[情報] 《來自星塵》概念PV、初版實際演示、FAQ

看板C_Chat作者 (乙醯胺酚)時間2年前 (2021/09/15 11:34), 編輯推噓15(15011)
留言26則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
概念影片(日文 http://b23.tv/fd9D6c 初版實機影片 http://b23.tv/IJxOCi 來自星塵的FAQ https://i.imgur.com/iCjAoow.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.67.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631676894.A.7D9.html

09/15 11:36, 2年前 , 1F
笑死 方舟不好好做 還要做其他遊戲?
09/15 11:36, 1F

09/15 11:38, 2年前 , 2F
其實方舟也沒長草到哪裡去,只是端出來的不太合玩家胃口
09/15 11:38, 2F

09/15 11:38, 2年前 , 3F
就希望作品完成之後能再投入更多心力在方舟上囉
09/15 11:38, 3F

09/15 11:40, 2年前 , 4F
回合制
09/15 11:40, 4F

09/15 11:48, 2年前 , 5F
是我的錯覺 還是動作真的都卡卡的
09/15 11:48, 5F

09/15 11:49, 2年前 , 6F
方舟還不夠長草嗎?二周年到現在也就兩個新支線,其他
09/15 11:49, 6F

09/15 11:49, 2年前 , 7F
都是復刻跟沒差多少的危機合約,肉鴿呢?粉毛呢?
09/15 11:49, 7F

09/15 11:49, 2年前 , 8F
不知道為啥那個戰鬥運鏡有點像FF13
09/15 11:49, 8F

09/15 11:51, 2年前 , 9F
看標題 結果星塵遠征軍的OP旋律在我腦袋響起是正常的嗎?
09/15 11:51, 9F

09/15 11:53, 2年前 , 10F
崩3? 但是動作很不流暢 也沒什麼打擊感
09/15 11:53, 10F

09/15 11:55, 2年前 , 11F
居然是3D 雖然之前已有推測,看到還是蠻意外的。擅
09/15 11:55, 11F

09/15 11:55, 2年前 , 12F
長平面美術的鷹角跨出了這步,這樣對岸的二次元手
09/15 11:55, 12F

09/15 11:55, 2年前 , 13F
遊大頭似乎只剩碧藍航線沒走向三維了
09/15 11:55, 13F

09/15 11:56, 2年前 , 14F
比較像在練功
09/15 11:56, 14F

09/15 11:57, 2年前 , 15F
從回合制開始做 應該也是在練兵吧
09/15 11:57, 15F

09/15 11:57, 2年前 , 16F
拿方舟的資糧來練功,太狠了
09/15 11:57, 16F

09/15 11:57, 2年前 , 17F
戰鬥節奏超怪 是十年前遊戲嗎
09/15 11:57, 17F

09/15 11:58, 2年前 , 18F
回合制RPG 難以言喻的微妙感
09/15 11:58, 18F

09/15 12:08, 2年前 , 19F
Miko:FAQ
09/15 12:08, 19F

09/15 12:14, 2年前 , 20F
方舟實際玩起來真的很草 跟這幾年的宇宙神遊有得比
09/15 12:14, 20F

09/15 12:14, 2年前 , 21F
看著中國手遊各種突破 我國遊戲慘業需要加油
09/15 12:14, 21F

09/15 12:16, 2年前 , 22F
這樣叫突破= = 要求太低了吧
09/15 12:16, 22F

09/15 12:19, 2年前 , 23F
不然勒對我國遊戲是突破啊
09/15 12:19, 23F

09/15 12:39, 2年前 , 24F
老子有錢 信任公平大獎開不停 才叫突破
09/15 12:39, 24F

09/15 12:48, 2年前 , 25F
台灣這塊不就2D畫工不吸引人 3D技術笑死人
09/15 12:48, 25F

09/15 12:55, 2年前 , 26F
中國遊戲技術力,目前亞洲最強了吧
09/15 12:55, 26F
文章代碼(AID): #1XGMdUVP (C_Chat)