[討論] 以前愛看漫畫愛打遊戲是「負面義」?

看板C_Chat作者 (逍遙山水憶秋年)時間2年前 (2021/09/04 00:35), 2年前編輯推噓8(8027)
留言35則, 20人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
記得以前小時候要是電動玩太多,或是在漫畫屋待太久 都會被大人唸,當然是怕你沉迷不讀書可以理解 但要是花錢買太多周邊產品也會被罵,大人會說不要浪費父母錢買那種不實用的東西 或是參加些什麼活動也會被同學笑,以前沒接觸的人不理解會覺得蝦米碗糕 當年民風未開化,連看霹靂布袋戲,女同學都會覺得不可思議(20幾年前) 可以理解大人們對小孩的期待 但漫畫跟電玩難道就這麼的萬惡不赦嗎? 原因是過去太多出租店跟電玩店(那種賣電玩的店,小朋友可以花錢打幾小時) 這些店的形象是不是在大人眼中就是負面的呢? 即使到現在了,雖然漫畫電玩活動越來越,也頻頻躍上主流版面 打電玩看漫畫=負面義的形象,似乎在這個社會無法擺脫 更甚者有些上班族或社會人士,如果他說他的興趣是這兩者 恐怕還會遭到懷疑是不是生活貧乏,沒有朋友,大家如何看待台灣這些現象呢 何時漫畫跟電玩的形象才會獲得真正平反呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.113.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630686941.A.7CA.html ※ 編輯: zkow (123.192.113.200 臺灣), 09/04/2021 00:37:06

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可能要等一部紅透半邊天的作品出世吧
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流星花園就是漫畫改編的,不少偶像劇都是日漫改編的,可惜無法轉移這種能量 ※ 編輯: zkow (123.192.113.200 臺灣), 09/04/2021 00:38:24

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不用以前現在也是
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現在萬惡之首變成手機手遊了

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紅到電影票房甚至能和那些好萊塢電影同台競技之類的
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經典日漫很多在世界上都有高如泰山的地位,但對台灣似乎沒有什麼影響力 ※ 編輯: zkow (123.192.113.200 臺灣), 09/04/2021 00:38:43 ※ 編輯: zkow (123.192.113.200 臺灣), 09/04/2021 00:39:28

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建議國小先畢業
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本身夠優秀在別人眼中這些就會變優點 老實說應該沒
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人在乎吧
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當成功人士怎樣玩都是對的
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哪有可能沒人在乎,只是覺得無傷大雅
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就像是抽煙,怎樣也不能變成正面意義
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認識霹靂布袋戲還是女同學們告訴我的,二十年前就在寫同人
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和cosplay,其中一個還不是迷霹靂,好像是迷天宇布袋戲
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09/04 00:50, 2年前 , 12F
手遊也被歸類在一起吧
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馬斯科看動畫是正面意義
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跟陳冠希穿衣圖是一個道理
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靠製作遊戲賺進一堆錢 誰都會看得起 關鍵是錢
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關鍵是人吧 當你被討厭你身上任何特質都會被負面解釋
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無限放大
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現在沒碰任何手遊的男人是稀有動物吧
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一直都是
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只要興趣不是跟讀書或賺錢相關都是負面義
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阿偉,你又在打電動喔?去看個書好不好?
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對親近的人通常都是沒有滿足他們的期望,電玩這個實
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在是太新了而且他是娛樂產品通常家長會希望學生時間
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投資在課業上,我倒覺得這沒什麼好說的
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沒文化的才會覺得是負意義,因為沒文化根本看不懂
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09/04 01:20, 2年前 , 26F
那種大人應該是看到你沒在讀書就會碎碎唸吧
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09/04 01:20, 2年前 , 27F
去運動玩樂器被看到大概也是一樣
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90年代真的對打電動看漫畫歧視很重
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09/04 01:37, 2年前 , 29F
我說大人的觀感
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09/04 01:37, 2年前 , 30F
那時候的社會根本不會去提倡這種東西
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現在也沒提倡啊,國家政策都開始禁止小孩玩遊戲了
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09/04 03:08, 2年前 , 32F
不用以前,現在也還是
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09/04 08:46, 2年前 , 33F
把以前去掉
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09/04 09:19, 2年前 , 34F
你怎麼會覺得現在就不是?
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09/04 21:35, 2年前 , 35F
綜藝節目媒體很愛尻洗那幾年1定4
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文章代碼(AID): #1XCaxTVA (C_Chat)
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