一半就因為沒時間熟悉副本怕雷人而擱置w但我最近的興趣是用占星瘋狂排討伐,
有對各種機制越來越熟後,感覺之後可以繼續練下去了,很想看劇情啊!!
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其實曲子我說不定已經聽過了,因為我有直接聽全OST,有些沒聽過應該就是支線曲
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大家淚腺強度不同,幹嘛這樣ww
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好!我應該會先把常在推文看到的那幾個都想辦法跑完,目前是想先解開全24人本,24人本
齁勝
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我本來還想說Urianger不知道又要跟妖精玩什麼,結果他居然拿出水晶來,我就開始想哭了
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賣我賣我!!!!
我自己遇到是美神討伐時,路人一直大喊太太Take My BODY!!!!!
笑死
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Seto真的是必殺技,你明知道編劇就是要你哭,你也有心理準備,但還是無法抗拒
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/16/2021 08:48:28
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我中間4.0打超久,5.0卡到工作幾乎每天都只有上線刮刮樂而已
職業就只有為了怕浪費主線經驗所以拉幾個自己有興趣的先,之後再看要怎麼辦w
然後別提黑色陸行鳥了,我現在看到坐騎說明就難過QQ
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對欸還有這個可以補,但我要等我心臟強一點時再去看,我現在承受不住
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事件屋我超期待wwww之前想說先衝主線再說就都先放置
※ 編輯: naranita (59.115.100.222 臺灣), 11/16/2021 17:06:03
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