Re: [問題] 現在恐怖作品是不是越來越難做了
這裡推給大家一個中國人狗蛋講恐怖遊戲
b站不喜勿入
http://b23.tv/9XPQd6
他把所謂恐怖遊戲的成分分成三種
「驚悚」代表生理(jumpscare)
「恐怖」生心理兼具(pt)
「詭異」則已經轉向全心理(控制)
然後用人類的發展講這三者的差別
小眾的類型加上許多遊戲開始帶有恐怖元素
越來越少遊戲重視氣氛渲染
(也就是說單純的恐怖遊戲越來越少了)
只有廉價的針對生理的js
讓很多人覺得恐怖遊戲就只是嚇人而已...
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