Re: [閒聊] 沒cd和施法時間的瞬移 怎麼反制?

看板C_Chat作者 (四大皆空)時間2年前 (2021/09/05 15:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《YEEman (江冠德)》之銘言: : 許多作品裡面都會有瞬移的技能 : 但通常就是要有冷卻時間 : 不然就是瞬移之前要有施法時間 : 那如果讓某個角色的瞬移能力完全不用延遲 : 也不用冷卻 瞬完馬上直接再瞬 : 而且也不是久了會累那種 : 所以消耗戰也不行 : 這樣的話 : 如果不搞偷襲 : 要怎麼反制他? : 西洽? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 是近戰還是遠戰? 遠戰能豪小的地方太多根本沒辦法討論 近戰就拼反應還有自己的靈活度。能力沒延遲不代表使用也沒延遲。就跟我們躲不過手槍 子彈,但是我們可以躲瞄準一樣 製造障礙物封鎖移動也是一個方法。除非這個瞬移是整個空間調換 不要一直待在原地。找各種障礙物。看到對面擺出攻擊姿勢或消失的時候提高警覺 話說這瞬移有附帶空間掌握嗎?還是只能目視? 瞬移後的身形能夠控制嗎?瞬移前的慣性在瞬移後會留下嗎? 只有自身能夠移動嗎?能夠攜帶的東西的限制為何? 不過真的要我說的話。終究還是要看使用者有沒有這方面所需的才能 判斷能力也挺重要的。不然就算不累,也只是看著一個人在那邊閃來閃去而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.69.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630827174.A.51A.html
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