[SRW] 有沒有 アリオスの人 的八卦?

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/10/05 19:51), 編輯推噓12(12051)
留言63則, 17人參與, 4年前最新討論串1/1
アリオスの人 因為在超級機器人大戰Z2中製作アリオス鋼彈的戰鬥動畫而得名 這裡有彙整推論是アリオスの人負責的戰鬥動畫的影片 スパロボ アリオスの人(キュリオス - ソードフィッシュII)進化の軌跡 https://youtu.be/0XUdp6J8BFM
先不說UC鋼彈系列(特別是RX93)跟驚爆危機的那個躍動感 逆A月光蝶跟宇宙牛仔的合體技不只製作優良 甚至把OP都融入進來了 https://youtu.be/vJ-etC3GW20
月光蝶的戰鬥動畫最後兩幕根本就是OP的第一幕跟最後一幕 到宇宙牛仔的部份就更扯 https://youtu.be/NRI_8PUXx2A
直接把op畫面融入戰鬥動畫.... 有沒有這個 アリオスの人 的八卦? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633434690.A.46A.html

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他的缺點是會偷格數 機戰V主角後繼機格鬥型大照特別
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明顯 不過整體還是比其他神很多
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很有意思
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很喜歡他們畫出來的煙霧
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偷格數應該是整體問題了 我蠻想知道當初負責修羅神的是誰
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近年已經沒有超越修羅神的演出了 ==
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DGG刃馬一體雖然有逐漸加強細節 但是收尾還是很虛
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還有那種噴嘴微調跟爆炸細節看了會高潮
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不講情懷的部份,RX93跟G-reco的動感真的滿滿
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然後那個最後的射擊真是....阿嘶
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forsakesheep:轉錄至看板 SRW 10/05 20:02

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牛鋼真的神 結果後來海牛換不同組做 整個虛掉
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剛才爬專板也有人討論到,是說不知道這次30如何
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V主角機那個我一直覺的是故意的 ==
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V我沒玩,不過看影片真的有點違和,明明其他格鬥系
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的戰鬥動畫都做得很棒
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機戰製作時間都很趕,工作分配應該是時間內一組人馬得做
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出差不多數量的戰鬥動畫,電池人選擇刻畫細一點然後偷格
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數吧,不偷的話根本做不完
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感覺電池人很有導演天份...分鏡真的看得爽
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看到機戰T那個勇者王我差點吐血
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T的勇者王我覺得比Z的ARX7還爛= = 羅賴把看了只有蛤?
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修羅神我個人反而不喜歡 節奏拖的太長 看久很膩 大招
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一開始光影感很驚艷 看久了覺得小偷懶
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做OG跟做版權的是不同團隊 自然不會在版權看到負責
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修羅神的
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有些還真不知道也是他(們)做得
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修羅神真的帥,有生之年希望能再看到演出
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其實沒有偷格數,而是直接拿原動畫過來用,原本動畫張
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數就沒有很高,放在大部分都是60張的戰鬥演出裡,那幾
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幕原畫看起來就像偷張數
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就 很多梗 像牛鋼1.0的火神砲特寫也是逆夏演出
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捲毛被夏亞一陣亂砍之後火神砲還擊牽制的cut
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月光蝶的演出結尾其實不是墮天之人首創就是
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SDGG本來就也有這樣的演出手法 我找一下
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SDGG系列我都沒玩XD
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啊 我好像記錯了 要到創世紀才有用到這梗的樣子
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囧 還是EXVS 算了
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然後只有作到舉手 沒有到拿槍轉身
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妖天的trans-tm好像也是電影版的cut
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順序不太一樣就是
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就把原作的場面拉進來,看過原作的會額外興奮這樣
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對 會融入很多原作梗
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然後自創的地方也會有很多噴射微調姿勢之類的小細節
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給人就從小看機人番長大又很有愛那種 親近感
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拿近期作品比喻就像SSSS.Gridman裡面的打鬥
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也是有很多小跳躍手刀之類的特攝演出
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就很能觸動老粉心弦
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另外就是從作畫特色來看 他應該是UC或富野粉
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富野的指導特色就是光束的形狀其實不太固定
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刀揮下去砍到會變C字型 射擊武器則是會有點毛毛邊
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爆炸時中心不會是純光 會有一些陰影浮動 煙塵也差不多
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所以他跟著這些特色 演出看起來就很有過去的賽璐璐風
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反面對照組就是SRWT的海牛
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各種特效都太"乾淨"了
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時間軸也沒抓好 演出沒有醞釀就沒有高潮
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尤其那個拉凱拉姆砲的射擊光糟到像是廉價P圖
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還是要看機種吧 T的亡靈也是アリオスの人做的 不知道是沒
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動畫原作可以參考 招式的展現感覺還不如PS2上面的OG系列
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SRW現在戰鬥動畫的落差真的太大了
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細節有到,偷格數沒關係,座天二號機一開始前衝跟剎車
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他對攝影機角度抓得很好,有些拉近特寫直接從sd變原比例
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的感覺也很讚 nu連續攻擊那邊
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10/06 01:21, 4年前 , 63F
原來是它讓我覺得srw有突破性的動畫
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文章代碼(AID): #1XN3n2Hg (C_Chat)