Re: [閒聊] 三國無雙的關羽… 友軍與敵軍兩樣情已回收
前一篇講到本陣淪陷機制
突然想到五代特色之一就是佔領據點
好幾代都是秒掉據點兵長就解決
五代要瘋狂砍小兵或武將據點兵長才會出來
玩最高難度本身困難一點關卡的時候就有挑戰性了
一個據點砍半天還不時會有武將涌進來
進來據點的耐久值又會回補
有可能十幾直接補到破百以上的
五代的動作系統又不太能被蓄力攻擊打到
不然連招斷掉招式只能打半套
如果有強迫症要一個一個據點打會很辛苦
然後就會看到友軍死一片據點狂掉
不然就是支援友軍據點的時候看到耐久剩個位數
幸好印象中據點不會關門
不然門關起來不讓人出去可能就要場場本陣救援戰了
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