[閒聊] 天地劫手遊版 兩周遊玩心得

看板C_Chat作者 (黑貓紳士)時間2年前 (2021/08/27 20:08), 編輯推噓79(790117)
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先講結論 美術:8 (UI設計、人物立繪、技能動畫都有中上水準,實屬精良之作) 音樂:7 (雖然沒有到印象深刻但至少是聽著很舒服的音樂,LALA主題曲額外加一分) 劇情:5 (文本謎語連篇,故弄玄虛的對白太多導致我看得很煩躁,而且三個本作主角的故事形象也 不討喜) 遊戲體驗:6 (核心玩法就四邊形戰旗回合制,好玩是好玩但是不必要的煩人系統太多了,累,扣分) 角色設計:4 (這個遊戲的職業定位根本失格,俠客全能、鐵衛不坦、刺客破格、弓手失業,唯一定位合 格的設計是術士和補師) 綜合評價:6 (僅是想嚐鮮的話,它值得一試。空閑時間和零花預算很多的話,可以考慮入坑。) ====================================== 講完結論,來講一下這款遊戲各個部分的心得: ★★★【主界面 - 紮營】★★★ https://i.imgur.com/s5bVBMn.jpg
https://i.imgur.com/oOIazut.jpg
進入遊戲後的基本界面,營地會根據隊伍進度後當前時間,呈現不同的地貌和日夜變化。 主線劇情對白的一半內容也是在營地展開,也可以透過對話解開一些支線劇情。 【歷練】 https://i.imgur.com/5nfQE6f.jpg
就是每日任務和長期任務。一天領15石。 【天地閣】 https://i.imgur.com/RV92S0q.jpg
就是公會。沒有公會戰(好評!),只有PVE組隊掛機打王,還能補一些名聲積分換東西。 獎勵隨機。 【山河志】 https://i.imgur.com/QofUP7W.jpg
半吊子掛機機制。需要主動去派遣滿足條件的隊伍去跑素材,時間到了還要自己上線去收獎 勵再重派一次,麻煩。 唯一的好處大概就是可以跑角色碎片。 【王鼎】 https://i.imgur.com/5f5SzxT.jpg
鑲嵌石轉蛋(免費)、專屬武器強化、飾品合成、素材分解機制。 這遊戲的裝備有三種:專屬武器防具、通用鑲嵌石、通用飾品。 雖說是不需要你花錢抽,但因為詞綴品質是隨機的,所以真的很農= = 【交易】 https://i.imgur.com/Yz8SzBR.jpg
就是商城,如你所見幣值1:1。 還有各種不同類型的月卡、日卡禮包,基本上是給課長考慮的。 另外就是遊戲內各種系統的積分兌換商店了,一週能兌換到四次單抽。 【召喚】 https://i.imgur.com/pvSTxcp.jpg
88元一抽,坑錢的地方。 台服特別版甚至是一週出兩池雙UP的速度在趕火車,同一時間疊了四個池八隻絕角。 機率的部分,據我自己體感和巴哈的實驗分析,應該是不到公告寫的2%,要課金我建議是 直接買號。 【背包】 https://i.imgur.com/NyuGAXq.jpg
就是背包。合成魂礫要來這裡合成。 【角色】 https://i.imgur.com/eweg8YM.jpg
強化角色的地方。 這遊戲有六種職業:俠客(戰士)、鐵衛(坦克)、御風(刺客)、羽士(弓手)、咒師( 術士)、祝由(補師),但是職業特色大多做的很不明朗,有些技能組甚至像是隨意敷衍了 事弄出來的。(就是說妳啦冰坦女) 關於角色強化系統,也是弄得很阿雜: "角色等級" 要吃經驗丹 "星等" 要弄碎片或抽卡 "技能" 要農素材點開 "專屬武器" 不用抽但要農素材升級和升階 "武器鑲嵌石" 要農詞綴農等級 "防具裝備四個部位" 要農素材升等 "飾品" 要打一個耗時落落長的半rougelike副本農掉落或是靠素材合成 搞到後來,培養角色的喜悅還沒感受到,就先被作業感淹沒。 【書閣】 https://i.imgur.com/XI7k0oj.jpg
回顧劇情和觀看一些世界背景設定的地方,還有補貼一些獎勵可以領,好系統。 ★★★【大地圖 - 旅程】★★★ https://i.imgur.com/4hGcDod.jpg
跑主線劇情和支線劇情的地方,劇情的部份撇開賣情懷加分的部份,真的是......沒有經典 三部曲出彩,故弄玄虛的沒營養對話讓我看的很彆扭= =(時輪宮的教育方式絕對有問題) (媽的不動尊者) 【奇遇】 https://i.imgur.com/GjhvtPp.jpg
大地圖隨機事件,但有時候會刷出一些遠低於或高於隊伍等級的關,但性價比幾乎都很讚。 【蝕之隙】 https://i.imgur.com/uHx9oVV.jpg
經典三部曲高畫質輕量化重製版,整個遊戲目前最有趣的地方,就是蝕之隙關卡和妖符入夢 ,可以用輕鬆的方式回顧兒時回憶,關卡和成就也有一定挑戰性,通關之後獎勵也比主線豐 富,同時順便刷素材,真的很好玩。 【異聞】 https://i.imgur.com/vplPyPp.jpg
刷武器強化石、武器鑲嵌石、通用飾品的純素材關卡。 前兩者玩法略雷同,就是組克制BOSS屬性的隊伍闖關,有趣的是還可以選擇聯機共鬥,很棒 。 後者就是一個半RougeLike的機制,打隨機掉落的飾品,很拖時間。 【幻鏡】 https://i.imgur.com/Jxvn2ui.jpg
半PVP機制,擺自己的隊伍去揍人,攻擊方選擇手動或自動,防守方也是擺隊伍但一律由AI 操作。 我個人認為是這個遊戲最不該存在的機制,因為我強烈懷疑職業機制會做這麼爛,就是因為 PVP。 所以我推薦當個青蘿黨,保底獎勵30石拿了就好。 ====================================== 這款遊戲兩週下來給我的感想就是,作為戰旗遊戲,不可否認,這款遊戲確實是制作精良、 關卡設計中上水準、核心玩法也很有趣。 但手上的棋子設計的有問題,而且冗餘子系統太多,整體玩下來像戴著手銬腳鐐跳舞,絆手 絆腳的很煩躁。 綜合來看,我對它的評價算是好惡參半吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.86.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630066122.A.1C9.html

08/27 20:10, 2年前 , 1F
羽士真的很慘
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08/27 20:11, 2年前 , 2F
有PVP大佬們才肯砸錢啊
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08/27 20:12, 2年前 , 3F
坦克前期都不強
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08/27 20:14, 2年前 , 4F
...其實我覺得這款就夢戰,不過夢戰坦前期就很好用了
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08/27 20:14, 2年前 , 5F
伺服器大概幾天一個開啊?
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08/27 20:14, 2年前 , 6F
這部坦好像要滿等才開始需要練,而且是一定要練XD
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08/27 20:14, 2年前 , 7F
換皮夢戰阿,我夢戰農到棄坑,這款完全不考慮
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08/27 20:14, 2年前 , 8F
而且畫面來說我比較喜歡夢戰...
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08/27 20:15, 2年前 , 9F
抽卡真的太坑
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夢戰前期坦要看類型,純坦好用,花式坦不夠力
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但到後期各種花式坦才會是主力
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召喚那邊我有不同意見,大家都開未來視,跳那抽這,然後
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08/27 20:15, 2年前 , 13F
遊戲本身也不是偶像型的,基本還是以強度黨居多,所以
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08/27 20:16, 2年前 , 14F
這款時間上不會花的比夢戰多,看的出來很多地方是夢戰改
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這部的系統偏重拚傷害,坦前期用處不大,夢戰坦幾乎都核心
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良版這樣,前期坦削弱大概也是夢戰經驗這樣決定的
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08/27 20:16, 2年前 , 17F
畢竟夢戰前期真的靠一個坦就能過全部關卡XD
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08/27 20:19, 2年前 , 18F
主線劇情文本真的很糟 我是來享受劇情還是來學中文
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08/27 20:19, 2年前 , 19F
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08/27 20:22, 2年前 , 20F
抽卡真的坑 88元一抽 尤其最近趕火車卡池狂出令人不太愉快
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08/27 20:22, 2年前 , 21F
不過這遊戲不打PVP的話其實思考如何用自己的手上的資源過關
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08/27 20:23, 2年前 , 22F
也是一個樂趣就是
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08/27 20:24, 2年前 , 23F
抽卡我覺得還好勒,他所有卡池吃同一保底,每日送一抽
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08/27 20:24, 2年前 , 24F
就算真的把他寫的機率當屁你登入30天也必中一隻絕阿XD
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08/27 20:25, 2年前 , 25F
打錯,登入三個月也必中一隻絕,第90抽就100%了不是
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08/27 20:25, 2年前 , 26F
另外就是養成機制一大堆...明明就只是一個戰棋遊戲搞這麼
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08/27 20:25, 2年前 , 27F
複雜XD 簡單點不好嗎
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08/27 20:26, 2年前 , 28F
三個月一隻,佛心公司
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08/27 20:26, 2年前 , 29F
而且跟夢戰一樣突破可以農這點不錯,很多遊戲不給農的阿
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08/27 20:26, 2年前 , 30F
看到介面就聞到一股味道==
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08/27 20:27, 2年前 , 31F
可以農真的不錯 目前給抽是很大方 不知道主線完還會不會給
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08/27 20:30, 2年前 , 32F
沒給你開什麼vip等級很不錯了吧XD
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08/27 20:31, 2年前 , 33F
山河志系統,應該改成特定素材可以掛機持續獲取,角色
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08/27 20:31, 2年前 , 34F
碎片用委託制的花時間去跑
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08/27 20:32, 2年前 , 35F
介面沒拿vip 砸臉 禮包在活動商城 我覺得可以了
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08/27 20:33, 2年前 , 36F
這幾天刷了隻冰璃開局玩起來不錯 姑且課月卡玩下去吧
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08/27 20:34, 2年前 , 37F
這公司之前夢戰也很認真在搞很像電競的跨服PVP,所以不
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08/27 20:35, 2年前 , 38F
在滿大街垃圾手遊下 這款算不錯了
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08/27 20:35, 2年前 , 39F
搞VIP那些吧,要去打那些跨服PVP每期限角還是要課到有啦
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還有 117 則推文
08/27 22:48, 2年前 , 157F
官方感覺就是不想救羽士,偷看了一下未來卡池
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08/27 22:51, 2年前 , 158F
完全沒有新的絕卡啊...
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08/27 23:12, 2年前 , 159F
文本真的不行 劇情本來有在看的 到後面真的受不了
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08/27 23:13, 2年前 , 160F
故弄玄虛 繞來繞去 言不及義 看到很毛躁
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08/27 23:36, 2年前 , 161F
本傳韓千秀是我愛用角耶 又遠又痛
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08/28 00:31, 2年前 , 162F
羽士玩到37級覺得不差啊,光弓到現在還是主力打手之一
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08/28 01:16, 2年前 , 163F
光弓目前只有打暗本會拿出來用 以極角來說不錯了
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08/28 01:34, 2年前 , 164F
這遊戲弓兵鳥是因為她能做的事咒師跟祝由都能做
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08/28 01:35, 2年前 , 165F
而且還做得更好 唯一的物理打兩格特點還被俠客搶走
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08/28 01:36, 2年前 , 166F
羽士 有阿 前面秦惟剛 後面可能九如塔閻君吧
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08/28 01:36, 2年前 , 167F
要救羽士也是有辦法 出專屬飾品把該還羽士的都還回來
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08/28 01:36, 2年前 , 168F
攻擊後移動/射程+1/禁止反擊 這種正常SRPG弓手該有的
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08/28 01:37, 2年前 , 169F
特技拜託能用專屬飾品還回來的話還有救
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08/28 01:41, 2年前 , 170F
否則現在根本沒有任何特色,獨特性跟不可取代性
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08/28 01:45, 2年前 , 171F
拜託找一個羽士做得到但咒師做不到的事情
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08/28 01:48, 2年前 , 172F
常駐打三格吧,不然弓手不能玩放風箏戰術很落漆
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08/28 02:24, 2年前 , 173F
羽士能多跑2格啊,咒師也只有封寒月會,其他都短腿。普
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08/28 02:24, 2年前 , 174F
通難度的關卡就不會想上咒師,太慢了
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08/28 05:12, 2年前 , 175F
夢戰跟TDJ都好玩 無課不是問題
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08/28 07:10, 2年前 , 176F
使用羽士的唯一原因是因為李盈鳳是極少數的光屬輸出
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08/28 07:10, 2年前 , 177F
而且立繪超好看。坦克的話其實35過後會逐漸展現出來
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08/28 07:10, 2年前 , 178F
高等創命有坦上降攻減傷幫扛傷害,俠客才有得輸出
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08/28 07:21, 2年前 , 179F
不然每個俠客衝上去光被反擊就噴半條血,補師群補
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08/28 07:21, 2年前 , 180F
回不滿,單補救不了所有人
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08/28 09:15, 2年前 , 181F
劇情真的鳥
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08/28 09:16, 2年前 , 182F
其他的都還不錯 除了鐵衛
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08/28 11:13, 2年前 , 183F
紫龍遊戲當PVE玩 不課金都可以玩很爽
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08/28 11:19, 2年前 , 184F
羽士從夢戰基本上就放棄治療了
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08/28 11:20, 2年前 , 185F
李公主是有再移動+打完後撤才有辦法上場
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08/28 11:50, 2年前 , 186F
弓手在大多遊戲就是配角阿 sr有得就業不錯了
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08/28 11:50, 2年前 , 187F
夢戰娜姆被重製後評價不差
08/28 11:50, 187F

08/28 11:53, 2年前 , 188F
如果要加強對御風的克制 把技能設計連擊第二下高傷
08/28 11:53, 188F

08/28 12:00, 2年前 , 189F
不錯玩,只課月卡價格也便宜,每個池都已經有抽到一隻~
08/28 12:00, 189F

08/29 01:13, 2年前 , 190F
羽士能多跑兩格是你的錯覺 韓千秀就沒有 李盈鳳只能
08/29 01:13, 190F

08/29 01:13, 2年前 , 191F
算半個 有攻擊後移動的只有大師兄跟低星雜魚
08/29 01:13, 191F

08/29 01:14, 2年前 , 192F
而且還卡一個個人技能 不是職業本身內建特色
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08/29 01:33, 2年前 , 193F
X的說羽士要改三格的,敵方冥葵還真的有,我方怎不比照
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08/29 01:33, 2年前 , 194F
辦理,被冥葵射歪超北宋!
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08/29 07:53, 2年前 , 195F
冥葵不能動啊 要這樣設計大概會設計成定身換射程
08/29 07:53, 195F

08/30 10:33, 2年前 , 196F
夢戰坦克沒奶騎先廢90%
08/30 10:33, 196F
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