[閒聊] ELDEN RING多難?「讓更多玩家能夠享受」

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間4年前 (2021/10/03 17:02), 4年前編輯推噓17(17011)
留言28則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
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角川的節目番組,遠端連線 FromSoftware 的 北尾泰大氏, 關於艾爾登法環『ELDEN RING』(『エルデンリング』)的最新情報: 北尾 - 目前已經在遊戲開發的末期,我們正在默默的進行當中。 - ELDEN RING 是 FromSoftware一直想努力挑戰的黑暗幻想動作遊戲集大成作。 你可以在遊戲中體驗克服高難度挑戰的樂趣,發現未知的喜悅,以及世界設定的雕琢。 - 你可以探索廣闊的田野,無縫的探索隱藏在其中的中小型地城,地下墓穴和禮堂, 有著多種類型的地下城。另外在世界的盡頭,還矗立著一座巨大的,城堡般的地城, 我們稱之為「Legacy dungeon」,就像過去作品登場的一樣。 - ELDEN RING 「有著相當不尋常的地圖結構」,可以期待在過去的作品沒玩過的內容。 在廣大的原野中存在靈馬,可以騎乘靈馬享受在開闊原野奔馳的奔放感, 也可以享受在狹窄地城裡,步步為營的那種緊張感。 - 新要素「靈馬」是不能在地城內召喚的,只能在野外地區召喚, 牠具有非常高的機動性,例如牠有二段跳,可以減少玩家移動的壓力。 你也可以在騎馬的時候拉弓或是揮劍,在某些地方面對敵人,下馬比較容易戰鬥, 但是和大型龍族戰鬥的時候,騎著靈馬作戰應該比較容易。 - 地圖非常廣大,但沒有強制玩家要跑去的任務, 基本上玩家可以隨意地想去哪裡逛就去哪裡,設計上是有複數地方能去, 那麼這樣玩家到底該往哪裡去呢?在這之外還會有一個輔助玩家不要迷路的系統存在。 - 上個作品沒有地圖,而本作是有地圖要素的。 地圖的碎片會在野外掉落,可以拾取,如果你撿起來發現這塊碎片標記著你想去的地點 那麼你就可以按圖索驥的找到你想去的地方,或是從地圖的線索推測出路線的情報。 我們將地圖概括為一個「當你在煩惱要去哪裡時,會告訴你哪裡可以去的」一個系統。 - 《Elden Ring》有多難? 「我想說很簡單...但是就算我這樣說,也會被回『大騙子』吧我想(笑)」 「要達成讓玩家有成就感,其中一個方針就是設置高難度的遊戲內容, 本作也是一片那樣會讓玩家有紮實成就感的遊戲。」 「然後除此之外,我們也準備了能夠幫助玩家能夠體驗到這種成就感的系統。 比方說,如果敵眾我寡,你可以召喚一個靈體,作為自己的夥伴並肩作戰。」 - 系統方面,和隻狼一樣,也有隱身的要素,看來不只可以正面硬剛對手, 也有可以從背後暗殺的可能性。 - 廣大的地圖和自由的攻略順序,所以如果有卡關的地方,也可以先繞道而行: 「這個地區比較難,我們先提升一點等級再來挑戰吧。」 「所以應該會有比以前更多的玩家能夠對遊戲樂在其中才對。」 這樣說到底難不難 五樓哩工跨買 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.183.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633251728.A.34F.html ※ 編輯: LABOVS (118.161.183.72 臺灣), 10/03/2021 17:03:49

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我要射精了
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10/03 17:06, 4年前 , 2F
FS的遊戲 只是對一般沒什麼接觸動作的人來說很難 但如果常
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玩動作遊戲的玩家而言 就普通難度
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像血源那種兼顧爽感的難度就好,不要再更難了
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簡單。
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連馬都會二段跳
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英高:放心我通關了
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覺得魂系列都算簡單 一堆射擊遊戲困難模式我都打不過 隨
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便被射就倒 魂系列記招就好
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看來不會很難 除非走錯路
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英高都能通關是能多難
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10/03 17:21, 4年前 , 12F
期待
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薩爾達曠野英高版
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英高真的不難 一堆外鄉人打法
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10/03 17:46, 4年前 , 15F
不尋常的地圖結構只會讓我想到更多的摔死
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10/03 17:55, 4年前 , 16F
英高認證過的簡單那應該就甭怕了 不過有善意也有惡意
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10/03 18:17, 4年前 , 17F
等拓荒團情報 rrr
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10/03 18:35, 4年前 , 18F
我快爆啦
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10/03 18:46, 4年前 , 19F
開放地圖就表示會有更多卑鄙打法刷等法吧,反正魂都用弓箭
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10/03 18:46, 4年前 , 20F
探路了,到新作還不給他當tps玩
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10/03 18:48, 4年前 , 21F
輔助目的地==?不會逛到迷路的魂作品我可是不玩的哦
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10/03 18:52, 4年前 , 22F
有弓刃就好玩了
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10/03 18:57, 4年前 , 23F
不禁想起英高的笑容
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10/03 19:04, 4年前 , 24F
曠野之魂
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10/03 19:26, 4年前 , 25F
理想:英高都能過是有多難 實際遊玩:幹幹幹
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10/03 19:28, 4年前 , 26F
英高:看,很簡單吧,我都可以過。
10/03 19:28, 26F

10/03 22:25, 4年前 , 27F
地圖輔助實際上是什麼感覺好在意ㄛ
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10/03 23:47, 4年前 , 28F
看起來是打不過就農 簡單啦 開玩後:幹
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