Re: [問題] Dark Souls 黑暗靈魂系列詢問
感謝大家的鼓勵…我一代撐下去了…
今天早上走了結晶洞穴真的是難忘的體驗…
在那邊掉下去的感覺比我在土耳其從高空搭滑翔翼跳下來還恐怖…@@
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照著攻略玩,一直不知道烏拉席露是DLC...
結果把NPC幽暗公主招喚出來
https://www.youtube.com/watch?v=Xu5aeikiHdA
她被旁邊的藍結晶怪打死了...QQ
請問,這樣是不是沒有DLC了…
感覺我好像可以安心的去打最後的王了...
※ 引述《zon (Zon)》之銘言:
: 三代趁著夏特入手,本來以為會撐不下去的申請退款,沒想到意外的喜歡那種在城裡探索
: ,與怪PK的感覺。
: 在三代本傳破關後,DLC捨不得玩,先買了二代和一代,目前一代攻略中,進度為取得王
: 器。想請問:
: 一代:
: 不像玩三代時的享受每日攻略的過程,玩一代的時候,每天都一定會有一、兩個讓我想要
: 反安裝、刪存檔的點。
: 前天是地下城的瘋狗陣和病村被棒錘打到摔死,然後水溝那種陰暗的氛圍也讓我很好睡,
: 因為頭暈。
: 昨天則是古城的最後的鐮刀陣重走好幾次,王城爬屋頂時被兩隻獵龍弓銀騎士打到Die到
: 屍骨無存了十幾次,
: 最後中間跑圖的過程都行屍走肉,到了定點就Die, 然後各磨了半小時意外過。
: 摔手把,這事,我捨不得,因為最近為了手把還加買無線接收器、充電電池呀!
: 因為一代很明顯的機關配置比三代多很多,玩得過程沒有三代的愉悅感。
: 不像三代會想重玩,一代常常只想過了痛點求個解脫,說真的同樣的場景如果幾天後手感
: 冷了再重新挑戰,能幾次過我也沒把握。
: 想請問一代中、後段這種機關類型,或是易摔死的場景配置還會有嗎?
: 被怪打死我可以接受,但因為地型的關係而摔死、跳死,實在感覺不到什麼挑戰的快樂。
: 如果後期的情況依舊,我寧願把時間拿去作其他事。
: (現在是靠著穿洋蔥裝幫洋蔥騎士報仇在撐著…因為我先玩三代不知道它是重要NPC,以
: 為他是怪就把他砍了…
: 後來看攻略一直很後悔…想說玩一代的時候要幫他圓夢…QQ)
: 二代:
: 進度只到如密的小村莊。
: 雖然很多人都說這一代畫面很棒,但沒有什麼感覺,不如三代很正常,但也覺得不如一代
: Remastered版(我知道Remastered版比較晚出
: 有耳聞了圍毆哲人的大名,打怪我還可以接受,比較怕機關陣或是跌落地型。
: 想請問二代的情況,如果和一代差不多的話,我想考慮退款,把對Dark Souls的美好印象
: 留在三代就好。
: 以上,有請專家幫忙解惑。
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