[閒聊] 當遊戲玩法變成遊戲類型

看板C_Chat作者 (BinBin)時間2年前 (2021/09/17 17:16), 編輯推噓6(13713)
留言33則, 25人參與, 2年前最新討論串1/1
常常覺得現在遊戲一推出就被指著鼻子說「抄的 糞game!」的風氣蠻不好的,尤其是針 對手機遊戲,從比較早的神魔之塔,到最近開服的白夜極光等等,只因為遊戲「玩法」上 的借鑑就被攻擊,完全沒有考量到差異性。 舉例來說格鬥類遊戲,就是把對手的血量打到歸零為止的玩法,自從快打旋風出世之後, 哪一款不是「輸入指令發大招」?那差異可以是什麼?可以是視角,可以是對抗人數,可 以是人設,可以是隨機出現在場地上的增強藥丸。 又或者近年比較紅的「爬塔」類型遊戲,殺戮尖塔的遊戲模式在Roguelike類型遊戲中闖 出一片天後,也越來越多遊戲借鑑其玩法推出,或是將爬塔元素融入原本的遊戲內容之中 ,讓爬塔不再單是Roguelike的一支,而是一種新的遊戲類型。 甚至Roguelike一詞本身就是「類似『Rogue』的遊戲」的意思,不就代表模仿了Rogue遊 戲模式的遊戲嗎?一個遊戲玩法被創新出來之後,借鑑玩法所做成的遊戲也會蜂擁而出, 讓「玩法」成為一種「類型」。 應該著眼的是遊戲的差異性以及帶給玩家的感受才對吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.159.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631870218.A.279.html

09/17 17:19, 2年前 , 1F
抄的跟糞game是兩回事 幹嘛綁在一起?
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09/17 17:19, 2年前 , 2F
第一款格鬥不知道是不是功夫
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09/17 17:21, 2年前 , 3F
我看不爽的遊戲就是抄襲
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09/17 17:22, 2年前 , 4F
你可能要先說說 最近有哪款遊戲是因為"抄襲"而被罵糞GAME
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09/17 17:22, 2年前 , 5F
抄襲本來就是很嚴重的指控,商業作使用受歡迎的要素是
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正常的
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09/17 17:24, 2年前 , 7F
在西洽只要我不喜歡就是抄
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不就是原神嗎
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實際上你舉的這兩個例子蠻微妙的,尤其後者
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神魔不只玩法上的"借鑑"吧,是不是舉錯例子了啊
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板上根本沒怎麼提到白夜
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自走棋
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09/17 17:44, 2年前 , 13F
第五人格 我要活下去
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09/17 17:48, 2年前 , 14F
美術 介面都弄的很像是要幹嘛@@
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有很多真的只是要素的挪用,但這個真的不好界定,每個人的標
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準不同
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等遊戲紅了之後被嘴也沒感覺了,營收還是往上飆啊
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你確定拿神魔當例子對嗎
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09/17 17:50, 2年前 , 19F
看到神魔只是玩法一樣就能end了
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09/17 18:01, 2年前 , 20F
有對到胃口就是借鑑啦 真的很在乎這個的人沒有那麼多
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09/17 18:06, 2年前 , 21F
黑暗靈魂阿 遊戲名直接昇天成一個類型
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09/17 18:14, 2年前 , 22F
你舉一個連數值都照搬的,不罵他抄襲要罵誰
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09/17 18:14, 2年前 , 23F
神魔抄的可不止玩法而已
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09/17 18:27, 2年前 , 24F
神魔???
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09/17 19:18, 2年前 , 25F
神魔當初除了玩法還有美術描圖也抄好嗎,是後來才慢慢有自己
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的東西
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09/17 19:25, 2年前 , 27F
神魔剛出的時候 我可沒看過有人說他抄襲是因為轉珠玩法
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09/17 19:25, 2年前 , 28F
==後面一堆轉珠都沒被罵抄襲 你這個舉例偏爛
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09/17 19:56, 2年前 , 29F
遊戲好玩的話 這些小事就被忽略了
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09/17 20:10, 2年前 , 30F
會這樣也是因為遊戲商會想複製現有的成功模式啊 這樣風
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09/17 20:10, 2年前 , 31F
險小一點
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09/17 21:16, 2年前 , 32F
神魔初期隊長技角色技都一樣 這可不是單純類型抄襲
09/17 21:16, 32F

09/17 23:59, 2年前 , 33F
就中國廠商的原罪阿 不然你看那些類魂遊戲 吃雞遊戲
09/17 23:59, 33F
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