[閒聊] 我想當電玩實況主,要怎麼辦到? 第3回

看板C_Chat作者 (leoamyp4)時間2年前 (2021/09/24 21:54), 2年前編輯推噓19(19021)
留言40則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好 目前做實況 14天 真正追蹤人數 10位 一片觀看次數 50次 https://i.imgur.com/MdLhlIl.png
非常不足為道,要繼續努力。 ---------------------------------- 這幾天思考覺得之所以無法突破 或許是我的想法不夠靈活對於直播也不夠了解 於是聯絡了一個以前要好的學生來當工讀生 我們一起討論後覺得 目前的作品有幾個問題 1.遊戲太老,畫面不是為直播所設計,同時冷門遊戲知道的觀眾太少 (玩的是全軍破敵 羅馬2 2013年的遊戲) 2.要先思考我們能給觀眾什麼 核心價值是什麼? 由之前分析的結果來看 https://i.imgur.com/R44UDBo.png
由於我們現在觀眾很少,所以社交方面的效果不太大要先專注其他部分 覺得可以施力的地方 主要是下面這兩點 1.玩新遊戲 或玩要花很多時間的近期大作 (幫大家玩) 或許這些大作很多直播主玩過了 但或許有觀眾沒看過或想看不同人玩 2.知識性 (分享知識、見解) 由於自己是補教老師分享一些歷史小八卦或許是一個切入點 -------------------------------------------------------- 但是哪方面的知識大家會想了解呢? 個人以關鍵時刻為例 (畢竟關鍵時刻是專業的吸眼球節目) 寶傑主題主要有三個 1.政治 2.獵奇科幻 3.歷史傳說 由於自己喜歡歷史 新的夥伴(學生)喜歡神話故事 所以我們討論的結果決定用大作 或是新出的遊戲 來邊打邊聊 歷史及神話故事 目前覺得最適合的遊戲是刺客教條。 一方面他的畫面頂尖 再方面觀賞刺客教條的觀眾本身也對歷史比較有興趣 但是新夥伴提醒我 對於觀眾最好要有始有終。 之前的全軍破敵遊戲。至少要打一個段落 對自己及對觀眾才是有一個交代。 所以也會把全軍破敵馬其頓的野望認真完成 分享歷史小八卦。 而我們新的嘗試就是 邊玩奧德賽 邊聊希臘神話 新夥伴對於希臘神話很狂熱 所以我們就兩人一起打一起聊天的方式來進行 例如聊聊好色的宙斯、悲情的梅杜莎、霸道的雅典娜等等 觀察效果好不好。之後也會把結果分享在這邊 謝謝大家 ------------------------------------------ PS.感謝前兩篇版友的建議購入了新麥克風 個人覺得收音效果不錯,CP值也高 https://i.imgur.com/byNlp05.jpg
非常謝謝版友的幫忙! -- (づ′▽`)づ 我是快樂熊,一個喜歡歷史的補教老師 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.165.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632491671.A.DFB.html

09/24 21:57, 2年前 , 1F
老實說 這年頭做實況 沒有話題性就很難起步
09/24 21:57, 1F

09/24 21:58, 2年前 , 2F
另一個就是有大台聯動
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09/24 21:59, 2年前 , 3F
至少近幾年真的從零正常實況做起來的應該沒幾個
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09/24 21:59, 2年前 , 4F
做影片感覺都比較簡單吧
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09/24 22:01, 2年前 , 5F
我覺得你可以考慮做以遊戲當媒介講歷史的影片
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09/24 22:01, 2年前 , 6F
做個d2r. 分析刷寶跟配裝現場解說可能有機會先增加曝光
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09/24 22:01, 2年前 , 7F
實況要有觀眾才能成立的 沒觀眾的實況沒意思
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09/24 22:02, 2年前 , 8F
想直接從實況起家 要不在競技遊戲有高端牌位 要不抱其
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09/24 22:02, 2年前 , 9F
他已經成名的人的大腿
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09/24 22:03, 2年前 , 10F
你要講歷史改作影片不是效果比較好
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09/24 22:07, 2年前 , 11F
漏奶比較簡單
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胸部比較困難XD

09/24 22:08, 2年前 , 12F
09/24 22:08, 12F

09/24 22:13, 2年前 , 13F
你開實況講神話是要觀眾怎麼辦 一進來就聽到宙斯在打炮
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09/24 22:13, 2年前 , 14F
誰知道發生了甚麼事
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XD

09/24 22:14, 2年前 , 15F
感謝B大! 不過我的想法是要蹭別人自己可能要先做出一點樣子有被人利用的價值。 再追求和人合作的機會會比較有可能

09/24 22:15, 2年前 , 16F
先硬蹭熱門話題,至少先讓人點進來看
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09/24 22:19, 2年前 , 17F
好的 謝謝! 我覺得跟風來找主題的確是一個不錯的作法

09/24 22:26, 2年前 , 18F
感覺做影片比較好,我看遊戲直播比較喜歡和台主尬聊
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09/24 22:57, 2年前 , 19F
你可以參考蝦愛橘子怎麼紅的,我感覺他遊戲力很低,但是
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09/24 22:57, 2年前 , 20F
他很持久
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09/24 23:12, 2年前 , 21F
宣傳力很重要 要提高觸及率讓人看到才有評判的機會
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09/24 23:31, 2年前 , 22F
我推的孩子真好看~還具教育意義(?
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09/24 23:40, 2年前 , 23F
不管如何 加油
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09/25 00:16, 2年前 , 24F
很多厲害的地方是能把普通的遊戲在實況上呈現的很有趣吧,有
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09/25 00:16, 2年前 , 25F
被吸引過然後買遊戲來玩結果覺得沒有實況上看起來的那麼好玩
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09/25 00:24, 2年前 , 26F
你太晚入場 不蹭熱門話題又不蹭熱門實況主
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09/25 00:24, 2年前 , 27F
那4要怎麼賺
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09/25 00:33, 2年前 , 28F
反正不要帶入政治
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09/25 00:35, 2年前 , 29F
神話故事也可以聊聊北歐 刺客教條北歐不錯
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09/25 02:10, 2年前 , 30F
要流量就是玩新遊戲
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09/25 02:12, 2年前 , 31F
看巴哈前幾名玩什麼,大家愛什麼你就玩+解析就對了
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09/25 02:12, 2年前 , 32F
而且哪需要多厲害,會做效果就好
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09/25 02:13, 2年前 , 33F
不要管什麼入不如場的問題,有難度不代表沒市場
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09/25 02:19, 2年前 , 34F
沒事就八卦 蹭知名實況主 評論連發 負名聲比沒名聲好 不少
09/25 02:19, 34F

09/25 02:19, 2年前 , 35F
實況主靠抹黑起家然後洗白的
09/25 02:19, 35F

09/25 08:21, 2年前 , 36F
話題性很多時候很難有什麼道理 盡可能做好當然是成功
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09/25 08:21, 2年前 , 37F
的要素 但成功的要素真的還很多很多
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09/25 09:52, 2年前 , 38F
需要一個長得正的大奶主播
09/25 09:52, 38F

09/25 09:58, 2年前 , 39F
如果口袋允許的話請一個繪師做v皮至少能有點話題性(?
09/25 09:58, 39F

09/25 10:15, 2年前 , 40F
先切掉
09/25 10:15, 40F
XXXD ※ 編輯: leoamyp4 (36.239.165.119 臺灣), 09/25/2021 12:39:05
文章代碼(AID): #1XJTYNtx (C_Chat)