[閒聊] 遊戲機槍塔 都無限子彈合理嗎

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間4年前 (2021/06/06 10:47), 編輯推噓16(20427)
留言51則, 38人參與, 4年前最新討論串1/1
那個子彈量明明就很重 也不是說一個人就可以換的 然後 遊戲裡面的機槍塔 基本上都無限子彈 給機槍塔的限制 就是會過熱 要等冷卻才能在開 在虎爛一次 如果機槍塔那樣亂射 早就沒子彈了 更別說換彈了 -- https://i.imgur.com/xdKR1VT.jpg
https://i.imgur.com/iloGwI2.jpg
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06/06 10:48, 4年前 , 1F
你可以試試七日殺的機槍塔
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你說的沒錯,但這是遊戲
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其實也滿多遊戲要換子彈的
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不合理,但整天都在補子彈不會比較好玩
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但這是遊戲
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FPS遊戲如果真的要擬真會很破壞遊戲性
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擬真要到什麼地步 你光跑步會喘就不會想玩了
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沒有隊友幫排彈鏈的話 射速減半 換彈時間加3倍
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換彈夾原本彈夾的剩餘子彈要全部消失,輕裝一次頂多
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額外攜帶兩個彈夾,這樣肯定不會比較好玩
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所以塔槍卡才把腳架丟了 另外多拿火焰發射器
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光曠野武器耐久都會哇哇叫了 難以想像FPS仿照現實拿
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步槍跑吃耐力條
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哪只是未演出部分
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"遊戲性"阿,像RDR2那種就已經不是每個人都能接受了
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背包容量/武器耐久很寫實,但玩家不覺得是好棒的設計
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然後跑步會喘,跳樓像巫師3一下就掛彩,也很寫實阿
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無雙系列也該加上耐久條,不然都不會累單挑大軍太扯了
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遊戲好不好玩比合不合理重要多了
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再怎麼擬真也要建立在讓人玩得下去的前提下
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無雙應該揮個30分鐘就沒辦法再揮了吧XD
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要拿真實性當遊戲性的大概只能是VR了吧
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挖靠..是兩萬五千篇的廢文菁英..
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正當防衛連戰鬥機的導彈都無限
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要擬真的話機槍塔子彈有限 但是你被打到就重傷
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so what
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你就這麼想摔手把嗎
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06/06 11:40, 4年前 , 30F
擬真的話你要趴在地上撿打完的彈鍊嗎
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06/06 11:47, 4年前 , 31F
看遊戲取向 也有子彈受限的 例如factorio payday2
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06/06 11:51, 4年前 , 32F
要另外裝子彈的遊戲也不是沒玩過 重點是遊戲設計到這樣
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能否帶來樂趣 這視乎遊戲設計跟風格而定
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06/06 11:52, 4年前 , 34F
玩過人生online這糞game 還敢要求寫實啊
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06/06 11:53, 4年前 , 35F
兩萬五千篇應該比機槍塔還不合理
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06/06 12:03, 4年前 , 36F
又是一篇廢文
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06/06 12:14, 4年前 , 37F
紅色管弦樂2日軍機槍打三十發就換一次彈夠合理吧
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06/06 12:19, 4年前 , 38F
Payday2的槍塔打完要手動Reload
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06/06 12:25, 4年前 , 39F
要擬真去玩arma啊
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06/06 12:30, 4年前 , 40F
異星工廠的機槍塔要自己補子彈阿 補到你會抓狂
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06/06 12:52, 4年前 , 41F
要擬真建議直接簽下去= =
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06/06 13:10, 4年前 , 42F
很多都不是無限的啊 廢文
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06/06 13:15, 4年前 , 43F
現實戰鬥機的機砲子彈超少,速射的話沒幾秒就打完惹
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06/06 13:17, 4年前 , 44F
reload在玩遊戲真的是很煩的設定
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06/06 13:27, 4年前 , 45F
鋼彈動作遊戲有過熱/rl我就不太習慣了.結果後面追加設定
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06/06 13:28, 4年前 , 46F
補充射擊武器要去物資囤放點(會被打爆)
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06/06 13:29, 4年前 , 47F
刷某些裝備的超高難度關卡,帶無限使用的肉搏武器會被海掉
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06/06 13:30, 4年前 , 48F
射擊武器變成要算補充時間+喬好位置,不然會被狙擊手打爆
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06/06 13:30, 4年前 , 49F
物資=直接放棄
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