[新聞] 電競有加入奧運的一天嗎?

看板C_Chat作者 (星浪)時間2年前 (2021/08/09 00:34), 編輯推噓66(8115140)
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電競有加入奧運的一天嗎? 作者 地球圖輯隊 | 發布日期 2021 年 08 月 08 日 11:00 | 分類 國際觀察 , 科技生 活 , 電子娛樂 Telegram share ! follow us in feedly 擁有約 5 億觀眾、年收益超過 10 億美元的產業,電競想當然吸引國際奧委會的目光─ ─但有可能成為奧運一部分嗎? 電競有可能成為奧運項目嗎? 2010年代迅速崛起,電競如今成為數位生活不可忽視的新「運動」。遊戲市場分析公司「 Newzoo」數據顯示,電競產業今年吸引約5億觀眾;亞馬遜旗下遊戲實況平台Twitch,每 天也替超過幾百萬名觀眾提供數不清的遊戲實況轉播。 理所當然地,國際奧委會(IOC)不可能錯過如此具發展性的產業──但問題是,電競真 的有可能成為奧運項目之一嗎? 要有運動專屬的全球性組織 要成為奧運運動項目,有一些必須達成的條件。 例如需要受國際奧委會承認的全球性組織。電競也的確有──2008年成立的「國際電子競 技總會」(International eSports Federation)已屹立約13年,因此算是達成一半要求 ,只要再獲得國際奧委會認可就好。 要有很多人在不同地方進行這項運動 另外一點是,列為奧運項目的運動,需要有夠多人、在夠多地區和國家參與,具體條件為 :要有男性在75個橫越四大洲的國家,又或是有女性在40個橫越三大洲的國家進行運動。 據電子產品相關網站《數位趨勢》(Digital Trends)報導,目前電競同時有男性及女性 ,在六大洲約150國家活動。 電競和「運動」的距離? 再來,要成為奧運項目還有最後一個條件,這或許也是最重要的──必須是「運動」。然 而電競是否可放到這分類,一直以來沒有太明確的答案。 理論來說,運動定義為需要技術和體力的身體活動,且通常有競爭性質,電競似乎能滿足 條件。如QUARTZ便指出,有許多電競選手都接受類似傳統運動員的體能訓練,同時技術也 毫無疑問需要手眼協調、靈巧敏捷、團隊合作和強大心理素質。 去年9月刊登於《國際運動科學期刊》(International Journal of Excercise Science )的研究結果也顯示,電競選手訓練和比賽時,心率上升和其他類型運動選手相似;但科 學研究資料庫「ScienceDirect」2017年出版的研究認為,雖然電競選手確實會在比賽中 發揮自我,但依舊不足以定義為運動。 暴力元素與奧運價值 同時,讓電競加入奧運還有另一項具爭議的疑慮:許多世界知名電競遊戲,如《英雄聯盟 》(League of Legends)和《絕對武力》系列(Counter-Strike)等內容都有暴力元素 ,這違反奧運強調及依循的友誼與尊重價值。 電競產業年收益將超過10億美元 另外,或許有個問題也必須考慮:電競可能沒有成為奧運項目的必要。據《路透社》報導 ,電競產業2021年預估收入超過10億美元(約台幣279億元),比2020年成長約14%,且很 有可能繼續成長。 電競除奧運外還有很多選擇。像是今年5月,任天堂(Nintendo)才宣布將與美國業餘電 競組織「PlayVS」合作,讓旗下遊戲《漆彈大作戰2》(Splatoon 2)、《任天堂明星大 亂鬥:特別版》(Super Smash Bros: Ultimate)成為高中電競聯賽的比賽項目之二,視 為促進電競吸引力的重大發展。 奧運虛擬系列賽 但即使如此,國際奧委會仍嘗試在奧運賽事以外部分,對電競產業表達關注與支持。 例如今年,國際奧委會舉辦「奧運虛擬系列賽」(Olympic Virtual Series),這是東京 奧運開幕前的電競活動,玩家可透過「Zwift」、「Virtual Regatta Inshore」等虛擬遊 戲參加比賽,體驗單車、航海或是棒球、划船、賽車等運動賽事,可說是第一次將電競融 入奧運。 這對傳統運動或許也有幫助,例如電子航海專家兼評論員比約恩─路西(Thomas Bjø rn-Lüthi)便認為,運用的運動模擬器,將在未來運動選手訓練方法佔更大位置。 可是問題或許也在這裡。一些人認為「奧運虛擬系列賽」比賽項目將重心放在複製傳統運 動的遊戲,能參與的玩家數量有限,且也與現今電競產業流行的遊戲,如《英雄聯盟》和 《Dota 2》有相當大差距。 英特爾世界公開賽 今年其實還有另一場備受矚目的電競賽事,也就是同樣於東京奧運前夕舉辦的「英特爾世 界公開賽」(Intel World Open)。玩家以遊戲《Rocket League》和《快打旋風5》( Street Fighter V)爭奪總獎金共50萬美元(約台幣1,396萬元)。 「英特爾世界公開賽」本來預計2020年於日本東京「Zepp Divercity」場館舉行,就在舉 辦奧運的青海都市運動公園附近。但迫於COVID-19疫情,這場比賽最後延到 2021 年,並 改為全線上賽事。 奧運官網有宣傳版位 「英特爾世界公開賽」還和國際奧委會合作,雖然並沒有正式核可為奧運官方活動,但在 奧運官網有專屬宣傳版位,且在「英特爾世界公開賽」官網也可以直接連到奧運官網。 英特爾表示,預計2022年北京冬奧和2024年巴黎奧運前後再次舉辦「英特爾世界公開賽」 ,不過將依據到時疫情決定是實體或線上賽事。 2028年將對電競展開大門 國際奧委會則表示,要在2024年將電競列為奧運項目「為時過早」,但奧運大門將在2028 年時為電競而開──2028年奧運主辦城市為美國洛杉磯(Los Angeles),洛杉磯奧委會 負責人瓦瑟曼(Casey Wasserman)是知名的電競產業支持者。 從「會不會」到「何時」之間的距離 回過頭來,QUARTZ指出,或許奧運和電競目前都沒有合作的需求──但考量到彼此結合可 能產生的利益,以及電競加入奧運後,可能會為奧運帶來的競爭力與吸引力,或許漸漸眾 人問題焦點將不再是電競「會不會」加入奧運,而是電競究竟「何時」會成為奧運的一部 分。 When will esports join the Olympics? Esports on the Olympic stage? It’s only a matter of time Olympic Committee Embraces Esports Before Tokyo Torch Is Lit Tokyo Olympics get a taste of esports, sort of (本文由 地球圖輯隊 授權轉載;首圖來源:Unsplash) https://technews.tw/2021/08/08/can-e-sports-join-the-olympics/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.113.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628440483.A.F30.html

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不要做夢
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問題是要比什麼
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要幾篇 自己去辦一個不要來奧運
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就說了 等你遊戲可以讓各大行業公司國家插股再說
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圍棋 西洋棋 象棋表示
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想太多 奧運項目最基本的要求是不能圖利特定廠商 光是
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這個電競就出局了
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0
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沒有,光要用什麼遊戲就吵半天了
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還不如讓棋類運動進奧運還比較有意義
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10歲開始練 每年都有新DLC
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棋類運動根本懶得來蹭奧運 自家的各種賽事就比不完了
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奧委會能叫遊戲商辦奧運前都不能更新嗎 呵呵
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就電競遊戲公司很想來蹭才一直有這話題
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如果真的有 選手練完4年後結果遊戲倒了 一定很精彩
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做夢可能比較快一點
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圖利廠商的商業行為 不知道為什麼那麼多人在瘋
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棋類先進再說
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噓會換版本的笑死,跟上版本本來就是電競比賽的一環,
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還是你要像歐洲籃球那樣被同一套答案打爆30年還不會抄
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www
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叫英雄聯盟奧運前兩年強制不更新再來吵
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資格賽跟正賽拿同一個版本就好了啦,還不更新勒
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好嘛 你先限制一年更新一次再跟我說沒版本問題www
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這麼愛辦比賽不會自己辦膩 這麼愛蹭奧運幹嘛?
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籃球有常變動規則嗎 還是五人變六人變四人打
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大家打同一套版本就沒有版本問題啊,籃球還各國規則不
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一樣勒,到了奧運還不是乖乖打同一個規則
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籃球還裁判不一樣勒,每個裁判的認定標準不一樣還不是
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要適應
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好了啦 別再蹭奧運了好嗎 自立自強一點
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電競要進奧運頂多卡在廠商的問題啦,規則什麼的比很多
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項目完整很多了
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如果哪家公司肯發完結束營運公告會把程式碼開源出來那
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倒是還有機會
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0
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講得跟上版本說得很簡單像喝水一樣 這禮拜出新角換機制
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很多運動都有變更規則 但理由很多都不是為了營收
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還有 157 則推文
08/09 06:21, 2年前 , 197F
運等級的大賽,不然不就跟玩家最討厭的SJW一樣
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08/09 06:30, 2年前 , 198F
亞運好像有電競
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不可能
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08/09 06:33, 2年前 , 200F
不是 為什麼一定蹭奧運 有病是不是…
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08/09 06:35, 2年前 , 201F
亞運電競是表演項目打好玩的 沒牌
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08/09 06:36, 2年前 , 202F
應該說 有牌 但是不算正式金牌
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08/09 06:54, 2年前 , 203F
每次奧運都一篇
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可能性很低 1. 遊戲所有權在廠商那邊 2. 版本會改
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光這兩點就跟其他運動不太會
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*不同了
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四年在電競裡也跨了很大的維度
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08/09 07:11, 2年前 , 208F
拜託不要
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08/09 07:22, 2年前 , 209F
要比哪個遊戲?
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08/09 08:27, 2年前 , 210F
其實每屆都在新增跟刪減項目 我覺得這樣搞什麼項目都沒
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差 反而是參與感比較重要
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幹嘛比版本一直版的遊戲 找比老遊戲來比阿 星海一就不錯
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08/09 08:30, 2年前 , 214F
比抽卡
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08/09 09:21, 2年前 , 215F
我姪子希望奧運可以比傳說對決 大家參考一下
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08/09 09:32, 2年前 , 216F
踩地雷吧 誰都寫的出來 沒有圖利誰
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08/09 09:51, 2年前 , 217F
感覺要也是星海2 cs1.6之類不太會換版本的
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08/09 10:35, 2年前 , 218F
請給奧運乾淨的比賽空間,不要灑到滿地油
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08/09 10:58, 2年前 , 219F
還要硬凹 俄羅斯方塊全世界有在競技的人數有多少 比賽
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08/09 10:58, 2年前 , 220F
觀看人數有多少 名列奧運項目的定義要不要先去看一下
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搞不清楚狀況還要扯只是透露自己無知而已
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08/09 11:43, 2年前 , 222F
垃圾電競加入奧運害死子子孫孫,腦殘智障才會推啊
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08/09 12:00, 2年前 , 223F
遊戲撐不撐的過四年都是問題了
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08/09 12:07, 2年前 , 224F
電競就是廠商的玩具 他不自重 選手能奈他何? BZ的英霸早
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08/09 12:08, 2年前 , 225F
就表演過了
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08/09 12:53, 2年前 , 226F
平衡調整需要交給協會會員國討論決定 哪個廠商願意
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08/09 12:54, 2年前 , 227F
不可能,奧委會是舊貴族把持,容不下新貴族的
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然後四年比一次 下次遊戲還在不都不知道了
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08/09 12:54, 2年前 , 229F
想去蹭奧運只是圖個虛榮 沒啥實質利益
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08/09 12:55, 2年前 , 230F
西洋棋這種棋類運動都不能進奧運了何況是電競
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電競的性質根本和奧運格格不入 一直想蹭幹嘛...
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08/09 12:56, 2年前 , 232F
運動產業是門生意,電競廠商想參一腳,舊貴族不想分利益啊
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08/09 13:01, 2年前 , 233F
電競去奧運根本水土不服 真蹭上了只會變負面宣傳
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08/09 14:42, 2年前 , 234F
錢夠就行
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08/09 16:13, 2年前 , 235F
很難 公平性無法實踐 終究4遊戲廠商提供平台
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08/09 18:51, 2年前 , 236F
做夢比較快
08/09 18:51, 236F
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