[乒乓]從初學三年的菜雞視角,觀察《乒乓》選手
《乒乓》這部作品距離動畫版完結也已經四年以上了,漫畫版更是在筆者出生前一
(1997年)就已經完結,距今也整整24年。《乒乓》是一部放在任何年代,都會令人感到讚
嘆不已的佳作。線條、分鏡、動作、心態、流暢感,乃至於角色的塑造,都感受得出來松
本老師的用心。
角色塑造的成功與否,看觀眾的反應最準確。《乒乓》最可貴在於,整部作品並沒
所謂的「跑龍套」角色,緊湊的劇情將完整的故事濃縮在五集之內,恰巧把劇情拿捏在令
人回味無窮的深度。生化人一般的冷面殺手Smile、一度放棄後重回球場的Peco、一心追
求勝利而鍛鍊的Dragon、迫於生活無奈而努力的China、付出青春卻發現是一場空的Akuma
,以及飽受賽場摧殘而留下遺憾的Butterfly Joe。各個都像是可能會出現在你我生活中
的某一號人物,讓讀者更容易代入《乒乓》的世界之中。
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月本誠Smile:右手橫拍、削球手。劇情剛開始時為兩面平面,戰術上採兩面削球
?
抓機會正手進攻。高一參加全國預賽第一場對上大鵬高中,因賽前受Dragon刺激而心生不
悅,不採用削球戰術而改採兩面進攻,奪得比分懸殊的快攻勝利。
https://i.imgur.com/eICbCPc.jpg

預賽第二場小泉老師將Smile的備用拍貼膠皮,正手平面、反手長顆粒,讓Smile對
文革的比賽使用。事實上,以前的削球手主流是正手平、反手長,Smile的兩面平面反而
少見;現代的削球手開始有反手也採用平面的趨勢,增加反手的進攻能力,讓整體相持的
變化性增加。近年削球手的代表有朱世赫、村松雄斗、馬特。
https://i.imgur.com/69aN4b0.jpg

通常長顆粒的那面並不會用來進攻,若削球手要用反手進攻,大多會選擇把拍面反
利用平面進攻。然而,Smile在比賽中多次選擇用長顆粒的那面進攻,讓對手抓不住他的
進球落點。孔文革就是Smile換長顆後的第一個試驗對象。
Smile的整體球風與他的人格特質相近,冷中帶熱。對手板板強勢的時候,退到中
?
台削球相持,消耗體力;對手體力削弱、或是採用小球戰術的時候,即刻轉守為攻,搶一
步上近台去進行攻擊。削球手講究力氣的拿捏與擊球的位置,性情穩定且善於判斷的
Smile可說是再適合不過。
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孔文革China:右手中國式直拍,兩面平面。球拍為Butterfly Taksim,是現代最
?
門的球拍Viscaria的前身,俗稱蝴蝶王。
https://i.imgur.com/WJ9USGG.jpg


文革的打法應屬於標準的左推右攻。直拍會有反手空檔過大的問題存在,使用日式
拍的選手想到的方法,就是不斷地訓練腳步以及側身,達成全台正手的作戰方式。中國人
所給出來的答案,則是選擇球拍的反面也貼上膠皮。左推右攻,反手以推擋、切球的過渡
為主,製造出下一板正手進攻的機會。
孔文革應該是整部作品中唯一使用中國式直拍的選手。實際上,左推右攻沒辦法真
解決直拍的反手空檔過大的問題,直到近20年,王皓、馬琳、許昕等中國頂尖選手才給出
了新的答案:「直拍橫打」,將橫拍的反手技術加入中國式直拍。而「直拍橫打」的技術
,也恰巧是本作品的男主角Peco所成功開發、並融入自己的戰術。
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星野裕Peco:採用日式直拍,短顆粒進攻。佐久間Akuma使用的也是日式直拍配短
?
粒,不過他的戰術似乎以吊小球為主,較少表現出像Peco的進攻欲望。
後期的球拍動畫版與漫畫版有點不一樣:動畫版田村婆婆給Peco的是一把陰陽拍,
調短顆粒與平面的正反手交錯使用。漫畫版田村婆婆是要求她的兒子給Peco一把70g以下
的碳纖維直拍,作品中有一幕透露出Peco得到的是Butterfly Cypress。而Cypress也是蝴
蝶在日式直拍的經典作品之一,後續更有T-MAX、V-MAX、G-MAX等型號,至今仍是市售拍
的熱門款。
https://i.imgur.com/aPQJ6MR.jpg

之所以田村婆婆會選擇要讓Peco改採用碳纖維拍Cypress,是因為她很早就看出來
Peco在大學桌球隊的過度練習已經影響到他的膝蓋,若後續因為發力或球拍的重量而導致
Peco的手臂拉傷,他的選手生涯恐怕就萬事休矣。
https://i.imgur.com/csni56t.jpg

如同前面所述,Peco在大學桌球隊練習的期間為了克服反手大空檔的問題,研發出
「直拍橫打」的技術。這項技術可以讓Peco的正反手兩面的進攻更加均衡,並且可以減少
因使用大側身拉球而導致膝蓋的傷勢更加嚴重的情形。
https://i.imgur.com/2JZUaKO.jpg

然而「直拍橫打」是個顛覆想像的技術,即便是來到20幾年後的今天,這項技術如
發揚光大依舊是中國國家隊所面臨的課題。在《乒乓》所描述的年代,也正好是中國隊選
手馬琳、王皓、王勵勤起飛的年代,其中馬琳與王浩正是「直拍橫打」的代表。恐怕對於
孔文革的教練來講,使用這項技術就像是在說神的語言,這也是為什麼他會直覺地認為「
Peco並不會直拍橫打」。
https://i.imgur.com/tjZfYr5.jpg


雖然前一場對上孔文革成功使用直拍橫打咬住了分數,卻在對上風間龍一的前幾球
吃了一記悶虧。Peco透過反手所拉出的球質打不穿Dragon的正手,Dragon借力使力把球加
了強力上旋並吊進了另一邊對角。
Dragon的體能與爆發力,乃至於對落點的掌握度遠遠大於Peco,使得他即便遇到突
其來的反手直線也可以反擊。他看得出來Peco的直拍橫打技術並沒有鍛鍊的徹底,當著所
有觀眾的面前給Peco一記下馬威。
https://i.imgur.com/9R8Ei3n.jpg

比賽的最後,Peco的任督二脈打通,在局數、比分都不利的情狂下扛住壓力逆轉賽
。後續,Peco獨自前往德國甲級聯賽,向世界各國的好手挑戰。現實中前往德甲挑戰的亞
洲選手,日本有水谷準、松下浩二,而台灣也有俠客莊智淵。
日式直拍的經典代表選手為韓國的金擇洙、柳承敏,日本的小野誠治,台灣的蔣澎
。
https://i.imgur.com/BxJTKus.jpg

事實上,漫畫曾出現過金擇洙以及瑞典選手華德納的名字,對於所有懷抱理想的大
生來說打倒他們是一輩子的目標。
延伸閱讀:楊惠君──「莊智淵,一個人的武林」
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風間龍一Dragon:右手橫拍,兩面弧圈進攻。Dragon是一位全面型的球員,跑位快
、落點準確、擁有相持板的體力、正反手無明顯漏洞,在著重反手的現代桌球來說,
Dragon可說是不可多得的超級選手。
Dragon的球風類似台灣的林昀儒、或中國的樊振東,劇情中可以看到Dragon在接發
會以反手為主,甚至是球來到他的正手位,Dragon也可以提前就定位,用反手拉出沉重的
上旋球。這應該也是為什麼孔文革的教練在看到Dragon的球技後會感嘆──「沒想到日本
會有這樣的選手。」
https://i.imgur.com/OcBrZFI.jpg

Dragon的球拍不是現實中出現過的型號,劇中有提到海王學園的選手可以享受到大
商的贊助,也許Dragon從Butterfly那邊得到的是屬於他的特製球拍。
https://i.imgur.com/4L6Zpp6.jpg

預賽結束的五年後,Peco在德甲順利發展,並很有可能成為當地球隊的下一任王牌
相較之下,Dragon卻遇上了選手生涯的瓶頸,他的名字從世錦賽代表隊的名單中剔除,並
表示自己的人生可能會從此回歸平庸。Smile在幫忙管理田村桌球館的同時,也準備要去
參加教師實習。Akuma則是即將在不久後的未來和女友走上紅地毯。動畫版的《乒乓》還
有額外補充China成為日本代表隊,在其他舞台發光發熱。
「……這一條路,愈走愈窄,沒有野心還好,打球圖個開心、留存青春記憶。」對
Dragon來說,一路走來桌球所帶來的痛苦太多,上場比賽早已是一種勞動而非運動。雖然
殘忍,松本老師在最後給Dragon這樣的結局卻也不見得是一件壞事,至少對於孔文革來說
Dragon的桌球生涯得到了解脫,
作為桌球選手,也許Dragon已經失去了翱翔天際的魔力,從此回歸凡間。但是作為
個有血有肉的人,風間龍一的人生卻是正要開始而已。
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優劣は明確、しかし焦りはない。
怯える必要などないのだ、
此処は良い、
此処は素晴らしい。
https://i.imgur.com/lF7CFnH.png

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其實金澤洙與金擇洙我也猶豫了一段時間囧
最後選擇使用蝴蝶在球拍上面使用的字「擇」
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賽前玩球其實算常見,實質上選手的用意是要習慣球的摩擦以及掌握旋轉
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在作品中有些地方會稱孔文革為China
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作品中的年代其實在動畫版跟漫畫版也有一點出入,漫畫中可以看到比賽是21分制,而動
畫是11分制。漫畫有明確表達年份為1997,也是王皓、馬琳等直拍橫打的選手起步的年份
,在同個時間點上的孔令輝也仍是現役選手
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中國男國家隊的教練吳敬平也提過現今直拍橫打也面臨了後繼無人的窘境。現役國家隊中
大多選手採用橫拍,除了橫拍是趨勢之外,還有直拍存在一些難以避免的職業傷害。因此
現今許昕這種選手在國際賽場上已經很稀有了
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