Re: [閒聊] SD鋼彈的G改是爛在哪邊?
※ 引述《lmzenith (海苔飯捲)》之銘言:
: 只記得G改前妖魔鬼怪就很多了
: HWS OOR
: 直接硬吃逆屬性也沒在怕
: 從剪刀石頭布改成多種類屬性
: 六圍取消改成部件選擇
: 聽起來都蠻理想的,也能增進遊戲複雜度
: 所以G改失敗的點在哪R?
g改不錯吧?
配加攻擊速度跟機動力
老爺爺自由鋼彈還可以靠技術出來跟後來的妖魔鬼怪一戰。
缺點就是死要錢。
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