[閒聊] 我想當電玩實況主,要怎麼辦到? 第3回
大家好
目前做實況 14天
真正追蹤人數 10位
一片觀看次數 50次
https://i.imgur.com/MdLhlIl.png
非常不足為道,要繼續努力。
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這幾天思考覺得之所以無法突破
或許是我的想法不夠靈活對於直播也不夠了解
於是聯絡了一個以前要好的學生來當工讀生
我們一起討論後覺得 目前的作品有幾個問題
1.遊戲太老,畫面不是為直播所設計,同時冷門遊戲知道的觀眾太少
(玩的是全軍破敵 羅馬2 2013年的遊戲)
2.要先思考我們能給觀眾什麼 核心價值是什麼?
由之前分析的結果來看
https://i.imgur.com/R44UDBo.png
由於我們現在觀眾很少,所以社交方面的效果不太大要先專注其他部分
覺得可以施力的地方 主要是下面這兩點
1.玩新遊戲 或玩要花很多時間的近期大作 (幫大家玩)
或許這些大作很多直播主玩過了 但或許有觀眾沒看過或想看不同人玩
2.知識性 (分享知識、見解)
由於自己是補教老師分享一些歷史小八卦或許是一個切入點
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但是哪方面的知識大家會想了解呢?
個人以關鍵時刻為例
(畢竟關鍵時刻是專業的吸眼球節目)
寶傑主題主要有三個
1.政治
2.獵奇科幻
3.歷史傳說
由於自己喜歡歷史 新的夥伴(學生)喜歡神話故事
所以我們討論的結果決定用大作 或是新出的遊戲
來邊打邊聊 歷史及神話故事
目前覺得最適合的遊戲是刺客教條。
一方面他的畫面頂尖 再方面觀賞刺客教條的觀眾本身也對歷史比較有興趣
但是新夥伴提醒我 對於觀眾最好要有始有終。
之前的全軍破敵遊戲。至少要打一個段落 對自己及對觀眾才是有一個交代。
所以也會把全軍破敵馬其頓的野望認真完成 分享歷史小八卦。
而我們新的嘗試就是 邊玩奧德賽 邊聊希臘神話
新夥伴對於希臘神話很狂熱
所以我們就兩人一起打一起聊天的方式來進行
例如聊聊好色的宙斯、悲情的梅杜莎、霸道的雅典娜等等
觀察效果好不好。之後也會把結果分享在這邊
謝謝大家
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PS.感謝前兩篇版友的建議購入了新麥克風
個人覺得收音效果不錯,CP值也高
https://i.imgur.com/byNlp05.jpg
非常謝謝版友的幫忙!
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(づ′▽`)づ 我是快樂熊,一個喜歡歷史的補教老師
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.165.119 (臺灣)
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胸部比較困難XD
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感謝B大!
不過我的想法是要蹭別人自己可能要先做出一點樣子有被人利用的價值。
再追求和人合作的機會會比較有可能
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好的 謝謝! 我覺得跟風來找主題的確是一個不錯的作法
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※ 編輯: leoamyp4 (36.239.165.119 臺灣), 09/25/2021 12:39:05