[閒聊] Totalwar如果用蒙古作主題是不是很讚
可以體驗騎兵軍隊的強大,以少屌打多
雖然totalwar 的特色是RTT 系統,但我一直都覺得這系列很適合敍事,尤其是戰錘系列。
如果用蒙古帝國為主題是不是也很讚
設定是蒙古崛起時可以同時攻打幾類不同文明的特別兵種,畢竟歐洲中東和東亞軍隊編成差
別很大
設定是鐵木真死後又可以模擬一場汗位爭奪戰,他的兄弟兒子孫子一直在爭,totalwar 也
很擅長表達這種多勢力混戰情景
分裂成四個汗國+元之後又可以扮演其中一個重新統一蒙古帝國
不過地圖會很大,玩家也應該會忙死
光是幻想就覺得有趣。倒是很好奇為甚麼sega沒有做totalwar 蒙古
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.239.90.120 (香港)
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竟然打錯了
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格局太小了,沒有宋和金
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不要小看sega
我深信他們一定會把這一百年拆成好幾集再加大量dlc
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格局太小了,沒有宋和金和中東和歐洲
※ 編輯: bfbf510a (182.239.90.120 香港), 10/08/2021 23:53:43
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※ 編輯: bfbf510a (182.239.90.120 香港), 10/09/2021 00:02:35
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幹,騙我>:^(
※ 編輯: bfbf510a (61.93.5.239 香港), 10/09/2021 00:09:02
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