Re: [閒聊] 政府補助4萬 桌遊店:繳房租都不夠已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/07/06 10:45), 4年前編輯推噓18(18025)
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※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之銘言: : 桌遊店長許育仁說 : 「還沒有3級的時候,就已經掉了至少50%業績,當然3級後停業我們等於 : 直接歸0,必要的成本就還是支出,等於有點在吃老本,畢竟沒有原本的 : 客流,就是沒有原本的收入,但是房租、水電這些必要的支出,都還是 : 會在並不會不見。」過去暑假就是桌遊的旺季,平均一個月來店裡消費的 : 客人就有500、600人,如果遇到像是萬聖節、聖誕節或是跨年,當天最多 : 還能超過300人。反觀現在,不只業績歸0,每個月5、6萬的房租依然要繳 : ,入不敷出的情況下,只好進行人員減縮。 這個還真的沒辦法,因為玩桌遊一定要面對面。 面對面傳染性就會大增,但桌遊的趣味性就在於那個真實的互動,沒 了真實的互動遊戲體驗會很差。 疫情蔓延的時代,在後面很多依靠實體店面的產業都要被迫轉型。別 說桌遊店,就連桌遊這種需要面對面的遊戲都會滯銷。尤其台灣的桌 遊推廣好像很依賴桌遊店的聚會場所,畢竟想在家裡湊一組人來玩不 容易。 除了桌遊店,一些餐飲、酒吧、KTV、電影院都是,現在要面臨的 是更嚴苛的考驗,尤其是用租的肯定得歇業,這邊說的歇業不是那種 把店門一關就可以的歇業,而是器材資材都得找地方安置,全都要搬 走的歇業。畢竟房租繳不起,房東也不會那麼好心給你放東西吧? 不只如此,員工還必須全部資遣,不然光人事費用就養不起。 這種歇業在疫情警戒降級後還是很難恢復,因為器材搬遷跟人才的尋 回都要花時間,這也代表在疫情完全解除前,多數歇業的將不再開店 。說不定剛把錢投下去,器材跟員工都還沒找回來,疫情又爆炸了, 不就白花? 但娛樂總是要找到出口與需求,所以不用接觸的娛樂,比如數位電視 影視,動漫娛樂產品,Vtuber實況互動會越來越繁榮。這些去年就已 經開始有苗頭了,我想接下來只會更好不會變差。 說不定接下來不是那些現實生活很充實的人的時代了,是宅在家裡才 是防疫英雄的時代。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625539509.A.F82.html

07/06 10:45, 4年前 , 1F
線上桌遊不行嗎
07/06 10:45, 1F
不是不行,體驗會很差,除非從新設計整個遊戲流程。 的確利用聊天視訊軟體還是能互動,但如何防弊就是個問題,畢竟鏡頭 是由玩家自己控制,其他人很難看到整個遊戲過程。 除此之外,撇開連線問題,在多數時候要準備的將不是一套遊戲,而是 好幾套,每個人都要一套。 當然這些問題還是可以由一個人當總機,其他人當使用者端,只負責下 決定來解決。可是沒有親手搖骰子,沒有親手移動遊戲物件,感覺真的 不是很好。

07/06 10:47, 4年前 , 2F
桌遊店不是主要賣飲料跟泡麵嗎?
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如果是的話那就跟租書店是一些網路小說的主要消費者一樣,桌遊店也 會是主要的桌遊大戶吧:X

07/06 10:49, 4年前 , 3F
就跟網咖一樣是賺餐點錢
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07/06 10:50, 4年前 , 4F
N年前用MSN線上打遊戲王,就有人鏡頭外作弊惹
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07/06 10:51, 4年前 , 5F
現場互動和線上就是有差的 你要解決就是要等SAO那種完全潛
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行發生才有可能解決
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07/06 10:52, 4年前 , 7F
桌遊就是圖那個氣氛跟熱鬧啊
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還在打MTG的時候 就是要跟牌友各種白爛
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07/06 10:52, 4年前 , 9F
線上就沒那個味道了
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真的,有些遊戲體驗就是要面對面才能體會到。 但辦法總是有的,生命總會找到出路,就看想繼續玩桌遊的人怎麼去應變了。

07/06 10:52, 4年前 , 10F
別說N年前MSN,現在DC上面打牌還是會有人作弊的XD
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07/06 10:53, 4年前 , 11F
STEAM就有線上桌遊了 不用那麼麻煩
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那個感覺還是不太一樣啦 真要講的話就像線上麻將,沒有那個摸在手上的感覺就是有差。

07/06 10:54, 4年前 , 12F
線上體驗差太多了
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07/06 11:02, 4年前 , 13F
玩MTG還要學遊戲王覆蓋陷阱卡
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07/06 11:03, 4年前 , 14F
桌遊確實就是玩氣氛 講幹話 平民版酒店
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07/06 11:05, 4年前 , 15F
話說原po這標題真爛 桌遊店交不起房租 4萬很多了吧至少跟
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其他補助比較起來 至少還能申請到。
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07/06 11:06, 4年前 , 17F
看是什麼樣的桌遊吧 像我喜歡玩比較策略的桌遊 在線
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上就適應良好 在桌遊店反而容易被吵雜的環境干擾思考
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07/06 11:07, 4年前 , 19F
干擾策略才有趣啊 對方太冷靜玩遊戲 誰還玩得下去
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07/06 11:12, 4年前 , 20F
呃那你會希望你在下象棋或是圍棋的時候 對手一直用言
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07/06 11:12, 4年前 , 21F
語或是肢體動作干擾你嗎
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07/06 11:14, 4年前 , 22F
我倒是挺喜歡語言跟熟人打線上桌遊
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07/06 11:14, 4年前 , 23F
遊戲性質跟各人接受度不同 這沒什麼好爭議的吧
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07/06 11:15, 4年前 , 24F
我是玩樂目的 輸贏不重要
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07/06 11:15, 4年前 , 25F
桌遊很多種啦 派對型或歡樂型的遊戲當然不當面玩就少
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了什麼 但世界上也有很多像圍棋那樣純粹用腦力決勝負
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07/06 11:15, 4年前 , 27F
的遊戲唷
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可是我記得棋靈王跟三月的獅子也有類似的騷擾戰術 不是沒有 棋靈王進藤光亂下棋都能下出氣勢我都覺得欸?XDDD

07/06 11:19, 4年前 , 28F
說干擾有趣的是自己干擾別人可以 別人干擾自己不行
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07/06 11:19, 4年前 , 29F
線上桌遊有啊 bga就是,但還是面對面比較好玩
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07/06 11:24, 4年前 , 30F
看哪種玩法吧 大部分人應該是偏向玩>勝負 那嘴砲就才是重點
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07/06 11:27, 4年前 , 31F
就跟打麻將四個人一起邊搓牌邊喇賽跟你玩明星三缺一感覺
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07/06 11:27, 4年前 , 32F
完全不同
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07/06 11:44, 4年前 , 33F
就像電影院老早就有線上替代品,但實體還是活得很好
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07/06 11:44, 4年前 , 34F
娛樂業很多都是沒辦法轉型線上的,因為核心就在實體交流
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07/06 11:45, 4年前 , 35F
比較悲觀,要恢復人潮可能要等大家都真的習慣當流感後
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※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 07/06/2021 12:06:24

07/06 12:28, 4年前 , 36F
bga上的矮人礦坑玩過一次就放棄,原因是上面的嘴砲完全看不
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懂是哪國文
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07/06 12:31, 4年前 , 38F
線上的找認識的玩沒啥問題
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07/06 12:31, 4年前 , 39F
steam的桌遊模擬器真的讚
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07/06 14:26, 4年前 , 40F
桌遊模擬器解決原po所有問題,常玩桌遊的都幾乎無痛轉到桌
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07/06 14:26, 4年前 , 41F
遊模擬器去玩
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07/06 14:59, 4年前 , 42F
tabletop simulator不錯R 雖然不能面對面 但你可以翻
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07/06 14:59, 4年前 , 43F
桌www
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看起來蠻多桌遊的,想遠端玩桌遊可以考慮吧。 不過還是沒辦法拯救桌遊店就是:X ※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 07/06/2021 15:36:26
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