[閒聊] 日本設計+歐美技術的遊戲是不是最頂的已回收
日廠的遊戲技術普遍看不到歐美車尾燈
但總是能靠著香香的角色、細膩的遊戲設計或創新的遊戲機制吸引玩家
歐美廠則是有強大的技術力
但遊戲總有種公式化的感覺
感受最明顯的是系統上面的進步
比如打擊感、細節動作之類的
但單就遊戲設計上好像也沒什麼驚喜
最令人難受的是會受到各種政治因素邦手綁腳
假如一個開發資金充足的遊戲
設計團隊交給日本大廠,開發團隊交給歐美大廠
是不是就有可能做出最頂的遊戲
用10/10的技術力去做PM、伊蘇系列想想就覺得興奮
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