Re: [閒聊] 多對多團戰描寫優良的作品

看板C_Chat作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間2年前 (2021/05/30 11:08), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《whatthejoke (haha)》之銘言: : 通常一般ACGN作品戰鬥畫面敘述良好也多是一對一及多對一 : 相較之下,多對多戰鬥經常被讀者/觀眾說崩了這樣 : game跟anime因為表現手法,其實只要願意多投資些 : 與comic跟novel相比之下容易達成 : 漫畫小說則非常吃重作者本身的功力了 : 那版友有沒有自己心目中多對多團戰描寫優良的作品呢? 日本有專門做對戰廣播劇的 テグラユウキ 通常都是團體作戰 有的時候會交換對手 合體進攻 不過我個人獨佔欲比較強 還是喜歡一對一對戰啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622344106.A.D9A.html

05/30 11:10, 2年前 , 1F
我怎麼記得這名字的社團是做音聲的?
05/30 11:10, 1F

05/30 11:13, 2年前 , 2F
我倒是覺得從單一視點看團戰甚至戰場的混亂才是最有代入感
05/30 11:13, 2F

05/30 11:13, 2年前 , 3F
的,跳來跳去反而會干擾那個feel
05/30 11:13, 3F
文章代碼(AID): #1Wim6gsQ (C_Chat)
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