Re: [閒聊] 以後要怎麼去異世界?已回收
第二個回應這串的waree提出了一些輕小說如何穿越的方式,
那讓我冒出更多想法。本來大概回一篇就好了。
我覺得很多輕小說描述的事物都不夠異世界...
因為某些條件還是很像我們習慣的日常世界。
而且很多文化跟社會風俗的設定,像極了史上存在的歐洲中世紀。
我了解不夠像我們目前生活的世界的故事,應該多數人都沒興趣,
輕小說的作者必須吸引夠多讀者才有錢賺有動力繼續他的創作。
所以為了商業考量而寫的東西不可以太異世界,要像日常世界又不太像。
也可以說因為我們都對類似條件環境的故事感興趣,
我們才會不約而同的把注意力投注在本世界,
形成大概叫同分妄見的現象。
這是跟什麼比較才出現的感覺?
應該是我記憶中異域鎮魂曲的相關網站,異度風景還是哪個網頁記載的頁面,
某些異(世)界的重力設定還不一樣,時間流逝也不像我們的世界,
像雙生天堂還是哪邊? 重力是雙向,往上跟往下,
而法印城的重力是離心力式的,每個人都會落在輪胎皮內側,
而不是往下掉到穿過環狀法印城中央山脈的底部。
那些什麼轉生成蜘蛛,從零開始,小書痴,異世界的OOXX小說之類,
重力大概都是往下,時間流逝的方式大概跟地球一樣所以沒有特別多提。
那我怎麼知道這些重力跟時間不同的異(世)界?當然是閱讀手冊文字,
那就是我提打開書本的方式,可以去異世界的原因。
而且Planescape規則手冊還沒有對時間條件著墨太多,
我看過的書《愛因斯坦的夢》還更能講出時間流逝方式不同是怎麼回事。
每一個跑團的人只要看得懂DnD的Planescape系列手冊,
任何人都可以用想像力去別人設好規則的Planescape異界進行冒險,
可以自己一個去,可以組團去,腦力激盪地蹦出有意思的發展。
甚至也不用怪力亂神的感應盤跟靈擺,只要十面骰六面骰N面骰,一些地圖牌卡,
有正常智能的人類都可以去異界。只要正確地使用想像力。
虛淵玄還不是用這種方式拿了一隻叫七殺天凌的劍在哪邊當刺客來著?
自己跟朋友去還不過癮,弄了巨量異世界的汁回來給人嘗嘗他去過的世界是什麼滋味。
怎麼去異世界的方法,也可以參考比較奇特的幻想世界。
像法印城有很多"門"通往異世界,只要找到正確的鑰匙開啟,
那些門可能也不是一般認知中門的型態,
譬如說可以摸一摸感應中樞的感應石,有開放給一般訪客也有給VIP的,
可以暫時"去"那個感應石中的片段世界,彷彿回到學生時代的無聊教室,
或者是一段被背叛欺騙的殉情悲劇,或者是在戰場上被灼燒的痛楚,
雖然我第一次體驗那些文字時,感覺很像跑團GM的練習作,
現在因為如何去異世界的問題,我認為這其實也能當成門的一種。
還有遊戲中的私人藝廊,一些怪怪的藝術品,
阿卡迪亞的彩色玻璃窗:數以百計的半透明彩色玻璃碎片,這些碎片
緩慢地波動著,當不同的部分以同的角度折
射著大型拱廊的光線時,窗戶的表面形成了
奇異的圖案。
凱通的活動鎖鏈:一條活生生、血淋淋的鐵鏈,一直纏繞自己,又將
自己解開。這條鎖鏈扭動前進的樣子就像一條蛇的
背脊。
這只是撿了眾多怪異展示品的兩件跟一小部分說明,如果看過收藏者的簡
介,會覺得這些東西更把人帶進異世界去了。現實世界的美術館跟博物館
,我覺得也有類似的效果,尤其自己一個跑去看的時候。
歷史上的博物學者大概就是這樣拿著異國異地的某個東西,某個碎片,讓
觀賞那件東西的王公貴族或一般大眾,用力想像沒到過的地方什麼樣子。
換個方式說就是博物學者拿那些小東西開了傳送門。
如果閱讀更多的輕小說不能給a75088285 如何去異世界 提供更多靈感,
要不要試試看去美術館博物館逛一逛? 說不定就有比較不同的靈感?
其實光是放https://www.youtube.com/watch?v=JgjqtIY_zww
就會把我拉回有惡魔在吵架,那間充滿鐵鏽的異世界怪酒吧。
因為音樂太奇怪了,沒有其他我聽過很像的或類似的背景音樂。
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※ 編輯: viaggiatore (27.105.96.117 臺灣), 09/07/2021 02:14:34
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