Re: [閒聊] 沒cd和施法時間的瞬移 怎麼反制?
※ 引述《YEEman (江冠德)》之銘言:
: 許多作品裡面都會有瞬移的技能
: 但通常就是要有冷卻時間
: 不然就是瞬移之前要有施法時間
: 那如果讓某個角色的瞬移能力完全不用延遲
: 也不用冷卻 瞬完馬上直接再瞬
: 而且也不是久了會累那種
: 所以消耗戰也不行
: 這樣的話
: 如果不搞偷襲
: 要怎麼反制他?
: 西洽?
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是近戰還是遠戰?
遠戰能豪小的地方太多根本沒辦法討論
近戰就拼反應還有自己的靈活度。能力沒延遲不代表使用也沒延遲。就跟我們躲不過手槍
子彈,但是我們可以躲瞄準一樣
製造障礙物封鎖移動也是一個方法。除非這個瞬移是整個空間調換
不要一直待在原地。找各種障礙物。看到對面擺出攻擊姿勢或消失的時候提高警覺
話說這瞬移有附帶空間掌握嗎?還是只能目視?
瞬移後的身形能夠控制嗎?瞬移前的慣性在瞬移後會留下嗎?
只有自身能夠移動嗎?能夠攜帶的東西的限制為何?
不過真的要我說的話。終究還是要看使用者有沒有這方面所需的才能
判斷能力也挺重要的。不然就算不累,也只是看著一個人在那邊閃來閃去而已
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