[手遊] 砸百萬還拿不到稀有寶物!轉蛋法重要?

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2年前 (2021/10/12 09:20), 2年前編輯推噓19(22359)
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https://city.gvm.com.tw/article/83156 砸百萬還拿不到稀有寶物!手遊玩家熱議的「轉蛋法」為何重要? 台灣手機遊戲的市場持續成長,但對比韓、日、陸等國家都已經有「轉蛋法」,台灣玩家 卻不受保護。「轉蛋法」到底是什麼呢?近日轉蛋法在台灣掀起討論,是因知名遊戲實況 主丁特在直播中製作手遊《天堂 M》寶物「紫布」,前後花費 400 萬鑽石(約台幣 250 萬)進行 471 次製作,卻只有成功 11 個,成功機率僅 2.3 %,比官方公告的 10% 還低 。丁特認為製作機率跟官方公告的有落差,向消保會提出申訴,並要求代理商遊戲橘子針 對機率不一致回應。事件爆發後,遊戲橘子先是調整遊戲公告,接著又發聲明強調並未調 整機率,只是台、韓版製作紫布的玩法不同,又引起網友、民代關注。 早期線上遊戲多為付費包月制,現今遊戲市場以透過免費商城下載的手機遊戲,消費模式 則改以遊戲內購買為主。而遊戲廠商為了最大化利潤,五花八門的「轉蛋」機制誕生。玩 家透過儲值,參與抽獎藉此獲得遊戲體驗的提升。但廠商花招實在太多,屢屢出現機率不 公的問題;相較各國已經立法管制,台灣還只停留在倡議階段,玩家權益要獲得保障,還 有一段路要走。 遊戲改走免費下載的模式後,廠商當然要構思新的獲利方式,因此在遊戲內設計了多樣化 的商城,可以透過儲值遊戲內的虛擬幣等方式獲取道具或是角色,讓遊戲體驗變得更加順 暢,也就是俗稱的「課金」。可別小看這些抽獎的吸引力,許多「課長」投入的金錢,從 數十萬到上千萬都有,讓免費遊戲的獲利達到一個新的高度,也飽了業者荷包。 扭蛋機制讓人想賭一把,但實際上不會這麼好運 玩遊戲追求的就是在強度上贏過對手,那遊戲廠商該如何藉此獲利?事實上,讓玩家以轉 蛋、抽獎、摸彩的方式提升遊戲階級,在遊戲界行之多年,廠商規劃出價格低廉的抽獎權 力供玩家購買,讓玩家願意賭一把覺得「好像」可以輕鬆獲得獎品。 但實際上,玩家有這種想法時,就已經落入廠商的圈套。首先,廠商大多會設定獎品該有 的價值,而該價值絕對不是以每次 100、200 元做計算,通常是單次抽獎的數十倍之多。 當玩家一次又一次的參與抽獎,回過神來,往往已投入了比當初預期還要多的成本,而且 還不一定抽得到! 正常狀況,抽中獎品的代價,通常都會接近廠商預期設定的價格。假設今天遊戲出了一個 限定角色,廠商設定的必中是 300 抽,參與抽獎的玩家衝著「機率」這個難以預期的原 因參與抽獎,運氣好的人可能十幾、二十抽就中;運氣不好者,可能會直接「抽到底」才 得到獎品。 就是要誘惑玩家花錢!廠商花招多,各國祭出法制手段管理 遊戲虛擬寶物的抽獎爭議其實相當普遍,世界各國都曾發生過。最常見的爭議就是標示不 清、大玩文字遊戲。像是,廠商通常會在限定獎品的抽獎池中混入其他獎品,模糊的以「 機率 3%提升到 6%」帶過,但你並不知道這個機率的提升是針對誰,抽了之後才發現機 率加倍的獎品根本不是當期大獎。 而遊戲產業發展至今,也出現各種誘使玩家投入金錢的方法,藉此提高獲利。舉例來說, 有廠商便想出讓玩家抽取 A、B、C、D 等 4 種獎品,集齊後可以兌換大獎。 這樣的模式看似容易,也很容易誘使玩家透入金錢,但實際上只要在 A、B、C、D 的個別 機率動點手腳,就可能出現不斷抽到重覆的 A 跟 B,遲遲無法集齊整套兌換大獎的狀況 手遊轉蛋風氣氾濫各國立法規範,台灣仍在倡議階段 以日本來說,過去不少手機遊戲便爆出這類的爭議。為此,日本政府搬出 1977 年的「獎 品表示法」,嚴格規範不得出現「成套蒐集兌換額外獎品」的抽獎模式。至於韓國部分, 曾有政黨提出強制遊戲商公布虛擬抽獎獲得機率的修正案,雖然沒有通過,但已在國內產 生連鎖效應,廠商更因此自主性提出自律方案。 而近年崛起為手遊市場大國的中國,直接要求所有網路遊戲運營企業自 2017 年 5 月起 ,公布隨機虛擬道具和服務的獲得概率。法條同時還禁止以法定貨幣或虛擬貨幣銷售隨機 道具或服務,甚至還限制遊戲商不得對 8 歲以下孩童兜售虛擬寶物,未成年者則有每月 最高 400 元人民幣上限。 相較於其他國家,台灣針對遊戲內含賭博性質的抽獎機制,管制相當少、法規也相當落後 ;依現行法規,遊戲業者沒有義務公告抽獎的中獎機率,僅需在消費時提示「消費者購買 或參與活動不代表即可獲得特定商品」。在手遊盛行的現今,明顯已不合時宜。 事實上,早在今年 6 月,就有玩家在公共政策網路參與平台提案,要推動「台灣線上遊 戲轉蛋法」,內容包括揭露抽獎的完整機率、當玩家投入金錢到一定程度時需有「保證取 物價」的機制,針對遊戲內中獎機率,應由政府或是第三方公正單位驗證機率屬實與否, 盼政府能立法規範遊戲廠商。 ===== 懶人包:無外乎就是天堂M事件讓轉蛋法重新浮上檯面, 關鍵之一的丁特目前正在處理自家戰隊問題,暫時沒空理這邊, 而橘子則是決定冷處理,以拖待變,結果還真給他拖到對手自家後院起火=_= round 3得等到丁特處理完BYG的事情後才能看到了 -- 某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的大腿上, 但在年輕修女準備說出路加福音之前,神父就察覺到不對勁,因為這觸感跟平時的不同。 神父:真正的年輕修女……去了哪裡? 修女:我最討厭像你這樣直覺敏銳的神父! 最後年輕修女卸去偽裝,變成年邁修女,強迫神父與她一起在車內放飛了自我。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634001655.A.3B7.html ※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 10/12/2021 09:21:17

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9 8 0 0 羊
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真正的問題是轉蛋造成的賭博成癮吧
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博奕遊戲也要注意下.
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10/12 09:24, 2年前 , 4F
就算公布機率只有百萬分ㄧ還是有人不信邪要賭
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現在一堆國際服 要怎麼處理
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然後老子有x星x地下匯兌賺到噴油
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都沒處理了
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10/12 09:28, 2年前 , 8F
轉蛋法只是定個下限好唄,現在廠商他媽的下限都沒有阿
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10/12 09:29, 2年前 , 9F
看現在立法委員的出身跟環境、能有幾個人在意這件事
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橘子的問題是前後說法不一吧
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10/12 09:30, 2年前 , 11F
應該改成沒錢別玩
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10/12 09:32, 2年前 , 12F
我個人是覺得想賭的人就讓他賭 人應該享有破產的自由
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10/12 09:33, 2年前 , 13F
為什麼人有生存權工作權 就沒有自殺權和破產權?
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10/12 09:34, 2年前 , 14F
橘子的問題還有機率啊
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若有公布機率只有百萬分一 而去賭那也是賭的人的事情
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機率的部分 我是認同要透明公開 只是我不反對賭博
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有人就是覺得賭博的爽 勝過生活溫飽 應該要尊重他們
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為了社會和諧啊 就像一堆版都有禁止曬抽的結果
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常常都有人會因為自己抽太爛而發瘋
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而一個瘋子就會讓社會大亂
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吃角子老虎是不是也得公布機率
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10/12 09:37, 2年前 , 22F
我是覺得應該處決瘋子啦 不過大部分都是處決曬的
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10/12 09:38, 2年前 , 23F
機率公開透明不欺騙的話要當盤子是自己的事,
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這個法就訂個下限而已,不然現在連下限都沒有
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日本沒有轉蛋法
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10/12 09:39, 2年前 , 26F
就像上面說的 你因為抽不到 去偷錢 去搶錢也是你的問題
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剛好被社會淘汰剛好(X
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10/12 09:41, 2年前 , 28F
禁止賭博就是變成有人想用一餐泡麵換小賭的爽都不行
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10/12 09:41, 2年前 , 29F
以為賭失敗只有自殺或破產才是天真,不會去殺人搶劫詐騙?
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10/12 09:46, 2年前 , 30F
我覺得人要選擇犯罪是他的自由 而社會要自保會給他代價
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10/12 09:48, 2年前 , 31F
是呀 最後代價就是禁止遊戲
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10/12 09:49, 2年前 , 32F
否則我們是不是也要禁止高價奢侈品 因為會引誘人犯罪?
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10/12 09:50, 2年前 , 33F
你可以禁高價奢侈品 看看掌權者要不要聽你的
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10/12 09:54, 2年前 , 34F
如果民意是近奢侈品 那就是平民禁 權貴自己玩
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10/12 09:54, 2年前 , 35F
就像現在禁止賭博 就是百姓不能賭 權貴還是有門路賭
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10/12 09:54, 2年前 , 36F
應該將手遊轉蛋視同賭博管理
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10/12 09:55, 2年前 , 37F
嗯嗯 民意 你先舉辦公投好嗎?
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10/12 09:57, 2年前 , 38F
不用公投啊 民代就有選票壓力 不然現民代幹嘛反對賭博
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10/12 09:58, 2年前 , 39F
現在民代在弄轉蛋法不就選票壓力嘛?你要主張轉蛋法不好先
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10/12 09:58, 2年前 , 40F
把你的民意代表找出來
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10/12 09:58, 2年前 , 41F
賭博特區有法源 但是地方都不希望設在自己家附近
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10/12 09:59, 2年前 , 42F
不過我在意的是政府沒去禁止就好 沒有人想供給我也沒差
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反正我個人覺得賭博很無聊 也從不課金要靠機率的
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10/12 10:01, 2年前 , 44F
我覺得公開機率的轉蛋法很好啊 只是覺得不該禁賭博
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10/12 10:02, 2年前 , 45F
不過賭博特區或性特區我蠻歡迎在我家附近的
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只要政府能夠介入控管,基本上要出現想像中的黑道鬧事
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就少超少,但周遭環境會更蓬勃發展,金源收入up up
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10/12 10:03, 2年前 , 48F
我也覺得不該禁賭,賭跟色幾乎是人性,你越阻止
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只是更加助長其他不良勢力的發展
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照這說法吸毒也可以開一開了 搞不好破產前就把自己
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吸死了 更方便
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賭和色在法律當中禁止,最後就是給黑道玩,不如開個管道
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讓政府管理
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10/12 10:12, 2年前 , 54F
菸酒某種意義上就是低烈度毒品(具成癮性),就是開個洞
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讓要爽的人爽啊。教育宣傳告訴你這東西有害身體,但你要
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自毀沒人禁止,很多毒品的問題在吸食之後發起瘋有可能危
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害他人
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10/12 10:15, 2年前 , 58F
誰來救救神父啊啊啊啊
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10/12 10:16, 2年前 , 59F
垃圾鬼島
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10/12 10:22, 2年前 , 60F
社會福利還沒廢之前 自毀跟他人不可能沒關 成本終究是要
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轉嫁給社會大眾的
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10/12 10:32, 2年前 , 62F
拿毒品來有問題嗎………,上面有某人舉例了酒,舉得不
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10/12 10:34, 2年前 , 64F
能控管跟完全不能控管要分開,賭色還能控管,
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碰毒直接全毀連控的機會都沒
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轉蛋法是啥都不懂還虎爛這麼多
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10/12 10:57, 2年前 , 67F
橘子的問題是 跟你講抽10張出大獎率超高 實際上超低
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接著又凹說賣的價格不同不能對比 但實際上改更黑
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10/12 11:00, 2年前 , 69F
菸酒是高危險性戒斷依賴好嗎 是廠商洗腦你低烈性
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10/12 11:01, 2年前 , 70F
因為酒癮戒斷而猝死的人比很多毒品還高很多
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酒本身有類似的問題是沒錯 它告訴你的風險低于實際
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讓你產生了錯誤的認知 但酒的利益帝國更大沒啥機會
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騎職 我拜託你了
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10/12 11:44, 2年前 , 74F
酒在講利益之前 和人類文化密不可分 因為酒太容易做了
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10/12 11:45, 2年前 , 75F
光是水果放到忘記都會變成酒 所以各地的文化都會有酒
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10/12 12:24, 2年前 , 76F
先笑為敬
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10/12 12:44, 2年前 , 77F
台灣立委把選民服務當成主業在做,根本沒幾個人會認真研
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10/12 12:44, 2年前 , 78F
究哪些法規太過老舊、哪些漏洞需要規範
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10/12 13:12, 2年前 , 79F
吃角子老虎台灣不合法 沒有機率問題
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10/12 13:33, 2年前 , 80F
在台灣第三方公正單位通常不是屎缺就是兩方其中一方的外圍
10/12 13:33, 80F

10/12 13:33, 2年前 , 81F
組織當撈仔
10/12 13:33, 81F

10/12 14:29, 2年前 , 82F
我覺得每一項需要抽獎得到的 都應該寫好機率 且機率
10/12 14:29, 82F

10/12 14:29, 2年前 , 83F
騙人就是 同等詐欺罪
10/12 14:29, 83F

10/12 18:18, 2年前 , 84F
沒有井的都是垃圾糞game
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文章代碼(AID): #1XPEBtEt (C_Chat)