[問題] L4D2的PVE模式+背景設定在台灣 有搞頭嗎

看板C_Chat作者 (阿偉)時間4年前 (2021/05/06 21:46), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 8人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
L4D2那種多人PVE遊戲 玩家與其他玩家組隊 打殭屍(電腦)對戰 加上以台灣為背景 各位覺得有搞頭嗎 我覺得故事方便可以設定 台灣在2027年 兩岸局勢升到最高點 政府為了防範被攻擊 開啟超級戰士計畫 由XXX製藥廠 以及國防部 國家研究院 xxx醫院 ooo生技共同研發 突然不知道為何位於台東的實驗室爆炸 病毒外洩 全球開始封鎖 但是病毒傳播速度太快 有的人會遇到發病前病毒寄生在人類會很久一段時間發作 被感染的人喪失了意識 變成活死人 活死人會亂咬別人 用牙齒進行病毒傳播 此時全世界各國開始動員做好面對大疫情準備 各位覺得有搞頭嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.18.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620308784.A.1C2.html

05/06 21:49, 4年前 , 1F
只有台中比較有搞頭。
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05/06 21:53, 4年前 , 2F
痾 對岸研發然後台商感染回台傳播比較合理
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我是不認為台灣研發得出來也沒必要 那大國在玩的
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05/06 21:54, 4年前 , 4F
但你這只是多劇本 根本沒啥差 所以無搞頭
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你可以去steam工作坊做一個啊
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L4D2在Workshop內有大量的自製地圖,我看過京都伏見稻荷
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街景的地圖;同理做出台灣的景技術上不是問題,但是市場
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規模就是問題了(還不考慮會不會招致反對意見跟商業授權
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問題),台灣街景做地圖跟國際知名城市的景比起來號召力
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還是有差的,就是做出來能賣多少人的意思
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05/06 22:00, 4年前 , 11F
不用吧,你看韓粉搭配中天就是了,根本分裂社會活死
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人。罷韓就是疫苗,一年半研發疫苗完成。
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再來,比起花錢研發超級戰士,還是擴充軍備的投資報酬率
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高一些
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wwz
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05/06 22:30, 4年前 , 16F
以前有個在巴哈po l4d小說的,背景就在台灣
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05/06 22:30, 4年前 , 17F
台中才有搞頭喇 其他地方人類直接死光==
05/06 22:30, 17F
文章代碼(AID): #1Wa_Cm72 (C_Chat)
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