Re: [閒聊] 殭屍作品是不是扯到錢一定爛尾

看板C_Chat作者 (來自褲襠的愛)時間3年前 (2021/05/23 19:15), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《Adkoster747 ()》之銘言: : 早上跟風看了netflix的活屍大軍 : 嗯…真的只能說是不能只有我看到的微妙 : 前幾年的失速2也是因為錢才進屍城的展開 : 是不是金錢這東西在殭屍作品裡根本是找死的象徵啊? : 像惡靈古堡的保護傘開發病毒也是為了賣給各國當生化兵器賺錢 : 結果每一集想當然一定病毒外洩失控爆屍潮 : 錢有沒有賺到根本不重要先活下來再說 : 很好奇假如今天一樣爆發殭屍危機(雖然完全不可能啦) : 然後自己有理由一定要進去被封鎖的城 : 會為了什麼冒險進去? : 1.錢(我就膚淺) : 2.食物(某大樓有一大堆罐頭) : 3.解藥 : 4.親愛的人 : 5.我就是想打殭屍 : 6.生無可戀 : 7.聽說跟殭屍那個不會感染 : 8.其他 : 大家會是哪個選項? 說到僵屍作品 我覺得殭屍作品的主軸應該就是殭屍 其他元素頂多算是添增的 有太多僵屍作品爛掉都是因為不肯好好描寫僵屍 主軸跑去甚麼人性大愛、背叛和信任 不是說不行 而是主軸不能亂套 僵屍作品就是要看人們如何在充滿僵屍的危險世界生存下去 而不是要看政治鬥爭及權力爭奪 我知道這些要素一定會有 但何為作品的主幹 何為作品的枝幹要確定好 還有我選6跟7 -- https://i.imgur.com/kp95NuO.jpg
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殭屍也沒什麼好寫吧 就一種怪物類型 數量多本來就是一
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05/23 19:35, 3年前 , 2F
種強大能力了 再多個突變種其實也沒增加多少絕望感
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05/23 19:36, 3年前 , 3F
我覺得殭屍作品最好看的反而是最前面 剛發現殭屍的時候
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05/23 19:37, 3年前 , 4F
活屍一直都只是背景 無論在任何作品裡面 大家要看
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05/23 19:37, 3年前 , 5F
的是在這個背景下人們會怎麼做
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05/23 20:50, 3年前 , 6F
殭屍是一種政治寓言變形而成的怪物
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05/23 20:50, 3年前 , 7F
比如活死人之夜背後的越戰
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05/23 20:51, 3年前 , 8F
所以殭屍作品該看的其實是創作者在這背景下的連結
05/23 20:51, 8F
文章代碼(AID): #1WgZb7MK (C_Chat)
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